北京時(shí)間5月11日上午消息,網(wǎng)易(納斯達(dá)克證券代碼:NTES)周三發(fā)布了該公司截至2017年3月31日的第一季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易第一季度凈營收為人民幣136億元(約合20億美元),同比增長72.3%;歸屬公司股東的凈利潤為人民幣39億元(約合5.699億美元),同比增長59.4%。
此外,網(wǎng)易CFO蔡安活因個(gè)人原因辭職,辭職決定將于6月30日起生效,網(wǎng)易計(jì)劃在近期宣布新的CFO。
財(cái)報(bào)發(fā)布后,網(wǎng)易CEO丁磊及現(xiàn)任CFO蔡安活等高管出席了隨后舉行的分析師電話會(huì)議,解讀財(cái)報(bào)要點(diǎn),并回答了分析師提問。以下為分析師問答環(huán)節(jié)主要內(nèi)容:
高盛集團(tuán)分析師:你們第一季度的遞延收入環(huán)比下降了8%,原因是什么?另外,網(wǎng)易今年打算如何延長已發(fā)行游戲的生命周期?今年下半年公司計(jì)劃發(fā)行哪些新的游戲產(chǎn)品?
最后,網(wǎng)易嚴(yán)選和考拉在第一季度的營收貢獻(xiàn)是多少?能夠介紹一下嚴(yán)選和考拉業(yè)務(wù)的利潤結(jié)構(gòu)?
丁磊:首先,我們?cè)诰S持和運(yùn)營游戲產(chǎn)品的生命力方面是一家非常有經(jīng)驗(yàn)的公司。在PC端游上,我們一直讓《夢幻西游》和《大話西游》等游戲的收入在十多年的時(shí)間里,保持非常穩(wěn)定甚至增長的態(tài)勢。所以,我們相信公司在這方面的經(jīng)驗(yàn)和方式對(duì)在手游上的運(yùn)營能力也是有幫助的。
第二,我覺得精品游戲的數(shù)量也會(huì)進(jìn)一步提升網(wǎng)易游戲用戶的消費(fèi)體驗(yàn)。所以網(wǎng)易不單單是將短期的目標(biāo)放在已幾款發(fā)行游戲的運(yùn)營上,后續(xù)還會(huì)推出更多高品質(zhì)的游戲作品到游戲平臺(tái)上。
蔡安活:其實(shí)就算是從環(huán)比來看,公司第一季度遞延收入依舊是十分強(qiáng)勁的,雖然從數(shù)據(jù)上來看下降了8%,但也是可以理解的,因?yàn)槿绻憧慈ツ甑谒募径鹊那闆r,遞延收入的基數(shù)是非常大的,而且2017年第一季度上線的新游戲不多,所以,遞延收入的下降完全是在我們的預(yù)期之內(nèi)的。
整體上,我們所有游戲的表現(xiàn)都不錯(cuò),其中大多數(shù)游戲的表現(xiàn)很穩(wěn)定,同時(shí),我們還在推出新的游戲內(nèi)容和資料片,我們預(yù)計(jì)這都會(huì)對(duì)公司游戲業(yè)務(wù)整體表現(xiàn)起到積極的作用。
關(guān)于第二個(gè)問題,嚴(yán)選和考拉在第一季度的營收貢獻(xiàn),這部分的收入計(jì)入了“郵箱、電商和其他收入” 中,我們不能提供其具體的營收占比,只能說包括考拉和嚴(yán)選在內(nèi)的電商業(yè)務(wù),在第一季度已經(jīng)對(duì)公司整體收入產(chǎn)生了顯著貢獻(xiàn)。
花旗集團(tuán)分析師:我第一個(gè)問題關(guān)于《陰陽師》最近的波動(dòng)性表現(xiàn)的,這是因?yàn)槭袌錾蟻碜云渌碌挠螒虻母偁幐ち伊?,還是受其他運(yùn)營方面或者網(wǎng)易自己推出新游戲的影響?有《陰陽師》團(tuán)隊(duì)目前對(duì)于提升該游戲的表現(xiàn)采取了哪些措施?
第二,暴雪公司近期在分析師電話會(huì)議上透露,《魔獸世界》和《守望先鋒》的虛擬道具銷售額同比增長了30%,那么網(wǎng)易在這兩款游戲的虛擬道具銷售情況的趨勢是不是與暴雪類似?
丁磊:第一個(gè)問題,《陰陽師》是一款非常成功的手機(jī)游戲,我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)非常出色,當(dāng)然,近期從業(yè)務(wù)上看會(huì)有一些波動(dòng),但我們對(duì)未來的發(fā)展很有信心,因?yàn)樵谶@個(gè)類別的游戲中,目前在市場能夠真正稱得上是精品的,就網(wǎng)易一家。
當(dāng)然,由于其他一些游戲的出現(xiàn),短期內(nèi)會(huì)對(duì)《陰陽師》的表現(xiàn)有些影響,我認(rèn)為這也是很正常的,但《陰陽師》的深度和廣度不是其他游戲所可比的。所以,我們對(duì)這款游戲的未來很有信心。
第二個(gè)問題,我可以給大家分享的是,在整個(gè)中國與暴雪相關(guān)的游戲中,比如《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《守望先鋒》等作品,我們剛剛在上個(gè)星期創(chuàng)下了戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)歷史上用戶同時(shí)在線的最高紀(jì)錄,說明PC游戲用戶仍然在不停增長,也同時(shí)證明精品游戲只要做得好,用戶始終是滿意和喜歡的。
所以,我想跟大家分享兩點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),一是暴雪PC游戲在過去一個(gè)星期創(chuàng)了歷史新高;二是只要內(nèi)容做得好,用戶忠誠度非常高。
中金國際分析師:我的問題是關(guān)于PC游戲的,我注意到去年公司自研的PC游戲的表現(xiàn)有些疲軟,那么這個(gè)情況這是投資者應(yīng)該擔(dān)心的嗎?畢竟PC游戲市場在中國已經(jīng)比較成熟,游戲之間互相蠶食收入和市場的情況時(shí)有發(fā)生,還是說,網(wǎng)易由于過去運(yùn)營PC游戲的豐富經(jīng)驗(yàn),有信心保持PC游戲的健康發(fā)展?
丁磊:第一,端游的很多企業(yè)是手機(jī)游戲企業(yè)不能取代或者很難取代的,所以我剛才提到的,我們和暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)上,從5月1號(hào)起,《守望先鋒》開始免費(fèi),同時(shí)整個(gè)平臺(tái)的在線用戶數(shù)創(chuàng)造了歷史新高。我們也做了調(diào)研,用戶對(duì)PC游戲的熱愛和忠誠,以及大屏幕的體驗(yàn),不是手機(jī)游戲可以取代的。
所以我們覺得端游未來在中國市場長期來看還是有很大的市場機(jī)會(huì),只是說,增長速度不會(huì)像手游那么快,畢竟,手機(jī)有獨(dú)特的便利性,用戶隨時(shí)隨地可以拿出來玩游戲,但是,只要你做出來優(yōu)秀的端游作品,還是有很多人會(huì)到PC上來體驗(yàn)這個(gè)端游,所以我們認(rèn)為PC游戲的市場機(jī)會(huì)肯定是存在的,但是要通過創(chuàng)新去挖掘用戶的需求。
另外,我們今年也會(huì)有兩款自己研發(fā)的PC游戲的推出,我們其實(shí)還是很重視PC游戲的。(更新中)
來源:騰訊科技
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