
01
10月23日,《絕地求生大逃殺》官方公布反作弊系統(tǒng)BattlEye宣布,在過去24小時(shí)封禁4.2萬(wàn)個(gè)開掛作弊賬號(hào),加上22日公布的2.5萬(wàn),反作弊系統(tǒng)上線2天,封禁了6.7萬(wàn)個(gè)開掛作弊賬號(hào)。
值得一提的是,BattlEye這家來自德國(guó)的公司,其主要的服務(wù)就是為游戲玩家開掛與否進(jìn)行技術(shù)檢測(cè),其中基本以FPS游戲?yàn)橹?,其在?a target="_blank" href="http://www.comcomcom.net/archives/tag/%e5%a4%96%e6%8c%82" title="View all posts in 外掛">外掛領(lǐng)域有著絕對(duì)的權(quán)威性。
實(shí)際上,在此之前的10月中旬,BattlEye已經(jīng)封禁了一大批開掛作弊賬號(hào),其在推特上宣布《絕地求生大逃殺》已經(jīng)封禁了32萬(wàn)的開掛作弊賬號(hào)。也就是說,目前為止《絕地求生大逃殺》已經(jīng)封禁了近40萬(wàn)的開掛作弊賬號(hào)。
40萬(wàn)的開掛作弊賬號(hào),其背后的恐怖意味不言而喻,根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示《絕地求生大逃殺》銷量超過1700萬(wàn)套。也就是說,平均每40個(gè)賬號(hào)當(dāng)中,就有1個(gè)是開掛的賬號(hào),平均到每局游戲(每局游戲100人)就是2-3個(gè)用戶使用了外掛。
而這個(gè)比例,在中國(guó)可能更高。在BattlEye的官方聲明中,其明確的指出官方統(tǒng)計(jì)其中大部分作弊賬號(hào)來自中國(guó)。
中國(guó)的玩家們幾乎在每局游戲當(dāng)中,必定會(huì)碰到外掛使用者。如此之高比例的開掛已經(jīng)較為恐怖,而這些開掛的玩家當(dāng)中,不僅僅是普通玩家。
9月,斗魚《絕地求生大逃殺》的主播魔音糯米被官方檢測(cè)出開掛,從而封禁賬號(hào),斗魚此后配合官方直接封掉了糯米的直播間。目前糯米的直播間在斗魚已經(jīng)消失,但之前其直播時(shí)穩(wěn)定有30萬(wàn)以上的人氣。
糯米事件剛剛落下帷幕,斗魚另外一大主播油條再次爆出開掛丑聞,其在10月10日開始的連續(xù)48小時(shí)挑戰(zhàn)《絕地求生大逃殺》時(shí)所使用的賬號(hào)被官方停封。
相關(guān)資料顯示,在播《絕地求生大逃殺》之前,實(shí)際上油條已經(jīng)是《英雄聯(lián)盟》專區(qū)知名主播,斗魚直播間關(guān)注用戶超過400萬(wàn)。但此次隨著被疑似開掛丑聞的曝光,其形象一落千丈。
實(shí)際上,除了糯米被證實(shí)開掛,油條疑似開掛之外,眾多《絕地求生大逃殺》主播都曾被懷疑在直播時(shí)使用外掛。
如果說,知名的主播使用外掛已經(jīng)不再新鮮,那么當(dāng)職業(yè)選手也使用外掛時(shí),你會(huì)明白這款游戲已經(jīng)被外掛侵蝕到什么程度。
在9月底的香蕉計(jì)劃《絕地求生》國(guó)際邀請(qǐng)賽上,MAX戰(zhàn)隊(duì)的選手“gogodad”在比賽中打出了很多驚為天人的極限操作。但在導(dǎo)播將鏡頭對(duì)準(zhǔn)他時(shí),其似乎忘記了自己是在開掛,瘋狂對(duì)著藏在圍墻后邊的目標(biāo)射擊,被直接坐實(shí)開掛。
此后,事情經(jīng)過反轉(zhuǎn),被證實(shí)為是MAX戰(zhàn)隊(duì)為了出成績(jī),從而讓某主播頂替了“gogodad”賬號(hào)的原擁有者,并對(duì)這位主播的開掛行為睜一只眼閉一只眼。但是,無(wú)論事情如何,真相就是在職業(yè)隊(duì)伍的比賽當(dāng)中,真的出現(xiàn)了外掛。
對(duì)于這款游戲而言,外掛幾乎已經(jīng)無(wú)處不在,9月份有玩家舉報(bào),亞服排名前10的選手當(dāng)中,有4個(gè)是外掛,因?yàn)槠滟~號(hào)姓名直接在兜售外掛。更有細(xì)心的玩家查看之后表示:“第一估計(jì)也是個(gè)掛,打了300局殺了2000多個(gè)人,2000多個(gè)人爆了1000多個(gè)頭。”
而在美服,榜單中前十名的玩家名稱幾乎全是售賣外掛的拼音廣告,以“WG”開頭,后面則是兜售外掛的QQ群號(hào)碼。
外掛,正在逐漸摧毀這款現(xiàn)象級(jí)的網(wǎng)游,玩家正逐漸對(duì)游戲當(dāng)中出現(xiàn)外掛習(xí)以為常。
02
與外掛之間的戰(zhàn)爭(zhēng),已經(jīng)成為《絕地求生大逃殺》關(guān)乎生死存亡的一戰(zhàn),如果處理不好,這款游戲會(huì)快速隕落。
實(shí)際上,在Gamewower的映像當(dāng)中,網(wǎng)游漫長(zhǎng)的發(fā)展歷史上,從來沒有一款現(xiàn)象級(jí)的游戲有《絕地求生大逃殺》這般高比例的開掛玩家出現(xiàn)。
《絕地求生大逃殺》為什么會(huì)有如此之高的開掛比例?
原因在于,這款游戲正在逐漸脫離游戲本身的范疇,而成為我們社交行為當(dāng)中的一種方式。
在我們的朋友圈當(dāng)中,經(jīng)常會(huì)看到朋友所發(fā)布的關(guān)于《絕地求生大逃殺》獲得第一的圖片,在日常的交流當(dāng)中也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)關(guān)于這款游戲的話題。
有玩家的地方就有江湖,有爭(zhēng)斗和攀比,當(dāng)《絕地求生大逃殺》成為一款全民級(jí)別的游戲,它也成為了我們生活當(dāng)中的一種攀比的工具。
就如我們?cè)谌粘U務(wù)摗锻跽邩s耀》之時(shí),會(huì)經(jīng)常比較自己的段位,《王者榮耀》會(huì)養(yǎng)肥代打這個(gè)職業(yè)一樣,在朋友圈當(dāng)中發(fā)布“吃雞”的圖片同樣也是一種比較與炫耀,炫耀自己的游戲成績(jī)。
這直接給了外掛生存的土壤。
03
其次,作為一款FPS游戲,外掛是絕對(duì)杜絕不了的。如果是前面所說的炫耀、攀比是一種人性,在FPS游戲當(dāng)中開掛以作弊的方式尋求游戲的快感和暴力,則是玩家的另外兩種人性。
實(shí)際上,我們每個(gè)人都期望尋求公平,但又期望自己可以獲得特權(quán),這是中國(guó)幾千年來遺留下的文化,改變不了,開后門、尋關(guān)系這已經(jīng)是一種中國(guó)式特色。
所以當(dāng)你開著掛,以一種不公平的方式殺掉你的對(duì)手,你會(huì)獲得另外一種畸形的快感,這種快感還建立于人性當(dāng)中暴力的那一塊。
歷來在各種外掛當(dāng)中,和對(duì)手直接對(duì)敵時(shí)增加自身能力的作弊外掛都是重災(zāi)區(qū),無(wú)論是什么網(wǎng)游,這也是為何FPS游戲是外掛最泛濫的一個(gè)類別。因?yàn)镕PS游戲的方式建立最大基礎(chǔ)就是人與人之間的對(duì)抗,而不是人與機(jī)器、系統(tǒng)的對(duì)抗。
04
其實(shí),人性本身如此。在別的FPS游戲當(dāng)中雖然也有外掛,但絕對(duì)沒有《絕地求生大逃殺》這樣猖獗,一方面可能跟這款FPS游戲的中國(guó)玩家眾多且沒有國(guó)內(nèi)代理商來打擊有關(guān),SteamSpy的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)玩家占了這款游戲的35%左右。
但是最根本的原因是,《絕地求生大逃殺》出自韓國(guó),而韓國(guó)網(wǎng)游從來就沒有杜絕過外掛的困擾。
在網(wǎng)絡(luò)上,有過一篇《盤點(diǎn)那些十大被外掛毀掉的游戲》,其中盤點(diǎn)出10款,《傳奇》、《冒險(xiǎn)島》、《奇跡》、《天堂2》、《永恒之塔》、《龍之谷》、《地下城與勇士》七款韓國(guó)產(chǎn)品赫然在列。
這當(dāng)中尤其以《永恒之塔》這款產(chǎn)品最為典型。最為當(dāng)時(shí)被認(rèn)為是接班《魔獸世界》的大型MMORPG,這款產(chǎn)品在發(fā)布之初,一度人氣爆棚,但隨后迅速的隕落,它隕落的最主要原因就是外掛。
這款游戲的外掛包括自動(dòng)打怪、自動(dòng)采集、自動(dòng)飛行等功能,但是這些外掛并不算什么。真正摧毀這款游戲的外掛是因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^修改本地的游戲文件,讓不讀條的技能可以瞬間放出,因此在PK的時(shí)候往往看到對(duì)面一個(gè)物理職業(yè),過來2秒內(nèi)瞬間丟你一臉技能,然后你就被秒殺了。
而《永恒之塔》這個(gè)摧毀游戲的外掛,實(shí)際上也是為什么韓國(guó)網(wǎng)游基本都會(huì)被外掛侵蝕的原因——修改本地的游戲文件。
據(jù)Gamewower了解,韓國(guó)的多數(shù)網(wǎng)游為了追求動(dòng)作流暢和打擊感提高幀數(shù),將大量的計(jì)算程序放在了客戶端,許多數(shù)據(jù)文件都放在客戶端運(yùn)行,而不是在服務(wù)器端運(yùn)行。
在客戶端和在服務(wù)器端的區(qū)別在于,如果是客戶端你放出一個(gè)技能,由客戶端計(jì)算出傷害再發(fā)送到服務(wù)器端,服務(wù)器端再發(fā)送回被技能擊中的玩家,也就是說服務(wù)器成為了一個(gè)中轉(zhuǎn)站,其不具備完整的戰(zhàn)斗邏輯。
而在服務(wù)器端,你放出一個(gè)技能,客戶端會(huì)將這個(gè)技能發(fā)送給服務(wù)器,由服務(wù)器計(jì)算傷害,再發(fā)送給被擊中的玩家,服務(wù)器是具備完整戰(zhàn)斗邏輯的。
這兩者重大的區(qū)別,導(dǎo)致外掛制作者只要拿到游戲源代碼就可以對(duì)游戲進(jìn)行改造。很不幸的是,《絕地求生大逃殺》的大量運(yùn)算程序同樣是在客戶端,而不是在服務(wù)器端。如果是在服務(wù)器端,類似“跑步快過吉普車”、“游戲未開始即可瘋狂殺敵”這樣的外掛是不可能誕生的,服務(wù)器端的運(yùn)算邏輯絕對(duì)不可能通過如此低級(jí)的數(shù)據(jù)運(yùn)算。
而正是由于其運(yùn)算程序在客戶端,導(dǎo)致了外掛制作者制作一款外掛的技術(shù)門檻太低,所以各種外掛都在游戲當(dāng)中泛濫。
這是游戲未來的一個(gè)致命傷,韓國(guó)很多網(wǎng)游都是被這個(gè)致命傷所摧毀的,但是韓國(guó)人似乎對(duì)這種方式十分喜歡,他們希望用戶享受游戲的極致體驗(yàn),可這在中國(guó)區(qū)似乎就是一個(gè)大漏洞了。
這個(gè)大漏洞是否會(huì)隨著《絕地求生大逃殺》尋找到中國(guó)代理商而解決,我們還不得而知。因?yàn)樯厦娴膸卓町a(chǎn)品同樣有中國(guó)代理商,但一直都沒杜絕過外掛,只是比例會(huì)稍許降低而已。
請(qǐng)登錄以參與評(píng)論
現(xiàn)在登錄