人靠衣裝,發(fā)型也是關鍵,游戲亦是如此,除了主角整體模型精湛,細節(jié)同樣越來越震撼,曾效力Starbreeze的Johan Lithvall就是一位專門負責游戲角色頭發(fā)設計的專家,其最新作品就是游騎兵的巨制《地平線:黎明時分》,主角Aloy和其他角色的發(fā)型設計就是由其打造的。
據(jù)悉,每個角色的發(fā)型就高達10萬多邊形,比《軍團要塞2》整個游戲還多,而且動態(tài)效果非常震撼,所以這可能是目前游戲頭發(fā)做的最好的游戲,官方最近還更新了拍照模式新玩法,主角可以做各種造型。
Nvidia之前拿游戲角色的頭發(fā)做過幾個演示,而且還用以制作香波廣告CG,就如同角色眼睛運動和動態(tài)捕捉,頭發(fā)也是很關鍵,當然吳克只要反光做好就行了。
Nvidia模型
小島秀夫都非常贊賞Aloy做的好
更多游戲角色模型圖:
請登錄以參與評論
現(xiàn)在登錄