『創(chuàng)業(yè)蜂巢8月2日訊』騎鶴淮揚(yáng),或許令很多人意想不到
2017年被譽(yù)為是宅男和游戲玩家的頂級(jí)盛宴『ChinaJoy』期間最具價(jià)值的新聞,不是廠商呈現(xiàn)各類黑科技的游戲,也不是展臺(tái)綽約多姿等待鏡頭捕捉的Showgirl;這則令業(yè)界震撼的消息正是:杭州順網(wǎng)科技有限公司耗資100億人民幣,要在杭州打造出一個(gè)集聚靈氣的『網(wǎng)游小鎮(zhèn)』。
輕資產(chǎn)下 網(wǎng)游小鎮(zhèn)加速時(shí)機(jī)打造第一電競(jìng)
看似八竿子和ChinaJoy打不著的一個(gè)另類特色網(wǎng)游小鎮(zhèn),起因正是1年前,順網(wǎng)科技戰(zhàn)略投資了ChinaJoy,隨后拋出了這個(gè)網(wǎng)游小鎮(zhèn)的打造計(jì)劃,讓業(yè)界將這個(gè)國(guó)內(nèi)獨(dú)一特色的小鎮(zhèn)視為『永不落幕的ChinaJoy』。
以 “中國(guó)網(wǎng)吧服務(wù)軟件第一股”之稱的順網(wǎng)科技,其實(shí)作為杭州市文化娛樂產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè),現(xiàn)在的日活躍用戶已超2400萬,合計(jì)用戶達(dá)到1.2億,是重度游戲玩家粘性最強(qiáng)的線上游戲推廣平臺(tái);在探索新業(yè)務(wù)層面上,順網(wǎng)抓準(zhǔn)了時(shí)機(jī)切入到了電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng),打造出了“火馬電競(jìng)”電子競(jìng)技的運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。
天生就是個(gè)主題公園,但不能僅僅看IP
根據(jù)信息顯示2016年7月,住房城鄉(xiāng)建設(shè)部、國(guó)家發(fā)展改革委、財(cái)政部三部委聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于開展特色小鎮(zhèn)培育工作的通知》。計(jì)劃到2020年前培育1000個(gè)左右各具特色、富有活力的休閑旅游、商貿(mào)物流、現(xiàn)代制造、教育科技、傳統(tǒng)文化、美麗宜居等特色小鎮(zhèn)。在國(guó)家發(fā)展戰(zhàn)略與多種政策的驅(qū)動(dòng)下,特色小鎮(zhèn)成為全國(guó)發(fā)展的熱點(diǎn),各級(jí)政府、各類社會(huì)組織、資本投資機(jī)構(gòu)、產(chǎn)業(yè)企業(yè)等紛紛投入到特色小鎮(zhèn)的建設(shè)“大潮”中。
2016年10月,全國(guó)首批127個(gè)特色小鎮(zhèn)名單批復(fù)。第二批300個(gè)國(guó)家級(jí)特色小鎮(zhèn)則在今年6月30日前已申報(bào)完成。順網(wǎng)的網(wǎng)游小鎮(zhèn)計(jì)劃,通過新聞檢索,最早是在2016年10月和余杭區(qū)簽約儀式上爆出,當(dāng)時(shí)給出的“故事”是打造全國(guó)泛娛樂產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)及“中國(guó)網(wǎng)游第一鎮(zhèn)”。
而在今年的十三五規(guī)劃綱要中,國(guó)家明確提出要因地制宜發(fā)展特色的小鎮(zhèn),為了響應(yīng)國(guó)家政策號(hào)召,彰顯“產(chǎn)、城、人、文”融合發(fā)展特色,杭州市將在杭州市余杭區(qū)瓶窯鎮(zhèn)與順網(wǎng)科技共同打造大型高科技文創(chuàng)及旅游產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目,目標(biāo)將夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)、創(chuàng)新與實(shí)踐、線上游戲與線下體驗(yàn)相結(jié)合,打造全國(guó)網(wǎng)游第一鎮(zhèn)。
當(dāng)然如果僅此消息而已,這個(gè)網(wǎng)游小鎮(zhèn)的故事將很難延續(xù)。眾所周知,在眾多特色小鎮(zhèn)的建設(shè)中,實(shí)景娛樂項(xiàng)目是一個(gè)最容易被選中,也是競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的領(lǐng)域。2014年,華誼兄弟就耗資55億元建設(shè)的??谟^瀾湖華誼馮小剛電影公社,但當(dāng)年凈利潤(rùn)也不過100.96萬元。而另一個(gè)大背景則是國(guó)內(nèi)超半數(shù)實(shí)景娛樂項(xiàng)目尚處于虧損狀態(tài)。
較之華誼的特色小鎮(zhèn)走電影IP,網(wǎng)游小鎮(zhèn)的賣點(diǎn)自然是游戲IP。表面上看,兩者都很大熱,但實(shí)際卻并非如此。
電影IP下的實(shí)景娛樂項(xiàng)目在國(guó)內(nèi)早已遍地開花,姑且不算橫店影視城之類的諸多影視城,光是遠(yuǎn)在寧夏的鎮(zhèn)北堡影視城,就包括但不限于《紅高粱》、《大話西游》等各年齡層都趨之若鶩的IP元素。在全國(guó)各地,電影小鎮(zhèn)若僅僅只是主題公園式競(jìng)爭(zhēng),實(shí)在是一個(gè)紅海。
而網(wǎng)游小鎮(zhèn)則不然,作為虛擬世界的IP,它在線下除了一些主題網(wǎng)吧、酒吧之類較為熱點(diǎn)的小實(shí)景項(xiàng)目外,并沒有真正的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。若真有一個(gè)主題公園出現(xiàn),對(duì)于數(shù)以億計(jì)的游戲玩家來說,吸引力不可謂不大。
永不落幕游戲展只是開始,產(chǎn)業(yè)鏈才關(guān)鍵
在順網(wǎng)網(wǎng)游小鎮(zhèn)的計(jì)劃中,『永不落幕的ChinaJoy』是一個(gè)流量吸引點(diǎn),此處的流量指的是人流,此外還請(qǐng)不要忘記,在這個(gè)小鎮(zhèn)周邊,地圖顯示還有良渚文化村、莫干山景區(qū)、大竹海景區(qū)等一系列景區(qū),旅游資源極為豐富,足以讓『留客』的節(jié)奏變得更加猛烈,而且用戶選擇也更加多元。
同時(shí),據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2016年ChinaJoy期間,參觀人數(shù)突破32.5萬人次,全球30多個(gè)國(guó)家超過900家展商參展,展出游戲超4千款。
不過,“永不落幕的游戲展會(huì)”僅僅只是一個(gè)開始,按照順網(wǎng)公布的計(jì)劃,其網(wǎng)游小鎮(zhèn)項(xiàng)目規(guī)劃用地8000畝,涵蓋了網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈從創(chuàng)研孵化到配套衍生等全方位內(nèi)容;集產(chǎn)業(yè)會(huì)展、電競(jìng)比賽和休閑度假等多種業(yè)態(tài)于一體。
簡(jiǎn)言之,在這個(gè)小鎮(zhèn)中,可供玩家實(shí)地感受游戲魅力的實(shí)景娛樂形主題公園僅僅只是一個(gè)部分,它并非單一旅游項(xiàng)目,而是一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈形態(tài);而ChinaJoy自身作為一個(gè)對(duì)國(guó)內(nèi)游戲廠商最具聚合力和號(hào)召力的平臺(tái),其一旦『永不落幕』,從某種意義上將使得更多的游戲廠商、周邊產(chǎn)業(yè),以及創(chuàng)業(yè)者聚集進(jìn)來,形成一個(gè)類似硅谷的存在。
而且本意將網(wǎng)游小鎮(zhèn)打造成一個(gè)『玩家圣地』,是順網(wǎng)科技根本的邏輯,深度層面其實(shí)順網(wǎng)更多向生活區(qū),文化生活、游樂、行業(yè)孵化,衍生交易方向靠攏。尤其是作為2022年第19屆亞運(yùn)會(huì)的承辦地,杭州市將舉辦亞運(yùn)會(huì)歷史上首次電子競(jìng)技比賽,借此契機(jī)推動(dòng)杭州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
當(dāng)然,要想孵化一個(gè)長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)狀態(tài)下的網(wǎng)游小鎮(zhèn),也需要地產(chǎn)化、旅游化的帶動(dòng),據(jù)悉網(wǎng)游小鎮(zhèn)的設(shè)計(jì)顧問團(tuán)隊(duì),均來自全球知名公司,小鎮(zhèn)在基礎(chǔ)建設(shè)和規(guī)劃設(shè)定上,將比肩國(guó)際一流水準(zhǔn)。
由此,不難看出,這個(gè)網(wǎng)游小鎮(zhèn)的構(gòu)架,其實(shí)是一個(gè)主題公園(娛樂)+游戲產(chǎn)業(yè)鏈(產(chǎn)業(yè)園區(qū))的復(fù)合體,且相互的IP還能夠形成更多的互動(dòng)。
網(wǎng)游小鎮(zhèn)必須還有看家的三板斧
通過戰(zhàn)略投資ChinaJoy,來借鑒線下展會(huì)的運(yùn)作經(jīng)營(yíng),以探索線下特色小鎮(zhèn)尤其是主題公園的實(shí)現(xiàn)方式,是順網(wǎng)推出網(wǎng)游小鎮(zhèn)中至關(guān)重要的一環(huán)。
翻看一下網(wǎng)游小鎮(zhèn)所在地周邊的環(huán)境,不難發(fā)現(xiàn)這一落子的巧妙。背靠杭州互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境,僅其周邊,就有青山湖科技城、未來科技城和浙大科技城組成的科技集群;同時(shí)輻射浙江大學(xué)、浙江工業(yè)大學(xué)、浙江農(nóng)林大學(xué)、杭州電子科技大學(xué),形成強(qiáng)大的人才儲(chǔ)備,加上周邊的風(fēng)景點(diǎn)所帶來的客流,技術(shù)、人才和人流3大矩陣形成了支撐起快速成長(zhǎng)的『穩(wěn)固三角』。
背靠強(qiáng)大發(fā)展資源是第一板斧,而按照其規(guī)劃,公共服務(wù)平臺(tái)、教育培訓(xùn)平臺(tái)、生活服務(wù)平臺(tái)則可以視為是將上述資源“變現(xiàn)”為游戲產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)力的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。換言之,布局再好,產(chǎn)業(yè)鏈上諸多企業(yè)的入駐,并不能直接自帶人才,這些必然也只能是小鎮(zhèn)『人口』負(fù)責(zé)支撐,沒有強(qiáng)大的培訓(xùn)和服務(wù)能力,一切都是空談。
此為第二板斧,關(guān)鍵點(diǎn)就在于通過游戲方向的教育培訓(xùn),快速轉(zhuǎn)換周邊科技人才進(jìn)入到游戲產(chǎn)業(yè)。而第三板斧則必然落腳于衍生品環(huán)節(jié),即通過網(wǎng)游小鎮(zhèn)的產(chǎn)業(yè)鏈,形成各種衍生品的創(chuàng)制和銷售,即類似故宮的衍生文創(chuàng)品那般,通過游客形成擴(kuò)散,通過電商進(jìn)行更加長(zhǎng)尾的銷售體系,面向數(shù)以億級(jí)、一直沒有正版游戲周邊的中國(guó)玩家。
Chinajoy所帶來的龐大資源,將使得這個(gè)衍生品的文創(chuàng)成為可能,且高度濃縮和聚集在小鎮(zhèn)中,形成以小鎮(zhèn)為中心的爆點(diǎn)。
較之游客的門票收入和招商引資的租金、廣告收益來說,衍生品這個(gè)真正的藍(lán)海,一旦落地于網(wǎng)游第一鎮(zhèn),則一個(gè)萬億級(jí)的市場(chǎng)也就徹底開張了。
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