前言
新版本第三周,讓我們來(lái)關(guān)注當(dāng)前環(huán)境,談?wù)撐磥?lái)趨勢(shì)。感覺(jué)并不靠譜,讓我們來(lái)通過(guò)多玩趨勢(shì)看著數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)話。
以下是由爐石傳說(shuō)盒子提供的上周數(shù)據(jù),讓我們一起來(lái)看看吧~
標(biāo)準(zhǔn)模式
目前流行趨勢(shì):
隱藏職業(yè):術(shù)士
具體分析:
戰(zhàn)士:(戰(zhàn)士出場(chǎng)率21.64%,勝率52.28%)
戰(zhàn)士雖然擁有著第一的出場(chǎng)率與第二的勝率,但是實(shí)際上人氣與上周相比已經(jīng)有了一定的回落。
從傳說(shuō)分段情況來(lái)看,戰(zhàn)士的使用率在日漸下滑。尤其是嘲諷戰(zhàn)(墻戰(zhàn)),雖然還有這一定的用戶,已經(jīng)沒(méi)有了上周的熱度。
海盜戰(zhàn)現(xiàn)在依然很多,而且很強(qiáng)。海盜戰(zhàn)目前最大的問(wèn)題是勝率極大程度的受到葛拉卡爬行蟹的制約,如果對(duì)面有1-2只海盜殺手蟹,海盜就難以有機(jī)會(huì)獲勝——無(wú)論你有多胡都沒(méi)有。
獵人:(出場(chǎng)率18.58%,勝率52.66%)
出場(chǎng)率第三,勝率第一。
獵人這個(gè)版本強(qiáng)度很高,而且造價(jià)很便宜,操作難度又比較低,感覺(jué)更像是新手福音職業(yè)。羅尼這邊有個(gè)老同學(xué)加基森入的坑,超痛苦幾乎退坑;這個(gè)版本開(kāi)始組了套獵人,玩得有滋有味的。
所以說(shuō)從游戲發(fā)展角度,獵人這種職業(yè)還是值得點(diǎn)贊的。
盜賊:(出場(chǎng)率19.15%,勝率49.38%)
上周奇跡賊流行了一陣子,這周又開(kāi)始慢慢還原回任務(wù)賊。目前標(biāo)準(zhǔn)天梯任務(wù)賊與奇跡賊的比例大約是70%任務(wù)賊:30%奇跡/采花賊。
任務(wù)賊現(xiàn)在可以玩出很多種花樣,構(gòu)筑思路也各有不同,但是目前越來(lái)越多的任務(wù)賊帶上了消失,算是轉(zhuǎn)型的一種吧。
牧師:(出場(chǎng)率9.50%,勝率44.49%)
擁有著較高的出場(chǎng)率,以及全職業(yè)墊底的勝率(法爺終于不再墊底了)。
牧師目前最常見(jiàn)的是“抄家牧”,一切全靠偷,大大小小能偷個(gè)差不多十張牌。這種牧師趣味性倒是有了,強(qiáng)度就不要要求太高了。
法師:(出場(chǎng)率9.14%,勝率48.42%)
法爺要火!這是我這周的感覺(jué)。
目前超越法(任務(wù)法)已經(jīng)基本被拋棄,主流套路成了奧秘法或者節(jié)奏法,兩者強(qiáng)度都非常之高,而且也容易上手,使她逐漸被玩家所接受。
另外元素法在幾周倒騰之后,終于開(kāi)始慢慢成型,也有不少玩家成功傳說(shuō),進(jìn)一步拉高了法爺?shù)娜藲狻?/p>
(法爺終于不是勝率倒一,可喜可賀。)
圣騎士(出場(chǎng)率7.23%,勝率50.60%)
圣騎士這個(gè)版本真心強(qiáng),我要再重復(fù)一次上周趨勢(shì)說(shuō)過(guò)的話。這周圣騎士出場(chǎng)率有了不小的提升,勝率更是到了全職業(yè)第三,但是我覺(jué)得這還不是圣騎士的極限,圣騎這個(gè)版本是有成為T(mén)1職業(yè)的潛力的。
目前高分段圣騎主要是三種路子,傳統(tǒng)奶騎,中速魚(yú)騎和污手速攻。三個(gè)套路我都試過(guò),我覺(jué)得中速魚(yú)可能潛力最好。
薩滿:(出場(chǎng)率6.45%,勝率49.27%)
薩滿這個(gè)版本中規(guī)中矩,元素薩/情緣薩(青玉元素薩)沒(méi)嗜血起爆有點(diǎn)慢,容易被任務(wù)賊吊著打;而且對(duì)抗戰(zhàn)士也相對(duì)無(wú)力,其他還好。
德魯伊(出場(chǎng)率5.69%,勝率48.71%)
小德這個(gè)版本算是速攻套路的領(lǐng)軍之一,速攻海鮮德或者速攻野獸德都是不錯(cuò)的套路。青玉德倒是還能玩,就是強(qiáng)度不怎么樣,啟動(dòng)太慢的套路并不適合這個(gè)時(shí)代。
術(shù)士(出場(chǎng)率2.62%,勝率45.27%)
別人家的都是花式超模,只有我的在花式作死。
古爾丹表示特別揪心,神一般的英雄技能頂不住豬一樣的職業(yè)卡牌——隨著退環(huán)境宇宙術(shù)悲劇后,術(shù)士目前已經(jīng)拿不出一套可堪一戰(zhàn)的套路了。
狂野模式
這段時(shí)間羅尼跑去狂野模式體驗(yàn)了一下,感覺(jué)目前狂野還是比較迷的,基本沒(méi)遇見(jiàn)什么模板式的套路,都是各自組各自的。
之前我們總喜歡稱狂野在“神仙打架”,然而在這種混亂的環(huán)境中,狂野天梯的套牌平均強(qiáng)度其實(shí)并不高,甚至不如標(biāo)準(zhǔn)高。很多標(biāo)準(zhǔn)模式套牌直接拖去狂野,一張不改也能活得很滋潤(rùn),飆車式上分。
而對(duì)于自己構(gòu)筑的套牌,只要基本曲線合理,在狂野模式都能玩。另外推薦一下佛祖騎,現(xiàn)在在狂野依然強(qiáng)勢(shì)。之前解佛祖主要還是靠找機(jī)會(huì)觸發(fā)奧秘BUFF一下佛祖然后王牌崩掉,現(xiàn)在基本沒(méi)人帶王牌,導(dǎo)致佛祖更加強(qiáng)勢(shì)了。之前佛祖要贏還是678(佛祖砰砰佛?。┟窆とB,現(xiàn)在都不需要這么折騰,6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)一個(gè)佛祖往往就直接爆炸。
總之現(xiàn)在狂野模式玩起來(lái)挺爽的,推薦老玩家可以回去懷舊一下。
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