“五五開到底開沒開掛?”這是近兩天網(wǎng)絡上最熱門的游戲話題,各網(wǎng)站游戲版面無不充斥著相關(guān)討論,粉絲、水軍、吃瓜群眾,各路人馬吵得不亦樂乎。造成這一現(xiàn)象的主要原因就是,一個當紅主播遇上了一個當紅游戲。
除了年輕玩家和直播用戶在熱議五五開,剛剛結(jié)束的世界互聯(lián)網(wǎng)大會也隱然出現(xiàn)了一股“吃雞”旋風。
不少參加會議的互聯(lián)網(wǎng)大佬不斷組織飯局,除了誰參加和誰沒有參加成為焦點,“三石局”中的丁磊在被媒體包圍時也遭遇了尷尬:媒體詢問最多的話題不是品質(zhì)電商和新零售,而是“丁家豬”和 “吃雞大戰(zhàn)”。
騰訊和網(wǎng)易作為國內(nèi)游戲界的兩大巨頭,游戲業(yè)務均占據(jù)了營收中的重頭。根據(jù)騰訊和網(wǎng)易分別發(fā)布的2017年第三季度財報顯示,騰訊的網(wǎng)絡游戲業(yè)務營收達到了268.44億元(人民幣),占總營收比重為41%;網(wǎng)易的在線游戲營收為81.12億元,占比高達65%。
其中,網(wǎng)易游戲一直以品質(zhì)著稱,騰訊在游戲市場則依靠著自身強大的生態(tài)體系穩(wěn)坐頭把交椅。在吃雞火熱之前,網(wǎng)易的《陰陽師》和騰訊的《王者榮耀》都被稱之為“現(xiàn)象級手游”。不過,目前霸占手游市場的話題已經(jīng)從“抽卡”、“農(nóng)藥”,悄然變成了“吃雞”、“農(nóng)藥”。
《陰陽師》“肝不動了”,《王者榮耀》還在沖分
作為曾經(jīng)登頂全球氪金榜首,號稱月流水十億的《陰陽師》,似乎也沒能逃出RPG手游短命的魔咒。而反觀《王者榮耀》,雖然玩家增速放緩,但總量依舊堅挺。
根據(jù)易觀千帆的數(shù)據(jù)顯示,從今年2月份開始,陰陽師的活躍用戶和行業(yè)滲透率就出現(xiàn)持續(xù)下降。月活用戶從巔峰時期的接近1800萬,暴跌至目前的561萬,整體跌幅超過70%;滲透率跌幅也非常明顯,從1月份的68.18%已經(jīng)跌至目前的33.94%。
而老對手《王者榮耀》盡管出現(xiàn)了增速放緩的情況,但其目前仍以2200萬的月活用戶量,占據(jù)著國內(nèi)手游市場冠軍的寶座。
對于《陰陽師》的衰落,網(wǎng)上不少棄坑的玩家普遍表示,真的“肝不動了”。
《陰陽師》的興起始于高質(zhì)量的畫風以及其初期在社交網(wǎng)絡的良好傳播(尤其是雙微平臺)。但《陰陽師》依然沒有走出RPG游戲本身玩法的限制,玩家始終在反復做著同樣的事:“肝裝備、畢業(yè)、繼續(xù)肝裝備、繼續(xù)畢業(yè)”。長此以往,棄坑也成了必然結(jié)局。
玩家流失的嚴重性在游戲賬號的價值方面體現(xiàn)得尤為明顯,有專門從事游戲賬號倒賣的“游戲商人”向懂懂筆記透露:“《陰陽師》賬號的價格跳水非常明顯,現(xiàn)在很多賬號即便價格合理甚至低于市場價也很難出手。很多區(qū)排名前幾位的賬號目前都在出售,但同樣不好出手?!?/p>
對此,游戲行業(yè)專家吳俊宇對懂懂筆記表示:“造成《王者榮耀》和《陰陽師》如今如此大差距的核心原因,還是因為二者的游戲機制不同。王者榮耀更多屬性在規(guī)則和社交層面,陰陽師則更多的是副本和劇情。副本劇情更多的是考驗玩家的耐性,同時也是一種非?!巍臓顟B(tài),玩家每天重復刷同樣的副本和劇情,從游戲本身的玩法上很容易造成審美疲勞?!?/p>
所以,盡管網(wǎng)易《陰陽師》在策劃和運營方面做了不少改動,但阻止玩家流失的效果依舊不明顯。《陰陽師》在今年表現(xiàn)的疲軟,我們可以從網(wǎng)易第三季財報中以管窺豹:手游業(yè)務收入為55.40億,同比增長47.48%,但環(huán)比下降了18.85%。
很顯然,雖然在與《王者榮耀》的對決中,《陰陽師》已經(jīng)早早敗下陣來,再想挑戰(zhàn)“農(nóng)藥”已經(jīng)不再可能。所以,網(wǎng)易選擇將吃雞作為手游領(lǐng)域下一個發(fā)力重點。
荒野對決求生 一場關(guān)于“吃雞”的戰(zhàn)爭
《陰陽師》落敗之后,網(wǎng)易迫切想在“吃雞”領(lǐng)域扳回一局,所以其在“吃雞”方面不僅發(fā)力早,而且打出的是套路拳法。
目前網(wǎng)易已經(jīng)陸續(xù)推出了三款“吃雞”手游,分別是《荒野行動》、《終結(jié)者 2:審判日》以及面向國際市場的《Rules of Survival》。得益于其先發(fā)優(yōu)勢,在國內(nèi)吃雞類手游市場網(wǎng)易搶先收割了大量用戶。根據(jù)此前《荒野行動》官方公布的消息顯示,截止12月5日《荒野行動》注冊人數(shù)已經(jīng)突破1億人。
與此同時,《終結(jié)者2:審判日》同樣取得了不錯的成績,上市一月之后仍然穩(wěn)居App Store免費榜的前十位。其海外版《Rules of Survival》曾連續(xù)四天保持在美國iOS游戲免費榜的榜首,此外,其在德國、加拿大市場表現(xiàn)同樣優(yōu)異,都曾登頂過該地區(qū)App Store的榜首。
不過,在網(wǎng)易搶占先發(fā)優(yōu)勢、快速前進的同時,后發(fā)先至的騰訊帶來了“重磅炸彈”。
首先,威力來自版權(quán)方面。11月22日,騰訊游戲官方宣布獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(《絕地求生》)在中國的獨家代理運營權(quán),這也就宣告《絕地求生》將正式登陸國內(nèi)市場。
由于騰訊獲得獨家代理權(quán),也讓其在“吃雞”扛鼎之作的版權(quán)方面獲得了極大優(yōu)勢。特別是在核心玩法上,未來一旦發(fā)生版權(quán)糾紛,擁有獨家代理權(quán)的騰訊會處在絕對優(yōu)勢地位。
有業(yè)內(nèi)人士指出,雖然目前網(wǎng)易的《荒野生存》也推出了PC版,但僅僅是手游的簡單復刻,想要挑戰(zhàn)騰訊的正版端游大作,顯然不太實際。所以,國內(nèi)的端游“吃雞”市場,如果不出意外的話將被騰訊一口吃下。
手游方面,目前騰訊已經(jīng)推出了基于CF手游的《荒島特訓》以及《光榮使命》兩款游戲。其中《光榮使命》在發(fā)布之前全平臺累積預約人數(shù)就已突破4000萬,發(fā)布之后更是僅用6小時就登頂iOS免費榜首位;雖然上線之初,《光榮使命》由于各種BUG頻出導致玩家口碑崩塌,但是隨著騰訊的逐步優(yōu)化,目前游戲的使用體驗已經(jīng)有了很大程度提升。
同時,據(jù)了解目前除了上市的兩款手游之外,騰訊各游戲工作室還有多款“吃雞”類手游正在籌備中,其中就有與藍洞聯(lián)合開發(fā)的正版《絕地求生》手游。
對此,游戲日報CEO宋鵬展對懂懂筆記表示:“嚴格意義上來說,騰訊在吃雞領(lǐng)域并不算后來者,它一直在籌劃準備,相關(guān)的圖謀應該比其他公司更大。從騰訊宣布代理國服‘吃雞’的公告中就能看出,騰訊應該是想將‘吃雞’打造成想此前LOL那樣一個生態(tài)圈,通吃全產(chǎn)業(yè)鏈,做整個行業(yè)的規(guī)則制定者?!?/p>
的確,此前騰訊總裁劉熾平在Q3財報公布后的財報電話會議上就曾表示:生存類(吃雞)游戲很重要,市場對這類游戲有比較大的潛在需求。
面對“吃雞”這塊尚未被完全挖掘的“金礦”,騰訊和網(wǎng)易都擺出了一副勢在必得的架勢。
莫忘前車之鑒 網(wǎng)易能否扳回一局
盡管得益于先發(fā)優(yōu)勢,目前網(wǎng)易在“吃雞”市場擁有一定的用戶基礎(chǔ),但面對來勢洶洶的騰訊,網(wǎng)易想要守住陣地并不容易。
首先,網(wǎng)易的游戲一向都是以品質(zhì)著稱,但這樣的優(yōu)勢在”吃雞“類手游整體游戲?qū)傩院屯娣ǘ即笾孪嗤那闆r下,體現(xiàn)出的優(yōu)勢并不明顯。由于該類游戲本身非常強調(diào)玩家之間的互相溝通,所以騰訊的社交優(yōu)勢必然會再次成為殺手锏。
對此,吳俊宇強調(diào):“在游戲機制方面網(wǎng)易相比騰訊一直沒有明顯優(yōu)勢,其向來重視內(nèi)容和IP的開發(fā)方面,所以在這一領(lǐng)域擁有一定優(yōu)勢。不過,吃雞類手游由于相關(guān)政策限制,導致在游戲?qū)傩院屯娣ǚ矫婧茈y有大的變化,基本形式大致相同。所以,網(wǎng)易在內(nèi)容和IP方面的優(yōu)勢很難得到體現(xiàn)?!?/p>
其次,盡管騰訊產(chǎn)品推出的時間相對網(wǎng)易、小米等稍有落后,但得益于自身強大生態(tài)體系,通過微信、QQ等社交領(lǐng)域的聯(lián)動,要形成轟動宣傳態(tài)勢并不難。所以,用戶數(shù)量并不是騰訊需要擔心的問題。
對于網(wǎng)易來說,是否真的又要重蹈覆轍?或許,還是有一些機會。
首先,政策永遠是“吃雞”類手游逃避不了的重要的問題,而從目前來看,網(wǎng)易的游戲內(nèi)容是最符合政策需求的(詳見游戲中隨處可見的亮眼標語)。
其次,目前網(wǎng)易、騰訊、小米等巨頭的多數(shù)產(chǎn)品,絕大多數(shù)“吃雞”游戲仍不夠成熟。在這樣的情況下,如果網(wǎng)易能夠?qū)ψ约矣螒虺掷m(xù)打磨,保證游戲的可玩性,就能很好的守住先發(fā)優(yōu)勢。畢竟游戲最終還是要歸結(jié)到“玩”上,好玩才是一切的基礎(chǔ)。
《荒野行動》外掛界面
不過最后要提醒一下,跟《絕地求生》端游一樣,網(wǎng)易的吃雞手游也沒能逃脫外掛的干擾。以《荒野行動》為例,目前該游戲外掛橫行,很多玩家甚至在剛剛跳傘尚未落地時就被“擊殺”淘汰出局。這種現(xiàn)象,讓玩家的游戲體驗大打折扣,雖然網(wǎng)易目前在聯(lián)合相關(guān)部門對外掛進行嚴厲打擊,但就目前來看整體效果依舊不明顯。
縱觀國內(nèi)網(wǎng)游歷史,被外掛毀掉的游戲不在少數(shù),面對當下《荒野行動》外掛橫行的現(xiàn)象,網(wǎng)易方面恐怕還得拿出更多的精力才行。
如今“吃雞”手游還處在一個野蠻生長的階段,各路小玩家為了搶占先期紅利,很多粗制濫造的游戲都被推上前臺。隨著網(wǎng)易、騰訊這些大公司產(chǎn)品的陸續(xù)加入,市場恰好經(jīng)過了初期培育,估計會很快進入收獲的季節(jié)。而當野蠻生長期過去,市場上最終究竟會是幾大巨頭分食,還是被一家一統(tǒng)江湖,就要看各家“吃雞”以外的本領(lǐng)了。
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