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一年前,虛擬現實游戲《月神》(Luna)面向Oculus Rift和微軟(Microsoft)的混合現實平臺推出?!对律瘛酚蒄unomena工作室設計,該工作室由兩名幫助創(chuàng)建了廣受好評的獨立游戲《旅程》的設計師創(chuàng)建。它看起來就像一本活生生的故事書。它講述了一個關于貓頭鷹、小鳥和破碎月亮的童話故事,而不是將玩家置于一個持槍的機器人或漫威超級英雄身上。通過解謎游戲,玩家穿越鳥類的故事,重建森林和湖泊,并與自然生物互動。
現在,受增強現實可能性的啟發(fā),Funomena專門為Magic Leap One耳機重建了一個較小版本的Luna。這款游戲名為《月球:月塵花園》(Luna: Moondust Garden),它以交互式故事書世界為前提,將VR的沉浸感方面轉變?yōu)锳R的創(chuàng)造性3D世界構建。這款游戲售價4.99美元,將于今天推出的Magic Leap是一個版本。
“如果你是為屏幕而開發(fā),你可以進行相機剪輯?!盕unomena的首席執(zhí)行官兼聯合創(chuàng)始人Robin Hunicke說:“玩家就像電影一樣,由你來擺布?!薄爱斈戕D向VR時,相機突然變成了頭部?!蹦惚仨毠膭钔婕胰ふ夷硞€地方。有了AR,你就失去了對視覺的控制。
因此,由于無法準確控制畫面出現的位置,Funomena決定讓玩家自己選擇。你可以通過在地面上播下種子,在你周圍的任何一個平面上,利用神奇的躍向一個遙遠的地方,建立露娜的世界。在上周的演示中,我開始在面前的咖啡桌上和腳邊的地板上長出一片片的草、石頭和池塘。目的是通過重建自己的家園,讓一只受驚的狐貍從躲藏的地方走出來。因為Magic Leap是一個不受束縛的設備,所以你可以在完全移動的情況下行走,而視覺效果則固定在你最初放置它們的地方。
胡尼克表示:“考慮環(huán)境和環(huán)境本身更為重要,你必須與玩家更加合作?!薄霸谝?guī)模方面與科技打交道,以及你對空間的直覺如何使某些設計成為必要?!比藗儾粫粗N子,然后自然地把它種在墻上。
Funomena之前在AR工作過,在2016年為谷歌的Project Tango平臺(現在被稱為ARCore)開發(fā)了一款名為Woorlds的實驗性游戲。但是隨著Magic Leap的出現——鑒于其高保真的視覺能力、房間跟蹤和空間音頻——Funomena擁有了更為復雜的技術,可以用它講述一個獨特的故事。
據該項目的高級制作人Edgard Ortega說,Funomena必須考慮最好的方式來判斷。這意味著要添加畫外音,畫外音會增加整個故事書的氛圍,使盧娜已經能夠通過視覺和敘事進行交流。該公司也不能僅僅將其最初的VR資產投入AR,相反,它必須建立一個更小、更封閉的世界。他表示:“立體模型的質量意味著我們必須對許多資產進行重新加工?!?/p>
哈尼克說,她和她的聯合創(chuàng)始人馬丁?米德爾頓(Martin Middleton)早在2013年就開始與Magic Leap對話,一年前才拿到Magic Leap One的開發(fā)版本。但公司的長期目標是創(chuàng)造月球花園提供的那種體驗。
2012年,《Journey》在業(yè)內掀起了一場風暴,并獲得了無數獎項,因為它將寧靜、令人驚嘆的視覺效果和難以置信的感人配樂與一個簡單、寓意豐富的登山故事結合在一起。讓它遠遠超越你的標準游戲體驗的是能夠與另一個只能通過充滿感情的唧唧聲與你交流的匿名人類玩家進行長途跋涉。哈尼克和米德爾頓在《Journey》發(fā)行后不久便離開了工作室,去尋找《Funomena》,他們的目標是創(chuàng)造基于新一代硬件的類似體驗。
“我們強烈希望塑造新技術,以增加世界的歡樂與和平,并考慮如何使它們盡可能人性化和積極?!痹谡劦組agic Leap時,胡尼克說?!拔覀冋娴暮芟矚g在這個世界上建立一種體驗的想法?!薄八鼈冊趫D像上的保真度較低,但在這一點上(游戲角色)的保真度更高,因為它們可以響應你,看到你,使用環(huán)境數據?!?br />
月球花園,當然,只是Funomena探索復雜現實的第一步。鑒于Magic Leap One仍然是一款非常昂貴的耳機,售價2295美元,Funomena還專注于如何將這類體驗帶到更多的智能手機上,并彌合高端和更易訪問的表單VR和AR之間的差距。
Hunicke說,創(chuàng)建三維空間——或者用她的話說“三維空間”——是交互性的下一個重大轉變?!邦愃七@樣的技術可以完全取代大型平板顯示器,以及其中所有的塑料和水銀?!痹谌S空間中,那些關注你的物體會讓我神魂顛倒,”她說?!斑@給了我們夢想非常、非常獨特、非常有創(chuàng)意的未來的機會?!彼浅S幸馑??!?/p>
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