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在游戲機(jī)家族存在的20多年里,索尼的PlayStation控制器基本上沒(méi)有什么變化——畢竟,如果它沒(méi)有壞,就不要去修理它。但最近發(fā)布的索尼PlayStation controller專利更新暗示了一個(gè)有趣的潛在新功能,通過(guò)DualShockers,它將取代DualShock 4的觸控板,代之以功能齊全的觸摸屏。
索尼一直游走于互動(dòng)控制器——當(dāng)前LED燈條在現(xiàn)有PS4控制器與顏色變化反應(yīng)無(wú)論在游戲是一個(gè)很好的例子,但觸摸屏為互動(dòng)反饋可以提供更多機(jī)會(huì),讓索尼做游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,地圖上,或當(dāng)前的庫(kù)存。
就像DREAMCAST和WII U一樣,它們都失敗了
這是一個(gè)我們以前見(jiàn)過(guò)的想法,比如任天堂(Nintendo)的Wii U(失敗的),或者更早以前的游戲歷史(同樣失敗的)世嘉(Sega) Dreamcast。另外,開(kāi)發(fā)者還沒(méi)有真正接受索尼現(xiàn)有的dualshock4觸控板,除了一個(gè)非常大的暫停按鈕之外,而且在PlayStation控制器上添加顯示器可能只會(huì)讓它更貴。但是,嘿,也許索尼公司將是一個(gè)正確的屏幕控制器想法的公司!
當(dāng)然,這只是目前的專利,所以沒(méi)有跡象表明索尼是否真的會(huì)這么做。但由于它已經(jīng)處于開(kāi)發(fā)下一代PlayStation的早期階段,未來(lái)的游戲機(jī)可能會(huì)配有一些額外的屏幕。
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