近日,張藝謀的VR體驗(yàn)館在北京王府井正式開業(yè),獲得了聯(lián)想集團(tuán)的投資。張藝謀的VR體驗(yàn)館內(nèi)部像電影院,不設(shè)人工購(gòu)票,只有APP購(gòu)票,VR觀影體驗(yàn)票價(jià)由60元、80元、100元以上。有人機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,也有觀賞性影片,未來還將引進(jìn)好萊塢級(jí)別的電影。
近日,有消息稱騰訊公司將于今年下半年推出PC式VR頭盔和移動(dòng)VR頭盔。PC式頭盔與Oculus Rift相似,而移動(dòng)VR頭盔則與三星Gear VR相似。此前騰訊已經(jīng)向在線社區(qū)服務(wù)AltspaceVR投資,正在布局為中國(guó)玩家開發(fā)新的VR和AR游戲。
此外,最近的熱門應(yīng)用領(lǐng)域還有VR電視、KTV、健身房等。VR健身房,例如美國(guó)初創(chuàng)公司VirZOOM將健身自行車變成了VR控制器,讓玩家在健身時(shí),體驗(yàn)開F1的感覺。VR可以與健身結(jié)合起來,將健身化為一種游戲,利用VR的沉浸感,來增加運(yùn)動(dòng)的樂趣。
“好的VR需要有一個(gè)專屬的命題。聽起來誰都知道,但這是關(guān)鍵。它需要在VR上更好或只在VR上更好,”Google白日夢(mèng)團(tuán)隊(duì)的Greg Ivanov說道, “很多媒體公司都傾向于把他們已經(jīng)擁有的東西放在VR上。這或許可能是一個(gè)很好的橋梁,但它絕不是VR的最終目標(biāo)。”
愛奇藝VR負(fù)責(zé)人張航表示,在VR商業(yè)變現(xiàn)上:“國(guó)內(nèi)觀眾已經(jīng)逐漸習(xí)慣在好的數(shù)字內(nèi)容體驗(yàn)上付費(fèi)了,而用戶VR觀看視頻和體驗(yàn)游戲過程中獲得的體驗(yàn)是不可替代的,因此用戶為VR技術(shù)買單是可能的。IP顯得非常重要,粉絲更愿意嘗試,這便是愛奇藝的戰(zhàn)略?!?/p>
StarbreezeVR董事長(zhǎng)Eric Shamlin贊同對(duì)于VR發(fā)展的看法,“我們把傳統(tǒng)IP融入VR內(nèi)容中,針對(duì)VR市場(chǎng)創(chuàng)造出適合的IP,是進(jìn)入VR領(lǐng)域的捷徑?!?/p>
樂客VR創(chuàng)始人何文藝表示:“從整個(gè)數(shù)據(jù)分析來看,現(xiàn)在20%的內(nèi)容搶占了80%的市場(chǎng),市場(chǎng)是十分缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的。作為內(nèi)容的開發(fā)者,要考慮出產(chǎn)內(nèi)容是否符合消費(fèi)者最迫切的需求。線下可能會(huì)有更多的需求類型,不僅有游戲,還會(huì)有電影、直播等,如果有社交,那可能是推動(dòng)全民接受VR的理念?!?/p>
文/陸家嘴雜志
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