【烽巢網(wǎng)】
AMD宣布推出Radeon rx6000系列移動圖形處理器。該公司聲稱,基于其RDNA 2架構(gòu)的新芯片,提供了我們所見過的AMD顯卡中最好的性能。該公司對其旗艦產(chǎn)品Radeon RX 6800M特別雄心勃勃,聲稱它能以堪比或優(yōu)于英偉達(Nvidia)手機RTX 3080的幀率運行現(xiàn)代AAA級游戲。
當然,公司的索賠只是公司的索賠。過去幾天,我一直在用Radeon RX 6800M測試一個系統(tǒng)。到目前為止,我看到的結(jié)果好壞不一,雖然RX 6800M的表現(xiàn)并沒有明顯優(yōu)于英偉達的頂級RTX芯片,但在目前給出的價格范圍內(nèi),它的表現(xiàn)已經(jīng)超出了我的預期。
為了看看RX 6800M的性能如何,我收到了一臺華碩ROG Strix G15,這是首批宣布將包含新GPU的筆記本電腦之一。我的測試系統(tǒng)包括一個8核AMD Ryzen 9 5900HX和16GB RAM。一旦華碩確定了這款產(chǎn)品的價格,我就會發(fā)布這款產(chǎn)品的完整評論。(根據(jù)配置的不同,Strix G15的售價預計在1,549美元至1,699美元之間。)與此同時,這里是我的基準測試結(jié)果,讓你對這個芯片在一些不同游戲上的幀率有所了解。
我將從這個芯片給我留下最深印象的東西開始:電池游戲。我一次充電只能玩一個小時的游戲,這是相當短的壽命。然而,這個系統(tǒng)提供了我見過的最好的電池游戲體驗。我經(jīng)常看到未插電的游戲設備以20幀/秒的速度運行,30-40分鐘后就會出現(xiàn)磕磕絆絆的情況,在剩下10%的電量時就無法玩游戲了。不插電的Strix G15運行《荒野大鏢局:救贖2》的幀率幾乎整個小時都在30幀到40幀之間,約12%的幀率降至20幀。游戲從來沒有結(jié)巴過。盡管Strix G15的續(xù)航時間很短,但我還是會向那些想要電池游戲的人推薦它,因為你可以獲得大量的游戲時間。
但有些游戲,Strix G15并沒有吸引我的注意(當它插上電源時)。我運行《CS:GO》時,所有設置都是max,平均設置是252fps。這意味著6800M當然可以利用300Hz的屏幕在一些更輕的費用,像這樣。(游戲是在原生分辨率下進行測試的,所有滑塊都被刷爆了。)結(jié)果實際上非常接近2020 Zephyrus G14(在我們的測試中是216幀/秒),它有上一代RTX 2060 Max-Q,也非常接近我們?nèi)ツ昕吹降腟trix Scar 15(248幀/秒),它有RTX 2070 Super。Zephyrus G15的80W RTX 3070在QHD上運行時平均每秒178幀,我希望看到一個更大的差距,因為Strix G15只有1080p的顯示器。
地平線零黎明上的Strix G15平均幀率為87fps,勉強擊敗了100W RTX 3080的Zephyrus G15和85W RTX 3070的TUF Dash F15,但無法擊敗130W RTX 3070 MSI GP66 Leopard(平均幀率為96fps)。RX 6800M也做了一個很好,但不是令人震驚的,工作與射線追蹤?!豆拍果愑?暗影》的平均幀率是69fps,光線追蹤在ultra上,這是可玩的,但比我們對GP66和G15的預期要差。
唯一的例外是《荒野大鏢者救贖2》——不管出于什么原因,RX 6800M在這款游戲中表現(xiàn)出色。它的平均幀率為77幀/秒,超過了這里提到的所有系統(tǒng),包括GP66(平均幀率為75幀/秒)。6800M顯然也有大量的原始能量,即使它不能轉(zhuǎn)化為每一款游戲:它也在3DMark Time Spy基準上擊敗了所有這些系統(tǒng)。
考慮到這些結(jié)果,這張卡的前景似乎不錯。它的表現(xiàn)比我們在類似時鐘的RTX 3070中所期望的要差(或者類似地,在Red Dead的情況下),但它在大多數(shù)情況下優(yōu)于較低時鐘的RTX 3070系統(tǒng)的預期。價格肯定會因制造商和型號而有所不同,但G15的預期價格在1549.99美元到1699.99美元之間,比我們通??吹降倪@種性能的筆記本電腦更實惠。帶RTX 3070的Strix G15要多出100美元,相比之下,這款AMD GPU看起來相當劃算。當然,這些只是早期的基準測試,所以驅(qū)動程序和兼容性問題是否會出現(xiàn)還有待觀察。但到目前為止,RX 6800M看起來是一個競爭對手,這不是AMD在移動GPU前端已經(jīng)有很長一段時間的東西。
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