文 | 趙二把刀
一款游戲的生命周期究竟有多長(zhǎng)?一款網(wǎng)游的“賺錢”周期究竟有多長(zhǎng)?業(yè)界一般的答案可能是3年、5年或者10年,但在中國(guó),有這樣一款來自韓國(guó)的網(wǎng)游,不僅抗衰力頑強(qiáng)、締造過首富,更是在巔峰期過后,始終以讓人“掉下巴”的方式出現(xiàn)在公眾層面——這就是《傳奇》。
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近期,關(guān)于《傳奇》版權(quán)的風(fēng)波再起波瀾,不僅涉及到知名的傳奇版權(quán)代理商,更是和地方的游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)劃相關(guān),也吸引了相當(dāng)多的目光——對(duì)于《傳奇》版權(quán)的孰是孰非,無論是在中國(guó)還是在韓國(guó)其實(shí)都是相當(dāng)之亂,但可以有一個(gè)基本的結(jié)論:
那就是,依靠版權(quán),兩家早已經(jīng)失去前景的韓國(guó)公司,仍然可以在中國(guó)市場(chǎng)成為攪動(dòng)行業(yè)的那個(gè)棍子。
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當(dāng)前市場(chǎng)上所說的《傳奇》,英文名稱是《Legend of Mir2》,也就是網(wǎng)友們?cè)诟鞣N網(wǎng)站上可以看到的小廣告里說的“復(fù)古傳奇”——這款游戲從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)超過了20年。
韓國(guó)游戲公司Actoz公司在研發(fā)出《Legend of Mir2》后,因?yàn)锳ctoz本身對(duì)《傳奇2》不抱有希望,因此把《傳奇2》項(xiàng)目就此交給娛美德去做——而娛美德這家公司其實(shí)就是《Legend of Mir2》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人出走創(chuàng)辦的。根據(jù)協(xié)議,Actoz獲得娛美德的40%股權(quán),以及《傳奇2》的共同著作人權(quán)利,這也為之后的版權(quán)糾紛埋下了伏筆。
2000年,陳天橋無意中發(fā)現(xiàn)了《傳奇2》這個(gè)項(xiàng)目,這個(gè)時(shí)候他的第一次創(chuàng)業(yè)由于互聯(lián)網(wǎng)泡沫的到來陷入了困境,于是他決定放手一搏,押注《傳奇2》,并找到了Actoz,據(jù)資料顯示,陳天橋拿下了《傳奇2》的中國(guó)代理權(quán),僅僅付出了30萬美元的價(jià)格。
《熱血傳奇》在中國(guó)市場(chǎng)迅速走紅,成為當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上最火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,讓盛大和陳天橋成為最炙手可熱的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)富明星——2004年,陳天橋在美國(guó)納斯達(dá)克順利敲響了盛大網(wǎng)絡(luò)的上市之鐘,市值突破150億元,成為全球市值最高的游戲公司,當(dāng)時(shí)年僅31歲的陳天橋以90億元的身價(jià),一舉超過了當(dāng)時(shí)的丁磊成為了新的中國(guó)首富,到下一年的時(shí)候身價(jià)更是暴漲到150億元。
之后的盛大,就是現(xiàn)在的騰訊,不僅在文娛展現(xiàn)全面出擊,買下起點(diǎn)、榕樹下等一眾文學(xué)網(wǎng)站,更是砸重金推盒子(現(xiàn)在騰訊推視頻),以及更是讓新浪推出毒丸計(jì)劃防止被收購(gòu)……
應(yīng)該說,如果當(dāng)時(shí)盛大能夠更穩(wěn)定一些,戰(zhàn)略再晚一點(diǎn),很有可能盛大就是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的王者,可惜,王者早早的損落,這或許也和過早的依賴《傳奇》暴富必須要付出的代價(jià)吧。
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在盛大游戲還沒有赴美IPO之前,關(guān)于《Legend of Mir2》的版權(quán)糾葛就已經(jīng)出現(xiàn)。
有媒體報(bào)道稱,2003年1月24日,《傳奇2》開發(fā)商韓國(guó)Actoz公司單方面對(duì)外宣布:“由于盛大網(wǎng)絡(luò)連續(xù)兩個(gè)月拖延支付分成費(fèi),終止與盛大網(wǎng)絡(luò)就《傳奇2》網(wǎng)絡(luò)游戲的授權(quán)協(xié)議”。1月31日,除夕夜,Actoz與其下屬公司W(wǎng)emade發(fā)表聯(lián)合公告。
2003年7月初,盛大在新加坡向國(guó)際商會(huì)正式提起仲裁申請(qǐng),要求Actoz及Wemade承擔(dān)因其違約給盛大造成的一切損失。7月13日,Actoz在韓國(guó)國(guó)內(nèi)發(fā)布公告,表示將赴新加坡法庭起訴盛大,兩家韓國(guó)開發(fā)商向盛大的索賠金額達(dá)到6200萬美元。
這一輪版權(quán)之爭(zhēng)以和解暫時(shí)平息:在2003年8月18日,上海盛大與韓國(guó)Actoz秘密和解,續(xù)約《傳奇2》2年的版權(quán),代理費(fèi)用從30萬美元上漲至400萬美元,并向Actoz支付30%的游戲分成。
但早已經(jīng)長(zhǎng)大的盛大也在之后反向收購(gòu)了Actoz的股份,并且推出《傳奇世界》,兩手準(zhǔn)備,這也讓其在后續(xù)的版權(quán)糾紛中不至于太過于被動(dòng)。
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而后,版權(quán)糾紛回到了韓國(guó),圍繞著來自于中國(guó)市場(chǎng)的巨大利益,Actoz與娛美德也開始對(duì)簿公堂。
對(duì)于來自于盛大游戲的30%的分成費(fèi)用到底如何去分,向外授權(quán)到底誰是主導(dǎo),Actoz與Wemade兩家公司甚至對(duì)薄公堂。2004年2月,針對(duì)Actoz與娛美德兩家糾紛,韓國(guó)法院判決《傳奇2》海外主導(dǎo)權(quán)歸Actoz。
在這之后,娛美德開發(fā)了《傳奇3》,老玩家應(yīng)該有印象,但這款游戲在國(guó)內(nèi)并沒有太多水花,玩家們還是鐘愛《傳奇2》,娛美德也逐漸意識(shí)到了《傳奇2》與盛大已經(jīng)連為一體,同Actoz之間也就分成達(dá)成了協(xié)議,而盛大在收購(gòu)Actoz 51%股份后,在2007年同意娛美德以2000萬美元贖回Actoz所持有娛美德40%的股份。
應(yīng)該說,從這時(shí)候開始,盛大和《傳奇2》的版權(quán)問題基本上已經(jīng)解決,但這其實(shí)僅僅是掀開了《傳奇》版權(quán)大戲的序幕。
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2002年左右,《Legend of Mir2》的源代碼泄露,雖然最終也不知道泄露方來自韓國(guó)還是來自盛大,但這也促成了全世界最壯觀的游戲私服現(xiàn)象。
據(jù)媒體報(bào)道,從2002年9月開始,國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了一大批傳奇私服,遍地開花,成千上百的私服,熱度甚至與正版比肩,多數(shù)在官服里面找不感覺達(dá)不到目標(biāo)的玩家在私服里全部都能實(shí)現(xiàn),花費(fèi)更少的時(shí)間獲得了更大的快樂,玩家的選擇更加多樣化,這個(gè)時(shí)候盛大才意識(shí)到事情的嚴(yán)重性,不過為時(shí)已晚,私服的發(fā)展已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了一個(gè)游戲公司的處理范圍。
盛大開始在全國(guó)攜手各方打擊傳奇私服,也曾經(jīng)抓過一些“大魚”,但一直到盛大游戲品牌徹底消失,傳奇私服也仍然存在,而且因?yàn)閵拭赖潞虯ctoz的大量授權(quán),官服和私服早已經(jīng)傻傻分不清楚。
現(xiàn)在搜索傳奇私服,仍然可以看到大量的傳奇類游戲的頁面:
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在過去的20年時(shí)間里,中國(guó)市場(chǎng)確實(shí)誕生了很多不錯(cuò)的游戲,既有代理也有自主研發(fā),不可否認(rèn)的是,海外游戲廠商研發(fā)的優(yōu)勢(shì)仍然存在,但國(guó)內(nèi)的游戲大廠們以用戶和資本為力量,在解決版權(quán)問題上也積累了很多的經(jīng)驗(yàn),尤其是騰訊和網(wǎng)易,確實(shí)也是避開了盛大曾經(jīng)踩進(jìn)去的陷阱。
但《傳奇2》這款游戲的吸金能力仍然十足,根據(jù)盛大游戲(后更名盛趣游戲)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,即便最近數(shù)年,《傳奇》仍然可以帶來每年數(shù)十億的收入:2016-2017年以及2018年1-4月,《傳奇2》IP系列產(chǎn)品的收入分別是18.42億,11.86億和3.01億元;毛利分別為15.44億,9.91億和2.28億元。
不僅盛大仍然在吃《傳奇2》的剩飯,“渣渣輝”的火爆也讓其他一些通過“傳奇”IP獲利的游戲公司浮出水面。
“我是渣渣輝”于2017年6月走紅網(wǎng)絡(luò),該詞最早是從香港演員張家輝代言的頁游廣告中傳出的——這款游戲就是傳奇類的游戲,也是打著復(fù)古傳奇成為當(dāng)時(shí)市場(chǎng)中的佼佼者。
截至2019年上半年,頁游《藍(lán)月傳奇》累計(jì)流水超過36億元,最高月流水突破2億元。H5游戲《傳奇來了》上線首月流水即超千萬元,2017年總收入超過了2.5億元。
但是這個(gè)《藍(lán)月傳奇》其實(shí)也是一團(tuán)亂麻。張家輝代言的《貪玩藍(lán)月》的運(yùn)營(yíng)方是江西貪玩信息技術(shù)有限公司,它們是代理的愷英網(wǎng)絡(luò)的游戲,而愷英網(wǎng)絡(luò)自己運(yùn)營(yíng)的時(shí)候名字是叫《藍(lán)月傳奇》(是不是一臉懵逼)。而這個(gè)愷英網(wǎng)絡(luò)前實(shí)控人王悅也因?yàn)榉N種原因被捕,但截止日前,它們的市值仍然是71.89億。
另外一款傳奇類游戲《一刀傳世》,則找來大哥成龍、王寶強(qiáng)等代言, 而這款游戲背后則是另外一家知名的游戲公司——截止日前,三七互娛的市值超過800億人民幣。
一家市值超過70億的游戲公司,更是推出了一攬子的基于傳奇的游戲,根據(jù)其財(cái)報(bào)介紹,它們陸續(xù)開發(fā)和運(yùn)營(yíng)過《血飲傳說》、《熱血戰(zhàn)歌》、《屠龍戰(zhàn)紀(jì)》、《攻沙加強(qiáng)版》、《熱血戰(zhàn)歌-創(chuàng)世》和《雷霆霸業(yè)》等多款月流水超千萬及月流水過億的強(qiáng)PK類MMOARPG游戲。
這或許也是此次傳奇版權(quán)糾紛鬧得滿城風(fēng)雨的重要原因,那就是背后涉及的利益過于巨大——而在這個(gè)巨大的價(jià)值背后,其實(shí)也是韓方“難看的吃相”:擁有《傳奇2》海外版權(quán)的娛美德已經(jīng)完全變成一家版權(quán)運(yùn)營(yíng)和代理公司,根據(jù)2019年第三季度財(cái)報(bào)顯示,該公司營(yíng)收289.46億韓元,其中版權(quán)收入159.86億韓元,占收入的55.23%。可以說娛美德這家公司基本上所有的事情就是在中國(guó)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)和擴(kuò)大《傳奇2》IP的授權(quán),于是娛美德開始不停的繞過Actoz開始向外授權(quán),同時(shí)對(duì)盛大與Actoz向外的任何授權(quán)又想插手分一杯羹……
這也使得《傳奇2》的版權(quán)在中國(guó)市場(chǎng)陷入“混亂”,其實(shí)拿到版權(quán)的公司也很難判斷究竟哪一家的版權(quán)是最合法的,根據(jù)一些游戲類媒體的報(bào)道,很多獲得盛大(現(xiàn)在叫盛趣)和Actoz授權(quán)的公司,為了避免麻煩,也會(huì)同時(shí)購(gòu)買娛美德的版權(quán)……再加上各地對(duì)于傳奇IP這一現(xiàn)金牛的饑渴,也使得傳奇版權(quán)的問題更加的復(fù)雜。
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為什么《傳奇2》這款頁面看起來很老舊,玩法也不新鮮的游戲,卻仍然能夠在市場(chǎng)上有如此多的擁簇?其實(shí),不僅《傳奇2》這款老游戲如此,騰訊代理的DNF同樣也是老游戲開金樹,但《傳奇2》因?yàn)榘鏅?quán)混亂才會(huì)更引發(fā)關(guān)注。
作為傳奇的老玩家,可以簡(jiǎn)單說下這款游戲?yàn)槭裁催€有人玩,原因其實(shí)不外乎幾點(diǎn):1、玩法簡(jiǎn)單,上手容易;2、Pk系統(tǒng)簡(jiǎn)單;3、行業(yè)系統(tǒng)也是很吸引人的,以及,懷舊吧。
但是,對(duì)于這款早已經(jīng)走下坡路,以來IP授權(quán)維系的游戲IP,仍然聚集如此多的開發(fā)、運(yùn)營(yíng)和游戲產(chǎn)業(yè)園的扎堆,其實(shí)也可以看到,“游戲原創(chuàng)”這條路之艱難,但,如果想要真正打造擁有競(jìng)爭(zhēng)力的游戲,自主研發(fā)仍然是唯一的通路,代理尤其是代理這樣一款傳奇類的IP,麻煩似乎也總是會(huì)不期而至。
哎,碩大的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),竟然被一家韓國(guó)游戲公司的版權(quán)策略玩的一地雞毛,也是奇觀。
最后:
從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)超過20年,《傳奇2》見證了中國(guó)游戲尤其是網(wǎng)游市場(chǎng)從無到有,從小到大,也看著端游、頁游和手游的起起落落;更是看到諸多公司、機(jī)構(gòu)圍繞它上演的一出又一出大戲,也是充滿說明這款游戲IP的魅力……只是希望,游戲廠商們可以有更好的營(yíng)商環(huán)境,賺錢的同時(shí)還是要原創(chuàng)。
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