文 | 螺旋丸?
“看世界太平庸我宅到?jīng)]朋友,直來直去不造作深藏一生追求……”
華晨宇甫一唱完,五糧液成都金融城演藝中心全場1.3萬觀眾的聲浪,頓時響徹全場?!盎ɑā⒒ɑ?、華晨宇....我愛小魯班…啊…啊…”坐在身旁的妹子使出了吃奶的勁兒咆哮著。
你可能以為上述場景沒什么值得大驚小怪,是明星演唱會中的常態(tài)??勺蛱欤?0月28號)并非華晨宇的演唱會,而是國民級手游《王者榮耀》三周歲生日慶典。
演唱曲目也是華晨宇專為《王者榮耀》“魯班七號”定制的主打歌《智商二五零》。按理說,取材于二次元人物,尤其是游戲人物的歌曲較難跟觀眾共情,但昨天現(xiàn)場,《王者榮耀》玩家、觀眾、粉絲三種角色,已然融為一體。
究竟是什么樣的現(xiàn)實(shí)扭曲力場,讓小魯班成為了華晨宇的代名詞?!锻跽邩s耀》難道有魔法嗎?
不止手游《王者榮耀》,突圍邊界
2015年10月28日《王者榮耀》正式上線,歷時1095天后,它已經(jīng)三周歲了。
作為手游一哥,《王者榮耀》刷新了游戲行業(yè)諸多記錄,諸如,它是第一款注冊用戶破2億的手游;單款英雄皮膚收入1.5億等等。直到今天,騰訊在線游戲收入仍就還是靠《王者榮耀》供血。
伽馬數(shù)據(jù)顯示,2018年第三季度游戲收入榜TOP20中,《王者榮耀》以50億+總流水,排名第一。騰訊Q3代理的動漫IP改編游戲《我叫MT4》上線兩個月后收入表現(xiàn)強(qiáng)勢,以15億+總流水排名第三。
也就是說一款上線3年的老牌手游,打敗了數(shù)百款新游的挑戰(zhàn),守住了手游營收之王的寶座。
如果問大家《王者榮耀》為什么這么火,你可能會給出它有近有百位技能各異的英雄、相對簡易的操作難度、陣容豪華的聲優(yōu)等答案。不過僅從以上維度來審視《王者榮耀》,未免有點(diǎn)局限其外沿范疇。
從2016年年底開始,《王者榮耀》逐漸與長城、昆曲、敦煌等物質(zhì)文化遺產(chǎn)、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)跨界聯(lián)動,向普通玩家傳授傳統(tǒng)文化。
同時騰訊陸續(xù)推出以《王者榮耀》為核心,進(jìn)行IP開發(fā)的綜藝、音樂、影視節(jié)目。這些賦予了《王者榮耀》游戲之外的屬性,使其成為可供開發(fā)數(shù)字文化產(chǎn)品。
聽見王者的聲音
“說請盡情吩咐妲己啊主人!”
玩家小萌說,每次聽到妲己說這句,就起雞皮疙瘩,不過還蠻有意思的。
游戲人物作為二次元世界中的虛擬人物,其靈性主要靠聲優(yōu)來決定。一位優(yōu)秀的聲優(yōu),能精準(zhǔn)傳達(dá)出制作人對英雄的設(shè)定,同時還增進(jìn)游戲人物與玩家感情。妲己聲優(yōu)洪海天無疑成功搭建了游戲人物與玩家溝通的橋梁。
當(dāng)然除卻游戲人物音樂之外,情節(jié)背景音樂亦不可或缺。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)為營造游戲氛圍,打造沉浸式體驗(yàn),《王者榮耀》可謂是不惜血本。該款游戲的多首配樂均出自漢斯·季默之手,他的代表作包括《星際穿越》、《為奴十二年》、《盜夢空間》等多部奧斯卡大片。
為進(jìn)一步塑造游戲人物形象,連接三次元人群,《王者榮耀》跟華晨宇、五月天、李宇春等一線歌手合作推出了英雄主題曲。
“當(dāng)初他們讓我從《王者榮耀》挑一個英雄寫歌,看完英雄人物簡介歷史之后,我就覺得魯班七號挺適合我的。”華晨宇回憶說。
通過明星演唱的英雄主題曲,實(shí)現(xiàn)了對英雄人物個性特質(zhì)的二次創(chuàng)造、提煉。同時英雄人物也與明星在二次元與三次元結(jié)界上匯成一個交點(diǎn),具備了真實(shí)人物的性格特征。
買皮膚的買皮膚,玩游戲的玩游戲,“明星+游戲英雄”的組合套裝,粉絲們對這波安利根本招架不住。往后《王者榮耀》推出明星同款皮膚,專屬人物音樂語音,也只是順?biāo)浦壑e。
目前,魯班七號主題曲《智商二五零》由華晨宇演唱;蕭敬騰為本命英雄——百里守約推出名英雄主打歌《百里守約》;毛不易結(jié)合京戲曲調(diào),全新演繹虞姬英雄主打歌《項(xiàng)羽虞姬》;李宇春為花木蘭推出同名英雄人物主題曲《木蘭說》。
此外還有韓紅演唱的英雄主打歌《遇見飛天》,五月天的《I Will Carry You》。
多元釋放王者“力”
僅僅只有音樂,沒舞蹈,未免顯得有些單調(diào)。
日前為給峽谷兩位人氣英雄公孫離、貂蟬打吶喊助威,《王者榮耀》聯(lián)合SING女團(tuán)共同打造了首支偶像應(yīng)援曲《風(fēng)華葉舞》。
在10月28日《王者榮耀》三周年現(xiàn)場,公孫離、貂蟬共舞了《落花情》AR秀,場外觀眾用自己的選票支持喜歡的英雄,最終蟬兒榮膺“峽谷第一舞姬“,同時也標(biāo)志著《王者榮耀》英雄偶像正式出道。
據(jù)悉未來圍繞第一舞姬還會有一系列專門定制的發(fā)展計劃公布。
傳承傳統(tǒng)文化方面,《王者榮耀》可謂不遺余力。2016年春節(jié),《王者榮耀》推出了首個戲曲皮膚系列——霸王別姬,以京腔古韻重新演繹經(jīng)典唱段,使更多年輕人對國粹京劇產(chǎn)生了興趣。
2017年年中,《王者榮耀》推出輕綜藝《王者歷史課》,借王者說歷史,以更有趣的方式讓召喚師們了解歷史故事。
最近,《王者榮耀》又和敦煌研究院一起打造了敦煌飛天主題的游戲皮膚。取材于敦煌文化的《遇見飛天》歌舞秀也搬上了舞臺,與觀眾見面。
相較于相對嚴(yán)肅的傳統(tǒng)文化,《王者榮耀》也在不斷探索好玩、好看等娛樂內(nèi)容形態(tài)。
去年年末,騰訊推出了以《王者榮耀》為原型的跑酷綜藝《王者出擊》。Angelababy、賈玲、田亮、沙溢等明星率先“開黑”,該綜藝集結(jié)了4支戰(zhàn)隊(duì)20位星素名人,以“車輪戰(zhàn)”循環(huán)賽制,實(shí)景真人5V5競技。
每期各由五位英雄組成的兩支戰(zhàn)隊(duì)在實(shí)景地圖中展開對抗,保留游戲中團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的競技特色和社交屬性。游戲中的商店、防御塔、水晶、紅藍(lán)BUFF等標(biāo)志性元素也重現(xiàn)在實(shí)景地圖中。
首期上線半小時,點(diǎn)擊量突破7000萬次,整季播放量達(dá)14.9億次、微博同名話題量達(dá)12.8億、討論量超685萬,這對于剛開播一期的《王者出擊》來說,成績頗為亮眼。
在今年四月份的騰訊新文創(chuàng)大會上,騰訊副總裁、騰訊首席執(zhí)行官程武透露,騰訊旗下手游《王者榮耀》將于年內(nèi)啟動真人劇。
從虛擬的文化產(chǎn)品內(nèi)容,王者力也在不算實(shí)體化。昨日官方推出了首款Q版王者榮耀智能機(jī)器人呂布。該款機(jī)器人是智能音箱和手辦的集合體。
功能方面,呂布機(jī)器人不但能全程陪大家玩游戲,實(shí)時解說,還能陪大家日常閑聊,給你說冷笑話和段子。此外,呂布機(jī)器人同步了QQ音樂龐大的曲庫,還能播報天氣預(yù)報、新聞資訊、科技百科等。
可以看出王者“力”正不斷發(fā)酵,橫向打造出系列《王者榮耀》文創(chuàng)產(chǎn)品,縱向延伸至實(shí)體產(chǎn)品。
*原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處
請登錄以參與評論
現(xiàn)在登錄