烽巢網(wǎng)11日新聞,微軟(Microsoft)自2015年以來沒有公布Xbox One游戲機(jī)的銷售數(shù)據(jù),但一位EA高管透露,該公司目前的安裝基礎(chǔ)有一個可靠的數(shù)據(jù)點(diǎn)——這并不難計算,并根據(jù)他的說法計算出故障。據(jù)《Variety》報道,EA首席財務(wù)官Blake Jorgensen稱,該公司在2017年底擁有1.03億的“新一代”安裝基礎(chǔ)。
今年年初,索尼表示,“PS4已經(jīng)在全球累計銷售了7360萬部?!边@樣就剩下294萬臺Xbox One游戲機(jī)來填補(bǔ)剩下的部分。而且你還需要考慮一些任天堂的開關(guān)設(shè)備,即使國際足聯(lián)18是EA去年為控制臺生產(chǎn)的唯一一個標(biāo)題。
微軟后來站出來告訴《Variety》雜志說,“這些預(yù)測是錯誤的”,但沒有說明它們究竟有多離譜。當(dāng)你在真空中看到北美時,PS4和Xbox One的競爭更加激烈。微軟在2017年接近尾聲時贏得了一場罕見的銷售勝利。
銷售總額就是他們的全部。目前所有的三款游戲機(jī)都深受消費(fèi)者的青睞,但市場份額的分配無疑反映了微軟在Xbox One上的早期錯誤。它現(xiàn)在擁有市場上最強(qiáng)大的游戲主機(jī)。索尼從一開始就發(fā)揮了它的優(yōu)勢。為任天堂相同;便攜式組件,神奇的游戲,以及源源不斷的創(chuàng)造力源源不斷地注入到開關(guān)中,這已經(jīng)成為一種感覺。在短短幾周內(nèi),我們將會看到更多的三巨頭在E3上的游戲。
烽巢辣評:獨(dú)占大作和硬件的更新迭代,依然是主機(jī)相對于PC需要解決的痛點(diǎn)。慶幸微軟有索尼這樣的競爭對手,讓玩家對新一代游戲機(jī)有了更多的期待。
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