上個(gè)月游戲界出了個(gè)奇妙的案件——國(guó)際知名游戲開(kāi)發(fā)商法國(guó)育碧控告了國(guó)內(nèi)的阿里游戲,認(rèn)為阿里游戲開(kāi)發(fā)的手游《Area F2》像素級(jí)復(fù)刻了育碧的《彩虹6號(hào):圍攻》。
用育碧方面的原話講,那叫“抄襲內(nèi)容涵蓋了從人物選擇界面到最終結(jié)算界面之間的所有內(nèi)容?!?/p>
換而言之,就是說(shuō)不止抄了一點(diǎn)半點(diǎn),而是基本把人家整個(gè)彩六的全部?jī)?nèi)容都抄齊全了。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái)了啊,雖然這起事件讓國(guó)內(nèi)很多玩家感到義憤填膺,甚至憤怒地認(rèn)為阿里游戲這回屬于“丟人丟到國(guó)外去了”,以致于都引起友邦驚詫了。
但硬要說(shuō)起來(lái),僅憑借這么一個(gè)“像素級(jí)復(fù)刻”的老花樣,還真配不上小柴用“奇妙”二字來(lái)形容它。
畢竟咱們大家伙也不是啥外賓,國(guó)內(nèi)游戲界……或者再地圖炮一點(diǎn),整個(gè)國(guó)內(nèi)的文創(chuàng)娛樂(lè)界不一直都這么烏煙瘴氣的么?
抄襲國(guó)外精品這種事,還真的就只是灑灑水而已,許多網(wǎng)友都早已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了。
真正讓這起案件成為游戲界熱議話題的關(guān)鍵點(diǎn),其實(shí)是阿里游戲的“秒慫”。
是的,在被育碧控告之后阿里游戲慫了,直接把《Area F2》在全球同步下架了不說(shuō),還直接發(fā)公告宣布將在5月20日停止運(yùn)營(yíng),這落跑的速度簡(jiǎn)直跟見(jiàn)到了小姨子的黃鶴黃老板有得一拼。
正所謂狗咬人不是新聞,人咬狗才算得上新聞。
見(jiàn)多了國(guó)內(nèi)各種像是《三國(guó)殺》告《三國(guó)斬》抄襲卻無(wú)功而返的案例之后,如今像阿里游戲這樣被人一告立馬跑路的舉動(dòng),反而顯得格外的標(biāo)新立異,引人注目。
有網(wǎng)上流行的那句話來(lái)說(shuō),就是“為什么你可以這么跑得這么清純、這么不做作,和外面的那些妖艷賤貨一點(diǎn)也不一樣呢?”
很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),游戲領(lǐng)域,尤其是國(guó)內(nèi)游戲領(lǐng)域的維權(quán)官司,都是一件特別令人頭大的麻煩事。
造成這種現(xiàn)象原因很簡(jiǎn)單,在我國(guó)現(xiàn)行的司法實(shí)踐中并未特別為游戲設(shè)立新的保護(hù)標(biāo)準(zhǔn),而是仍然將游戲歸屬于《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》進(jìn)行管理。
這也就意味著在軟件(游戲)開(kāi)發(fā)過(guò)程中所使用的思想、概念、發(fā)現(xiàn)、原理、算法、處理過(guò)程等都不屬于保護(hù)的范圍,而只對(duì)計(jì)算機(jī)軟件的程序、文檔本身進(jìn)行保護(hù)。
換而言之,除非你是蠢到直接copy(復(fù)制)了人家的游戲源代碼,又或者對(duì)人家的UI、人物建模等素材資源進(jìn)行了照搬,否則的話將很難被界定為抄襲。
(比方說(shuō)這位抄襲《爐石傳說(shuō)》
抄到幾乎以假亂真的《臥龍傳說(shuō)》)
很顯然,這種界定標(biāo)準(zhǔn)有些過(guò)于苛刻了,這也就導(dǎo)致絕大多數(shù)游戲維權(quán)官司中的原告往往會(huì)選擇另辟蹊徑,通過(guò)“侵犯著作權(quán)”或者是“不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)”等其他途徑來(lái)進(jìn)行訴訟。
這方面的例子就更多了,比方說(shuō)上海游趣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司就曾經(jīng)因?yàn)橐徊烤W(wǎng)游《鬼吹燈OL》而栽過(guò)跟頭。
他們倒不是因?yàn)槌u,而是因?yàn)樗麄儚摹豆泶禑簟仿?huà)出版方上海城漫漫畫(huà)有限公司中買(mǎi)來(lái)的游戲版權(quán)有問(wèn)題——事實(shí)上,上海城漫壓根沒(méi)有“鬼吹燈”原作的轉(zhuǎn)授權(quán),他們只擁有對(duì)自己改編、創(chuàng)作的漫畫(huà)、形象本身進(jìn)行授權(quán)的權(quán)利。
在得知這一切時(shí),上海游趣的網(wǎng)游都已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成了,自然也就沒(méi)有回頭的余地,只能在已經(jīng)給上海城漫交過(guò)200萬(wàn)游戲改編權(quán)費(fèi)用后,再用450萬(wàn)元從盛大方面買(mǎi)來(lái)了真正的授權(quán)。
以上這兩條方向基本上就是國(guó)內(nèi)游戲界進(jìn)行維權(quán)訴訟的主要途徑了,仔細(xì)分析一下的話不難發(fā)現(xiàn)……這兩種維權(quán)方式其實(shí)都是需要對(duì)方配合的一種笨辦法。
要么寄希望于對(duì)方和《臥龍傳說(shuō)》的開(kāi)發(fā)商一樣,懶到一點(diǎn)腦子都不想動(dòng)只會(huì)原樣照搬你的素材;
要么就要指望對(duì)方腦子犯渾,在未取得授權(quán)的前提下使用你家的知名IP從而涉嫌到侵犯著作權(quán)。
一旦你碰到的抄襲者是一個(gè)精于此道的老手,懂得如何規(guī)避掉這些風(fēng)險(xiǎn)的話,那么這兩種維權(quán)手段基本就都不太管用了。
于是乎在中國(guó)的游戲界,我們經(jīng)常能看到一種“你知道我抄了你,我也知道我抄了你,甚至我還知道大家都知道我抄了你,可你們還是拿我沒(méi)辦法”的尷尬局面。
就比方說(shuō)本次事件的主角《Area F2》與《彩虹6號(hào):圍攻》吧,事實(shí)上每個(gè)人都能看出這兩款游戲的相似度(或者該說(shuō)雷同度)已經(jīng)高到令人發(fā)指了。
比方說(shuō)在這個(gè)人物選擇界面里,雖然各種UI設(shè)計(jì)都透漏著一股謎之既視感,但是架不住人家會(huì)一招移形換影啊。
彩六的人物形象在右側(cè),我給你挪到中間來(lái);彩六的技能圖標(biāo)在左邊,我給你挪到右邊去;
(彩虹6號(hào)與代號(hào)2的對(duì)比圖)
還有游戲里的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)作,《彩6》里的干員出場(chǎng)是從一個(gè)箱子里掏出把藍(lán)色的大狙是吧,咱們《代號(hào)2》就給你換成從一個(gè)拉鏈包里掏出把綠色的大狙;
還有這個(gè)換彈動(dòng)作……額,好吧,這個(gè)動(dòng)作小柴還真沒(méi)看出他到底哪里不一樣了。
甚至連游戲海報(bào)人家都能給你整成這種……看著就是覺(jué)得像,但是具體哪里像了你還真不好說(shuō)的微妙感覺(jué)。
其他各種人物技能、地圖設(shè)計(jì)、數(shù)值參數(shù)等雷同點(diǎn)就不一一列舉了,反正基本都是一個(gè)調(diào)性——總能讓你忍不住聯(lián)想起另外一款游戲,可硬要說(shuō)完全一樣嘛,又不至于。
在普通人看來(lái)也許這只是掩耳盜鈴的自作聰明,到底有沒(méi)有抄襲基本玩家群體們心中已經(jīng)有了公論。
自從新聞出來(lái)之后,阿里游戲的《Area F2》評(píng)分已經(jīng)跌到了1.5分。
而在評(píng)論區(qū)里,也全都是憤憤不平的玩家們對(duì)這種明目張膽抄襲行為的抵制。
可還是那句話,人家阿里游戲作為國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)界摸爬滾打多年的老手,再加上背靠阿里巴巴這顆參天大樹(shù),不可能對(duì)此毫無(wú)防備。
不管我們?cè)趺纯?,但歸根結(jié)底人家確實(shí)既沒(méi)有明顯地觸犯著作權(quán),也沒(méi)有確鑿地實(shí)錘證據(jù)可以用來(lái)證明其盜用了育碧的源代碼與素材資源(沒(méi)錯(cuò),移形換影大法就是用來(lái)起這個(gè)作用的)。
再加上跨國(guó)官司一向都是出了名的難打,因此在育碧最初提出這場(chǎng)訴訟時(shí),坊間雖然在立場(chǎng)上都傾向于予以支持,可真正相信他們能打贏這場(chǎng)官司的卻并不多。
事實(shí)上也的確如此,在最初接到來(lái)自育碧的訴訟時(shí),阿里游戲旗下的開(kāi)發(fā)商簡(jiǎn)悅可以說(shuō)是一點(diǎn)也不慌,自信滿滿地稱《Area F2》是由自己團(tuán)隊(duì)歷時(shí)兩年重金自主研發(fā)的,不存在侵權(quán)。
原本事件的走向十有八九又會(huì)變成我們熟悉的那一團(tuán)爛賬,可有趣的是就在短短的幾天后,阿里游戲的態(tài)度突然來(lái)了個(gè)180°大轉(zhuǎn)彎,直接主動(dòng)“認(rèn)慫”在全球范圍停止運(yùn)營(yíng)了這款“自己團(tuán)隊(duì)歷時(shí)兩年重金自主研發(fā)”的游戲。
對(duì)于造成這種現(xiàn)象的原因,關(guān)注此事的網(wǎng)友們可以說(shuō)是眾說(shuō)紛紜。
有人認(rèn)為是因?yàn)橛天`機(jī)一動(dòng),想出了同時(shí)對(duì)蘋(píng)果、谷歌這兩家企業(yè)發(fā)難的妙招,通過(guò)起訴他們?cè)诟髯缘膽?yīng)用商店中銷售抄襲作品《Area F2》,來(lái)讓蘋(píng)果與谷歌幫助自己向阿里游戲施壓。
但必須指出的是,這種方式其實(shí)只能理解為育碧為了擴(kuò)大聲勢(shì)而搞出來(lái)的營(yíng)銷手段,對(duì)于解決真正的問(wèn)題是毫無(wú)幫助的。
說(shuō)穿了,蘋(píng)果與谷歌作為應(yīng)用商店雖然在一定程度上擁有將違規(guī)產(chǎn)品下架的執(zhí)法權(quán),可問(wèn)題在于人家壓根不掌握裁定某款作品是否涉嫌抄襲的司法權(quán)啊。
不管按哪國(guó)的法律來(lái)打這場(chǎng)跨國(guó)官司,真正界定《Area F2》是否構(gòu)成抄襲的只有,也只能是法院,在法院判決書(shū)下來(lái)之前,蘋(píng)果與谷歌作為商業(yè)企業(yè)是沒(méi)這個(gè)權(quán)力與義務(wù)去搭理育碧的。
所以說(shuō)育碧這招把谷歌與蘋(píng)果拉進(jìn)來(lái)把水?dāng)嚋喌牟僮?,其?shí)就是為了刺激更多的吃瓜群眾關(guān)注到此事(可能有人沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)育碧和阿里游戲,但是不會(huì)有人沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)谷歌與蘋(píng)果),好為占據(jù)正義一方地位的育碧助威罷了。
另外一部分網(wǎng)友則認(rèn)為是因?yàn)樵谟贪堰@件事公之于眾后,國(guó)內(nèi)的玩家群體輿情洶洶為育碧聲援,從而讓阿里游戲投鼠忌器擔(dān)心自己名聲掃地才主動(dòng)退步的。
這種邏輯就更是純屬無(wú)稽之談了……國(guó)內(nèi)大廠又不是頭一回干出這種事了,在中國(guó)你想找出一家害怕玩家罵聲的游戲企業(yè)恐怕比找三只腿的蛤蟆都難。
指望玩家群體的幾個(gè)差評(píng),就讓阿里游戲主動(dòng)放棄一個(gè)海外裝機(jī)量數(shù)百萬(wàn)的爆款游戲基本上是癡人說(shuō)夢(mèng)。
既然這種說(shuō)法也不對(duì),那種猜測(cè)也不靠譜,阿里游戲方面又確確實(shí)實(shí)選擇了讓步……那么導(dǎo)致這一切的原因究竟是什么呢?
正所謂真相只有一個(gè),在小柴的認(rèn)真調(diào)查下我們發(fā)現(xiàn),原來(lái)早在幾年前騰訊方面就與育碧達(dá)成了合作,試圖代理《彩虹6號(hào)》在國(guó)內(nèi)的運(yùn)營(yíng)權(quán)(因此這款游戲還被不滿騰訊的玩家一夜之間刷出了大量的差評(píng))。
OK,現(xiàn)在一切就都聯(lián)系起來(lái)了。
我們都知道騰訊的司法部在國(guó)內(nèi)號(hào)稱為“南山必勝客”,與某為的“龍崗無(wú)敵手”并稱為華夏法律界雙雄。
而阿里巴巴的法務(wù)部雖然不如這二者聲名顯赫,可他家的公關(guān)部卻也是打遍天下無(wú)敵手,被社會(huì)人視為國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)界最強(qiáng)公關(guān)。
我們都學(xué)過(guò)《楚人有鬻盾與矛者》的課文,如今騰訊的南山必勝客與阿里的無(wú)敵公關(guān)部,就正如故事中楚人所售賣(mài)的“能刺穿一切防御的利矛”與“能擋下一切攻擊的堅(jiān)盾”一般,屬于人類科技樹(shù)頂端的因果律武器。
如果放任育碧繼續(xù)這樣與阿里游戲死磕下去,那么作為代理者的騰訊勢(shì)必要被拖下水,而阿里巴巴更是不可能坐視自家的親兒子阿里游戲被人暴打,自然也會(huì)隨之出場(chǎng)。
這樣一來(lái),最強(qiáng)之矛“南山必勝客”與最強(qiáng)之盾“阿里公關(guān)部”就將正面對(duì)抗,從而構(gòu)成一對(duì)巨大的矛盾特異點(diǎn),其爆發(fā)出的巨大能量也許會(huì)破碎空間從而將整個(gè)地球毀滅掉也不一定。
為了保護(hù)地球免于被毀滅,曾經(jīng)號(hào)稱“餓死也不做游戲”的阿里才會(huì)選擇提前退讓吧,這一切都是為了這顆星球上生活著的數(shù)十億人類著想而做出的偉大犧牲??!
(PS 以上皆為口胡,事實(shí)上大概率是由騰訊出面與阿里進(jìn)行了私下和解,而騰訊愿意親自下場(chǎng),其實(shí)也暗示著由騰訊代理的《彩6》官方手游應(yīng)該離上市不遠(yuǎn)了)
主筆 |?阿虛
編輯 | 四少
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