?曾有人說,自己這些年來遇到不順的事情時(shí),就會(huì)重新翻看一下這場比賽,這份感動(dòng),總能幫著他在自己的生活中繼續(xù)走下去。
早上9點(diǎn)56分,《英雄聯(lián)盟》十周年慶典才開場6分鐘,現(xiàn)場出現(xiàn)了第一次躁動(dòng)。知名主播PDD路過一旁的過道,有人在高呼著“劉老師”。在接下來的一小時(shí)內(nèi),平均每隔四五分鐘,就能聽見尖叫與歡呼聲。
狂歡早就開始了。
活動(dòng)開始2小時(shí)前,黃浦江旁的上海天宴時(shí)尚創(chuàng)意園門口,擠滿了年輕人。會(huì)場擺了大約四五百個(gè)座位,最后被坐得滿滿當(dāng)當(dāng),以至于播放十周年特別視頻“別鬧了,拳頭”時(shí),大多數(shù)人沒法看到中文字幕。
為了看字幕,有人拿出了手機(jī),現(xiàn)場用流量看起了網(wǎng)絡(luò)直播,盡管直播比現(xiàn)場慢約5秒鐘,網(wǎng)絡(luò)有時(shí)還會(huì)卡頓。
但對多年老玩家來說,即便不看字幕,也知道什么時(shí)候該鼓掌。
第一次集體掌聲來自于一段CG視頻的結(jié)尾,在盧錫安與錘石的對決中,錘石的燈籠被打破,新出現(xiàn)的女英雄拯救了危在旦夕的盧錫安。玩家們知道,新英雄要來了,而她就是盧錫安的妻子,曾一度被錘石囚禁著靈魂。
當(dāng)官方宣布將贈(zèng)送安妮的十周年限定皮膚時(shí),現(xiàn)場,第一次女生的驚叫聲蓋過了男生。
突然,屏幕上出現(xiàn)了異樣的畫面。阿貍與德萊厄斯變成了格斗游戲的雙方,蓋倫變成了一張卡牌,還有沒見過的角色端著槍準(zhǔn)備射擊。伴隨著猛烈的掌聲,歡呼聲與尖叫聲密集出現(xiàn),沒有人想把目光往大屏幕上移開。
我坐在現(xiàn)場,雙手鼓掌鼓得生疼,卻又停不下來。受到歡呼聲的感染,只穿了短袖的我,后背開始激動(dòng)得冒汗,此時(shí)室外只有15度。
這次大會(huì),與其說是十周年慶典,不如說是拳頭游戲新品發(fā)布會(huì)。
除了昨天提前曝光的《英雄聯(lián)盟》手游版,拳頭游戲還一口氣公布了卡牌游戲《Legends of Runeterra》,經(jīng)營管理類手機(jī)游戲《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》,以及正在開發(fā)的射擊游戲等。
在這之前,拳頭游戲只有一款《英雄聯(lián)盟》,導(dǎo)致很多人曾調(diào)侃拳頭游戲(Riot Games)應(yīng)改名成“Riot Game”。這個(gè)梗終于不能再用了。
可在十年前,換誰都無法想象,這款游戲?qū)⒂绊懸淮?,?chuàng)造一種流行世界的全新文化。
玩《英雄聯(lián)盟》是一種“折磨”
2006年,前高中生物教師保羅·貝萊扎收到了面試邀請。正是這家名叫“拳頭游戲”的公司,在招聘實(shí)習(xí)生。
他決定去看看。
這個(gè)不僅決定改變了他的人生軌跡,更讓他有機(jī)會(huì)影響全球流行文化。
在此之前,他曾為了游戲離開教育行業(yè),到頭來只能找到一份游戲零售店店員的工作。
“終于有機(jī)會(huì)進(jìn)入游戲行業(yè)了”。面對這家初創(chuàng)公司的邀請,保羅有些興奮。
這一年,拳頭游戲剛剛成立。除了兩位創(chuàng)始人之外,最初只有一位員工——史提夫·鬼索·費(fèi)克,國內(nèi)玩家更喜歡稱呼他為“羊刀”。
羊刀曾是DotA地圖的第二任更新者,完善了很多玩法。DotA地圖也是日后“召喚師峽谷”誕生的基礎(chǔ)。
他在游戲設(shè)計(jì)時(shí),還以自己的名字命名了一件裝備——“鬼索的狂暴之刃”。
拳頭游戲?qū)⑥k公室設(shè)在了美國加利福尼亞州的圣莫尼卡市,這是一個(gè)令人充滿幻想的地方。
城市全年溫度在11-22攝氏度之間,氣候濕潤。美式風(fēng)格濃厚的建筑,佇立在海岸邊的巨大摩天輪與沙灘、椰樹交融,能滿足海灘度假的一切幻想。
一年前,索尼圣莫尼卡工作室推出了風(fēng)靡全球的主機(jī)游戲《戰(zhàn)神》,一舉成名,也讓這座度假勝地的名字,在主機(jī)游戲史上留下了濃墨重彩的一筆。
直到今天,該工作室仍在不斷定義主機(jī)游戲市場。其2018年推出的續(xù)作《戰(zhàn)神4》,再度斬獲了大批權(quán)威游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
但保羅·貝萊扎要去的地方,看不到任何“度假勝地”的影子。
出現(xiàn)在他眼前的,是一間五六十平米的機(jī)械工程實(shí)驗(yàn)室。“那房子就像工廠廠房一樣,超級(jí)雜亂,覺得就是70年代的東西,”與保羅一起面試實(shí)習(xí)生崗位的杰夫·朱在拳頭官方記錄片中說,“辦公室里感覺潮乎乎的?!?/p>
直到7年后的11月8日,拳頭游戲才將總部搬到了新蓋的大樓中,成了美國??怂闺娨暸_(tái)的鄰居。
保羅在會(huì)議室中見到了公司創(chuàng)始人馬克·泰達(dá)米爾·梅里爾與布蘭登·瑞茲·貝克。
這是兩個(gè)大學(xué)剛畢業(yè)3年的年輕人,對游戲異??駸?。面試中,他們竟一直與保羅聊自己玩《Dota》《星際爭霸》等游戲時(shí)的經(jīng)歷,以及自己對這些游戲的喜愛。他們強(qiáng)調(diào),希望為所有像自己這樣的玩家打造一款游戲。
馬克與布蘭登口中的這款游戲,就是《英雄聯(lián)盟》。但當(dāng)時(shí)的《英雄聯(lián)盟》并無什么游戲性可言。
保羅最初的實(shí)習(xí)崗位是游戲質(zhì)量控制員。他需要每天體驗(yàn)這款游戲,找到其中的問題與改進(jìn)措施。
可問題卻多到無從下手,以至于每天玩游戲都成了一種折磨?!皼]有地形環(huán)境,什么都沒有,連草叢的概念都沒有。當(dāng)時(shí)的玩法是見了面就互丟技能,可以說是一團(tuán)糟?!?/p>
堆積的困境中,懶惰開始滋生。
一天,《英雄聯(lián)盟》游戲制作人史蒂夫·斯諾來到辦公室,卻發(fā)現(xiàn)沒有一個(gè)人在測試游戲。
保羅和實(shí)習(xí)生們常常測試了一個(gè)小時(shí)之后,就會(huì)對游戲徹底失去興趣??吹窖矍熬跋蟮氖返俜虍?dāng)即開了一個(gè)動(dòng)員大會(huì),“你每天必須得玩《英雄聯(lián)盟》,這樣才能讓它變得更好?!?/p>
歷史證明,史蒂夫的焦慮極其正確,留給拳頭游戲的時(shí)間并不多。如果公司沒能在接下來的一年多時(shí)間內(nèi)打磨出《英雄聯(lián)盟》的雛形,所有努力就可能被時(shí)代的浪潮所淹沒。
在2006年,拳頭公司的人肯定不會(huì)想怎么影響世界,每天殫精竭慮該如何活下去。
拳頭游戲成立的第一年,公司沒錢給創(chuàng)始人發(fā)工資。馬克甚至住不起一套房子,只能搬到女友家蹭住。
但馬克的愛情故事,卻以另一種形式被玩家銘記了下來。
拳頭游戲在早期設(shè)計(jì)英雄時(shí),喜歡用自己團(tuán)隊(duì)的人來命名。馬克是“蠻族之王泰達(dá)米爾”,布蘭登是“流浪法師瑞茲”。馬克還用自己女友的名字“艾希”,命名了英雄“寒冰射手”,其與“蠻族之王”在游戲中是一對夫妻。
伴隨著游戲的火爆,“蠻族之王”和“寒冰射手”的故事被一次又一次豐富,成為玩家間討論最多的“CP”之一。
“一不小心待了12個(gè)小時(shí)”
2015年2月6日,拳頭游戲創(chuàng)始人布蘭登站在DICE峰會(huì)上,向聽眾分享著自己搭建團(tuán)隊(duì)的心得。
這是美國游戲行業(yè)最具權(quán)威的活動(dòng)之一,主辦方是美國互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院,參會(huì)者均由主辦方邀請。
他曾在7年前就和馬克一起來過這場峰會(huì),只不過,那一次他們倆是溜進(jìn)來的。一方面是為了學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),另一方面也是為了推銷《英雄聯(lián)盟》。
在此之前,布蘭登和馬克曾找過眾多美國游戲發(fā)行商,沒有一家愿意發(fā)行他們的游戲。
拒絕的理由不難理解,在美國游戲市場上,主機(jī)游戲一直都是舞臺(tái)的主角。即便是PC網(wǎng)絡(luò)游戲,他們也更傾向于能直接看見收益的計(jì)時(shí)收費(fèi)游戲。
兩人最后放棄了尋找發(fā)行商,轉(zhuǎn)而尋找風(fēng)險(xiǎn)投資人。兩人在此之前從未在游戲行業(yè)闖蕩過,沒有什么資源,只能靠“最笨”的辦法來拉投資——跑會(huì)推銷。
2007年8月,金融危機(jī)的海嘯肆虐,不少投資者自顧不暇,拳頭游戲再度陷入危機(jī)。塞翁失馬焉知非福,一籌莫展的布蘭登與馬克,最終等來了騰訊。
次年1月的一次聚會(huì)上,前來跑會(huì)的布蘭登向大衛(wèi)·沃勒斯坦推薦了《英雄聯(lián)盟》。
大衛(wèi)是騰訊公司的首席探索官,工作內(nèi)容是尋找未來可能帶來巨大回報(bào)的投資機(jī)會(huì)。聚會(huì)結(jié)束之后,大衛(wèi)當(dāng)即將消息告訴了當(dāng)時(shí)在騰訊負(fù)責(zé)游戲代理工作的陳宇。
如今的陳宇已是光子工作室群總裁,旗下有《和平精英》這一王牌產(chǎn)品。
但在當(dāng)年,人們討論最多的是《魔獸世界》,擁有《熱血傳奇》的盛大仍坐著中國游戲頭把交椅,堪稱是網(wǎng)絡(luò)游戲的戰(zhàn)國時(shí)代。這一年,騰訊游戲旗下的《穿越火線》開始嶄露頭角,《地下城與勇士》公測數(shù)據(jù)也不錯(cuò),但這是屬于RPG類型游戲的天下。
也正是如此,在2007年,騰訊游戲才決定側(cè)翼出擊,確立以細(xì)分品類來開拓游戲市場的策略。由DotA原班人馬打造的《英雄聯(lián)盟》,自然是符合騰訊的方向,陳宇當(dāng)然不會(huì)錯(cuò)過。
他在接受“Vista看天下”采訪時(shí)稱,第一次去拳頭游戲時(shí),并沒將其視作此行的重心,只計(jì)劃待1個(gè)多小時(shí),卻一不小心待了12個(gè)小時(shí)。一整個(gè)下午,陳宇都在拳頭游戲的那間“工廠”里打游戲。
“那時(shí)游戲中大概只有四五個(gè)英雄,第一個(gè)英雄就是安妮。游戲畫面也很矬,背景幾乎都是純色,沒有更多細(xì)節(jié),攻擊時(shí)的特效也遠(yuǎn)不如現(xiàn)在制作精良,但那種在線競爭的感覺卻很吸引人?!标愑钫f。
10月7號(hào),拳頭游戲獲得700萬美元融資的第二天,正式對外公布了第一個(gè)游戲宣傳視頻。彼時(shí),游戲名字是《英雄聯(lián)盟:命運(yùn)沖突》( 《League of Legends: Clash of Fates》)。直到2009年10月正式公測之后,才舍棄了名字中的副標(biāo)題。
作為一家名不見經(jīng)傳的小公司,這個(gè)視頻很難說在當(dāng)時(shí)掀起了多少波瀾,卻幫助拳頭游戲等來了至關(guān)重要的融資。
9天后,兩家美國著名的風(fēng)險(xiǎn)投資公司,共給了拳頭游戲700萬美元的啟動(dòng)資金。第二年,拳頭游戲又從騰訊與這兩家風(fēng)險(xiǎn)投資公司手中獲得了800萬美元的第二輪融資。
“又撐了6個(gè)月。”如今已是《英雄聯(lián)盟》皮膚設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人的杰夫在官方紀(jì)錄片中如此形容當(dāng)時(shí)的場景。
但誰也不敢松一口氣。
“后來回想起,如果當(dāng)時(shí)我們錯(cuò)過了E3這個(gè)最后期限,我們公司很可能就完了?!笨聽柼亍ひ翝扇馉枴す漳吩谌^官方記錄片中回憶到。
他是拳頭游戲的第三位實(shí)習(xí)生,如今已是拳頭游戲的首席設(shè)計(jì)師之一。以他名字命名的英雄“探險(xiǎn)家”,在這十年間一直是最受玩家歡迎的角色之一。
2009年6月1日至3日,全球規(guī)模最大的E3游戲展在洛杉磯舉行。這次展會(huì)上,拳頭游戲第一次對外提供了游戲的試玩。但在3個(gè)多月前,拳頭游戲才完成第一批17個(gè)英雄的設(shè)計(jì)。
這一屆E3展沒對普通公眾開放,仍吸引了200多家參展商和大約4萬名與會(huì)者。索尼無疑是這一屆展會(huì)的主角。新掌機(jī)PSP GO官宣發(fā)售,索尼圣莫尼卡工作室新作《戰(zhàn)神3》公布等重磅新聞不斷。相比之下,國內(nèi)沒有一家媒體注意到拳頭公司的存在。
在E3游戲展上,《英雄聯(lián)盟》打出了“DotA原班人馬打造”的口號(hào),并沿用了多年。
這樣的宣傳更容易讓人理解,卻也滋生了不少矛盾。《英雄聯(lián)盟》國服開測至今,仍能看到其與《DotA2》玩家之間的爭吵,更是衍生出了一條所謂的“鄙視鏈”。直到2012年之后,拳頭公司才逐漸使用“MOBA”一詞作為替代。
為期3天的E3展會(huì)結(jié)束了,《英雄聯(lián)盟》拿到了E3游戲展最佳策略型游戲的提名,但獎(jiǎng)項(xiàng)最終被SE公司開發(fā)的PC游戲《最高指揮官2》奪得。
同一年,國外權(quán)威游戲評(píng)分媒體IGN對這款游戲給出了8.0的分?jǐn)?shù),認(rèn)為其在玩法和上手難度上做了還不錯(cuò)的優(yōu)化。分?jǐn)?shù)不算高,意味著游戲勉強(qiáng)值得一玩。2014年2月15日,IGN極其罕見地修改了分?jǐn)?shù),給出了9.2分,引起了軒然大波。
作為一家當(dāng)時(shí)業(yè)內(nèi)十分有影響力的游戲媒體,在一款游戲成功之后修改分?jǐn)?shù),這一行為很難有多少說服力。
但對此時(shí)的《英雄聯(lián)盟》來說,IGN的分?jǐn)?shù)早已不再重要了。IGN重新打分一個(gè)月前,拳頭游戲公布《英雄聯(lián)盟》全球日活躍用戶已經(jīng)達(dá)到了2700萬以上。
“擼啊擼”來了
2009年10月27日,《英雄聯(lián)盟》美服正式上線,并開啟了S1賽季。此時(shí),英雄的數(shù)量已經(jīng)擴(kuò)充到了40個(gè)。
2個(gè)月后,《英雄聯(lián)盟》美服竟有10萬玩家同時(shí)在線,進(jìn)游戲需要排隊(duì)。IP開發(fā)負(fù)責(zé)人托馬斯回憶起當(dāng)時(shí)的場景說,所有人都在考慮如何讓玩家不用排隊(duì),服務(wù)器不會(huì)掉線。創(chuàng)始人馬克用“一邊飛行一邊建造飛機(jī)”來形容當(dāng)時(shí)的狀況。
另一方面,新英雄的推出也極其頻繁。12月2號(hào),游戲推出了上線后的第一位新英雄,也是第41位英雄“野獸之靈烏迪爾”。短短十五天后,第42位英雄“狂野女獵手奈德麗”又登陸了游戲。
快的時(shí)候,半個(gè)月就能上線一位英雄。
2011年6月,拳頭游戲試著往電競方向試水。
在那個(gè)時(shí)代,電競是《星際爭霸》《魔獸爭霸》等即時(shí)戰(zhàn)略游戲的代名詞。中國第一位電競世界冠軍李曉峰,就是在《魔獸爭霸3》項(xiàng)目上力挽狂瀾。
也正是如此,拳頭游戲沒敢大張旗鼓地舉辦S1全球總決賽,僅僅是作為第三方賽事DreamHeck的一個(gè)項(xiàng)目,總獎(jiǎng)金也僅有99500美元。
S1全球總決賽舉辦地設(shè)在瑞典的一個(gè)小展廳中,僅能容納三四百人,不少凳子還是馬克與布蘭登親自搬過來的。當(dāng)時(shí)只有8支參賽隊(duì)伍,3支北美隊(duì)伍,3支歐洲隊(duì)伍,1支新加坡隊(duì)伍和1支菲律賓隊(duì)伍。
最終,歐洲隊(duì)伍FNC拿到冠軍。這支戰(zhàn)隊(duì)至今仍存在,一直是歐洲的豪強(qiáng)隊(duì)伍。
在比賽中,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊(duì)使用了當(dāng)時(shí)不太常見的“1112陣型”,即1個(gè)坦克上單,1個(gè)戰(zhàn)士打野,1個(gè)法師中單,輔助與射手走下路。如今,這套陣型已是幾乎所有MOBA類游戲的基礎(chǔ),但在當(dāng)時(shí)卻成了FNC戰(zhàn)隊(duì)最大的武器之一。
盡管S1全球總決賽的現(xiàn)場觀賽人數(shù)少得可憐,但在線上卻達(dá)到了20萬的驚人播放量。這一刻,讓拳頭游戲看到了電競的潛力。
在第一屆比賽中,沒有任何一支中國隊(duì)伍?!队⑿勐?lián)盟》與中國的故事,要從S2賽季開始。
2011年9月22日,《英雄聯(lián)盟》國服正式公測。這個(gè)時(shí)候,游戲中英雄的數(shù)量已經(jīng)增長到了83位,比起美服公測時(shí)幾乎翻了一番。11月15日,S1賽季宣告終結(jié),留給玩家的時(shí)間連2個(gè)月都不到。也正是如此,參加過S1賽季的玩家,其在玩家群體中的地位明顯不同,換誰都禁不住感嘆一句“?!?!
和美國一樣,《英雄聯(lián)盟》在中國很快傳播了開來?!队⑿勐?lián)盟》的簡稱是LOL,不過中國玩家卻清一色地念做“擼啊擼”。
這明顯不是諧音的念法。但為什么會(huì)這么念,至今沒有統(tǒng)一的解釋。
一年后的6月25日,《英雄聯(lián)盟》上線了首個(gè)次世代皮膚——“未來戰(zhàn)士伊澤瑞爾”。
199元的超高售價(jià),隨著等級(jí)成長而變化的特效,在當(dāng)時(shí)引起了巨大的話題度。單從社區(qū)曝光到最終上線,就花費(fèi)了一年多的時(shí)間。美工團(tuán)隊(duì)在接受采訪時(shí)說到,曾根據(jù)玩家意見將整個(gè)設(shè)計(jì)推倒重來。
在皮膚特效越來越華麗的今天,“未來戰(zhàn)士”皮膚很難再有這么高的話題。但在當(dāng)時(shí),無疑讓“探險(xiǎn)家”成為了最難搶的英雄之一。
10月5日,S2全球總決賽在美國洛杉磯蓋倫中心舉辦,獎(jiǎng)金一躍上升到了200萬美元。如今被玩家戲稱為“音樂公司”的拳頭游戲,開始顯露出對音樂的狂熱,首次推出了比賽主題曲《Silver Scrapes》,這首歌如今被玩家戲稱為“BO5神曲”。
但很難說這次比賽辦得很成功。
在這里,WE與IG這2支中國戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)在了擂臺(tái)上。遺憾的是,兩支隊(duì)伍都沒能走到四強(qiáng)。這其中,WE戰(zhàn)隊(duì)與CLG.EU戰(zhàn)隊(duì)上演了著名的“8小時(shí)大戰(zhàn)”。
此時(shí)正值WE戰(zhàn)隊(duì)狀態(tài)最佳之際,第一次參加S系列賽面對歐洲強(qiáng)隊(duì)CLG.EU戰(zhàn)隊(duì)仍能打出優(yōu)勢。在WE采用針對性戰(zhàn)術(shù)即將攻入CLG.EU戰(zhàn)隊(duì)高地的時(shí)候,現(xiàn)場居然出現(xiàn)了斷網(wǎng)。最終,在WE戰(zhàn)隊(duì)取得大優(yōu)勢的情況下,拳頭游戲做出了重賽的決定。
此時(shí)WE戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)已被知曉,對方一上來就禁掉了核心的英雄“蒸汽機(jī)器人”。
但即便如此,仍止不住一次又一次的斷網(wǎng)。最終,一場BO3的比賽,打了近8個(gè)小時(shí)。
一些不想熬夜的玩家本想睡醒來看結(jié)果,卻發(fā)現(xiàn)比賽仍在繼續(xù)。在這8小時(shí)中,主場作戰(zhàn)的CLG.EU戰(zhàn)隊(duì)有人送披薩,有底下觀眾的應(yīng)援聲,還有人在現(xiàn)場大喊比賽中WE戰(zhàn)隊(duì)的動(dòng)向,而WE戰(zhàn)隊(duì)僅有一瓶水。
最后,體力不支的WE戰(zhàn)隊(duì)輸?shù)袅诉@場比賽,倒在了四強(qiáng)的門口。
世紀(jì)之戰(zhàn)
但WE戰(zhàn)隊(duì)很快就找到了證明自己的機(jī)會(huì)。
2012年12月3日,在美國游戲媒體IGN舉辦的全球電競職業(yè)聯(lián)賽IPL5上,WE戰(zhàn)隊(duì)打敗了S1冠軍FNC戰(zhàn)隊(duì),拿到了中國在《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目上的首個(gè)世界冠軍。
若風(fēng)、微笑、草莓、諾言、卷毛,五個(gè)年輕人成為了第一批被廣為人知的《英雄聯(lián)盟》電競選手。
不過,至今也有人認(rèn)為IPL5比賽并沒有什么影響力,所謂的“世界冠軍”更像是一種自嗨。但對當(dāng)時(shí)的玩家來說,這份感動(dòng)是貨真價(jià)值的。不過真要算S系列賽的冠軍,還得等到去年IG戰(zhàn)隊(duì)奪冠的那一刻。
但在2012年年末,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)成為了名副其實(shí)的“第一網(wǎng)游”,國內(nèi)65%的玩家都或多或少接觸過這款游戲。
如果你在這個(gè)時(shí)候去過網(wǎng)吧,會(huì)發(fā)現(xiàn)早已變了天。原來由《魔獸世界》《地下城與勇士》等游戲統(tǒng)治的網(wǎng)吧,如今已經(jīng)被《英雄聯(lián)盟》搶占了大半的天下。一直到今天,《英雄聯(lián)盟》都是網(wǎng)吧中必不可少的游戲。
這個(gè)時(shí)候,越來越多的人開始疑惑“德瑪西亞”到底是什么意思,“人在塔在”成了玩家間最熱血的口號(hào)。
隨之而走進(jìn)大家視野的,還有新英雄的解說員。他常常在英雄介紹中,會(huì)用獨(dú)特的語調(diào),講上一句“可以造成成噸的傷害”,因此被玩家親切地稱呼為“成噸叔”。模仿“成噸叔”解說的語調(diào),也成為了玩家間的一種樂趣。
這一時(shí)期,中國的LOL電競也正式開始職業(yè)化。
2013年1月29日,8支隊(duì)伍從“城市英雄爭霸賽”中脫穎而出,成為了第一屆LPL賽事的參賽隊(duì)伍。LPL是中國大陸最高級(jí)別的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)比賽,其發(fā)展至今已成為世界最具影響力的賽區(qū)。
這一年,OMG戰(zhàn)隊(duì)、皇族戰(zhàn)隊(duì)等新星脫穎而出,在各大比賽上打出了亮眼的成績。這其中,誕生了像UZI這樣的明星選手,其對“暗夜獵手薇恩”的精彩操作至今仍被玩家所津津樂道。
但令所有人沒想到的是,韓國電競卻在此時(shí)強(qiáng)勢崛起了。
2013年5月24日-26日,同樣是在上海,正舉辦著《英雄聯(lián)盟》史上第一次大規(guī)模的全明星賽事,匯聚了來自世界各地的高手。在總決賽上,由若風(fēng)、PDD、諾言、微笑以及笑笑等5位明星選手組成的中國隊(duì),卻遭遇了滑鐵盧,0比2慘敗韓國隊(duì)。
10月19日舉辦的S3全球總決賽上,皇族戰(zhàn)隊(duì)敗于韓國戰(zhàn)隊(duì)SKT,遺憾拿到亞軍。2014年的S4全球總決賽上,皇族戰(zhàn)隊(duì)又一次敗于韓國戰(zhàn)隊(duì)三星白。
數(shù)次離冠軍僅有一步之遙,令部分中國玩家異常憤怒。但所有人都沒想到,這場“抗韓之路”竟艱辛地走了5年,直到去年S8全球總決賽,IG戰(zhàn)隊(duì)才打破韓國戰(zhàn)隊(duì)對S系列賽的統(tǒng)治。
這些年來,皇族戰(zhàn)隊(duì)將名字改成了RNG戰(zhàn)隊(duì),意為“皇族永不放棄”(RoyalNeverGiveUp),這一更名讓人唏噓。在今年的S9全球總決賽賽場上,RNG戰(zhàn)隊(duì)又一次登上了戰(zhàn)場。
在S4全球總決賽上,另一支中國戰(zhàn)隊(duì)OMG,上演了一場至今令人無法忘懷的比賽。
OMG的對手又是歐洲戰(zhàn)隊(duì)FNC。
在這場比賽中,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊(duì)選手趁OMG選手疏于防守,直接傳送進(jìn)對方的高地“偷家”。OMG選手及時(shí)返回,在水晶前上演了一場激戰(zhàn),OMG成功守住了水晶,可水晶僅剩50點(diǎn)生命值。如果FNC的選手能多生存幾秒鐘,這場比賽就已經(jīng)結(jié)束了。
最終,OMG戰(zhàn)隊(duì)吹響了反攻的號(hào)角,拿下了這場比賽。到了最后,比賽解說泣不成聲。
曾有人說,自己這些年來遇到不順的事情時(shí),就會(huì)重新翻看一下這場比賽,這份感動(dòng),總能幫著他在自己的生活中繼續(xù)走下去。
IG戰(zhàn)隊(duì)奪冠被列入70周年重要事件
去年的11月3日,如果你去翻看一個(gè)90后的朋友圈,幾乎必定會(huì)刷到對IG戰(zhàn)隊(duì)的祝福。
8年,中國大陸戰(zhàn)隊(duì)終于拿到了第一個(gè)S系列賽的冠軍。對多年電競老粉來說,這一天比過年還激動(dòng)。
興奮的不只是粉絲。
《人民日報(bào)》等官媒集體發(fā)聲,替IG戰(zhàn)隊(duì)獻(xiàn)上了自己的祝福。
今年十一,《人民日報(bào)》推送了一條名為“H5|我在復(fù)興大道70號(hào)遇見了你”的推文,用一張長圖記錄了70周年以來的重要事件。在長圖末尾的一個(gè)角落,赫然出現(xiàn)了“IG戰(zhàn)隊(duì)奪冠”的畫面。
十年前一度被稱為“玩物喪志”的電競,在今天又一次得到了正名。
但對《英雄聯(lián)盟》來說,被無數(shù)電競玩家鉆研的召喚師峽谷,從都不是全部。
游戲發(fā)展到今天,曾推出了不少深受玩家歡迎的模式,譬如如今呼聲最高的“無限火力”,還是早期的“嚎哭深淵”等等。但要說對游戲影響最大的新模式,可能還是今年推出的“云頂之弈”。
“云頂之弈”是游戲《英雄聯(lián)盟》中的一個(gè)回合制策略游戲模式,是自走棋玩法的代表之一。不少曾經(jīng)離開召喚師峽谷的玩家們重新回到了這里,“下棋”到停不下來。
本次的慶典中,拳頭游戲宣布“云頂之弈”也將成為一款獨(dú)立的手機(jī)游戲。
擺脫了“Riot Game”調(diào)侃的拳頭游戲,在下一個(gè)十年中,對這個(gè)IP該如何開發(fā),有著極其龐大的規(guī)劃。卡牌、經(jīng)營管理、射擊,甚至是格斗,每一位游戲愛好者,都能在這找到適合自己的游戲產(chǎn)品。
中午和慶典結(jié)束后的傍晚,活動(dòng)現(xiàn)場提供了《英雄聯(lián)盟》手游版和卡牌游戲《Legends of Runeterra》的試玩,玩家排起了一條長龍。
在試玩區(qū)和展覽區(qū),玩家間的歡呼聲此起彼伏。那份流逝的青春,似乎又回到了他們的眼前。
后記
《英雄聯(lián)盟》也是我青春的一部分,我至今仍記得第一次也是唯一一次的五殺經(jīng)歷。
那是2014年的大年三十,家里人正在準(zhǔn)備著年夜飯,我卻在召喚師峽谷中激戰(zhàn),補(bǔ)位中路玩了把阿貍。
游戲后期,中路爆發(fā)了一次團(tuán)戰(zhàn),等我緊趕慢趕到現(xiàn)場時(shí),團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束得差不多了,隊(duì)友有的已經(jīng)陣亡。隨手幾個(gè)技能,卻一口氣搶了5個(gè)擊殺。
“Penta Kill!”(五殺)
我做好了被噴“人頭狗”的心理準(zhǔn)備。沒想到,4位隊(duì)友卻清一色發(fā)了4個(gè)字——“恭喜發(fā)財(cái)!”
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