烽巢網(wǎng)5月21日消息,在PlayStation Vita推出6年后,索尼(Sony)將結(jié)束其在全球大部分地區(qū)的實(shí)體游戲生產(chǎn)。索尼公司的代表已經(jīng)證實(shí),該公司的美國和歐洲分支機(jī)構(gòu)——而不是日本的分支機(jī)構(gòu)——將在2018財年結(jié)束前停止生產(chǎn)。好消息嗎?它不會影響數(shù)字銷售,這意味著維塔人的生活。
雖然這一消息標(biāo)志著手持終端棺材的另一顆釘子,但Vita的最佳產(chǎn)品從來都不是它的新頭銜。這并不是說,這個系統(tǒng)并沒有提供強(qiáng)大的突出表現(xiàn),比如重力,黃金,和Tearaway(很多已經(jīng)被移植到PS4了)。但它也被認(rèn)為是一個老游戲的圖書館系統(tǒng)。Vita為PS One classics和一些PSP的標(biāo)題提供支持。對于日本的角色扮演游戲迷來說,除了像Suikoden II或Chrono Cross這樣的經(jīng)典游戲之外,這是一種很簡單的方法,可以將幾乎完整的庫收集到像最終幻想或人物角色這樣的長期游戲中。這是一款完美的老式手持設(shè)備。
Vita的便攜性一直讓數(shù)字購買更可取——只要你有一張記憶卡就可以把它們都收藏起來。如果物理媒體的即將消亡讓你感到沮喪,也許是時候?yàn)槟愕腣ita投資更多的內(nèi)存了。
【烽巢辣評】喜歡實(shí)體手游的舉手!額,肯定包括小編了,作為80后的一元,顯然已經(jīng)是這個時代的老人,但不能不說,實(shí)體游戲是我們這一代人的回憶,也是經(jīng)典中的經(jīng)典,這次的停產(chǎn)還是覺得會有一絲傷感的空間。
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