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據(jù)悉索尼即將在今年夏天推出專(zhuān)為PlayStation 5 打造的全新 SSD 固態(tài)硬盤(pán)擴(kuò)展裝置。預(yù)計(jì)該產(chǎn)品將有助于幫助緩解PS 5游戲占用空間相對(duì)非常龐大的難題,PlayStastion 5 原定內(nèi)建僅有 825 GB的SSD,而實(shí)際上僅667 GB 可用,在當(dāng)今一款游戲最高可達(dá) 250 GB 的情況下,額外的增擴(kuò)無(wú)疑十分重要,該產(chǎn)品將會(huì)對(duì)應(yīng) PlayStation 5 上空置的M.2 擴(kuò)展插槽,此外,也有望搭載更高的冷卻風(fēng)扇速度,來(lái)防止雙SSD過(guò)熱。
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游戲大廠索尼的平臺(tái)規(guī)劃與管理資深副總裁西野秀明稍早在 PlayStation 官方網(wǎng)站為所有玩家揭示了即將在全新次世代主機(jī)?PlayStation 5?上推出的 VR 頭戴式裝置的全新情報(bào)。
進(jìn)一步的細(xì)節(jié)據(jù)索尼公司CEO吉姆·瑞恩透露,索尼即將開(kāi)始分發(fā) VR 頭戴式裝置的開(kāi)發(fā)套件給游戲開(kāi)發(fā)商,并與西野秀明一樣強(qiáng)調(diào)全新的 VR 裝置將改善一些第一代 PlayStation VR 較為不便的地方,如使用耳機(jī)所需的多根電線和鏡頭適配器等等缺點(diǎn)。對(duì)此吉姆·瑞恩表示:「全新的次世代主機(jī)升級(jí)讓我們可以除去過(guò)往所有缺點(diǎn),在索尼的首個(gè) VR 裝置之后,我們有了新的機(jī)會(huì)去展示我們所學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。」
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英偉達(dá)(Nvidia)正在升級(jí)其Shield Android電視軟件,以支持最新的下一代游戲機(jī)控制器。如果你有一臺(tái)Shield TV或Shield TV Pro設(shè)備,你現(xiàn)在可以通過(guò)Nvidia的GeForce now流媒體服務(wù),配對(duì)PS5 DualSense或Xbox Series X控制器來(lái)玩安卓游戲或PC游戲。
要配對(duì)PS5 DualSense控制器,你可以進(jìn)入屏蔽電視的藍(lán)牙部分,然后按住PlayStation按鈕,直到光發(fā)出藍(lán)色脈沖。對(duì)于Xbox系列X / S控制器,你可以一直按住配對(duì)按鈕,直到Xbox按鈕開(kāi)始閃爍。
除了控制器支持,英偉達(dá)還在這個(gè)Shield TV 8.2.2更新中添加了對(duì)Control4家庭自動(dòng)化系統(tǒng)的支持。這允許Control4遙控器或應(yīng)用程序?qū)Ш嚼@過(guò)屏蔽電視UI來(lái)啟動(dòng)應(yīng)用程序。這次Shield TV更新還將設(shè)備升級(jí)到2020年12月的安卓安全補(bǔ)丁級(jí)別。
英偉達(dá)多年來(lái)一直在更新其“盾”(Shield)電視軟件,去年改進(jìn)了人工智能驅(qū)動(dòng)的4K升級(jí)功能,還改進(jìn)了遠(yuǎn)程控制定制功能。英偉達(dá)去年還在其最新產(chǎn)品中添加了IR和CEC體積控制。
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索尼即將發(fā)布的PS5硬件出現(xiàn)在臺(tái)灣國(guó)家通信委員會(huì)(NCC)上,為我們提供了這款下一代主機(jī)的第一批近距離照片。NCC已經(jīng)發(fā)布了各種圖片(PDF),顯示了標(biāo)準(zhǔn)的PS5水平鋪設(shè),包括電纜,和可移動(dòng)的底座,在垂直和水平的位置保持控制臺(tái)。
照片還顯示了PS5的實(shí)際尺寸。本周早些時(shí)候我們了解到PS5是現(xiàn)代歷史上最大的游戲機(jī),甚至超過(guò)了Xbox One的錄像機(jī)形狀和索尼自己的PS3。索尼在本周的PS5發(fā)布會(huì)上發(fā)布了官方尺寸,但沒(méi)有包括“最大投影”或可選的基本尺寸。
從這些照片中可以清楚地看出,要把PS5裝進(jìn)娛樂(lè)中心將是一個(gè)挑戰(zhàn),就像Xbox Series x一樣。兩款游戲機(jī)的設(shè)計(jì)都是垂直站立的,但側(cè)邊看起來(lái)相當(dāng)笨拙。
不幸的是,這些照片并沒(méi)有提供如何訪問(wèn)PS5上的NVMe插槽的詳細(xì)信息。索尼允許PS5用戶(hù)擴(kuò)展存儲(chǔ)空間,但我們還沒(méi)有關(guān)于這將如何工作的完整細(xì)節(jié)。索尼還表示PS5的硬件是可以定制的,這是前幾代PlayStation所不能做到的,所以PS5至少有一個(gè)側(cè)面面板是可以移動(dòng)的。
索尼將于11月12日在美國(guó)推出PS5,定價(jià)499.99美元。第二款不帶磁盤(pán)的PS5數(shù)碼版售價(jià)為399.99美元。索尼本周早些時(shí)候還透露,PS5游戲的售價(jià)將升至69.99美元。
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索尼將在下周舉辦一場(chǎng)特別的ps5活動(dòng)。9月16日星期三,索尼公司將播放一場(chǎng)40分鐘的“數(shù)字展示”,其中包括第一方索尼游戲工作室和第三方合作伙伴的更新。索尼將這次活動(dòng)描述為在PS5主機(jī)發(fā)布之前“讓我們?cè)僖淮慰吹侥切┘磳⒌絹?lái)的偉大游戲”。
我們也可能會(huì)得到PlayStation 5的發(fā)布日期和價(jià)格。微軟原本計(jì)劃在下周宣布Xbox S系列和Xbox X系列的發(fā)布計(jì)劃和價(jià)格,但在此之前,S系列299美元的價(jià)格被泄露。索尼上個(gè)月對(duì)PS5的預(yù)訂開(kāi)放了預(yù)注冊(cè),但該公司仍未公布官方預(yù)訂日期、定價(jià)和發(fā)布日期。
鑒于微軟將于9月22日開(kāi)放Xbox預(yù)購(gòu),我們將在周三得知PS5的價(jià)格,這種可能性越來(lái)越大。微軟的Xbox系列X游戲機(jī)定價(jià)為499美元,但索尼的無(wú)碟數(shù)碼版PS5和普通版PS5有兩種價(jià)格。我們可能會(huì)看到下一代產(chǎn)品的價(jià)格有競(jìng)爭(zhēng)力,特別是考慮到微軟的299美元的Xbox系列S。
索尼PlayStation 5的發(fā)布會(huì)將于美國(guó)東部時(shí)間周三下午4點(diǎn)/美國(guó)東部時(shí)間周三下午1點(diǎn)舉行。
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《獵魔人3:荒野狩獵》將為下一代硬件升級(jí)圖形,目前在PC、Playstation和Xbox上玩這款游戲的玩家將免費(fèi)獲得升級(jí)。
開(kāi)發(fā)者CD Projekt Red今天宣布了這一消息,稱(chēng)升級(jí)后的游戲?qū)⒃?a target="_blank" href="http://www.comcomcom.net/archives/tag/ps5" title="View all posts in PS5">PS5、Xbox系列X和PC上使用,具有“一系列視覺(jué)和技術(shù)上的改進(jìn)”。這包括更快的加載時(shí)間和光線追蹤圖形。這些升級(jí)將適用于基礎(chǔ)游戲,Projekt Red說(shuō),也適用于它的擴(kuò)展(石之心、血與酒)和所有其他“額外內(nèi)容”。
這條消息的吸引力證明了《巫師3》的持久偉大。這是一款五年前就問(wèn)世的游戲,但至今仍備受好評(píng),對(duì)于許多人來(lái)說(shuō),這是一個(gè)很有吸引力的名字,讓他們重新開(kāi)始玩一遍。它仍然經(jīng)常出現(xiàn)在個(gè)人電腦上的Steam排行榜上。
在這種情況下,免費(fèi)升級(jí)到下一代版本看起來(lái)也相當(dāng)慷慨。目前還不清楚除了擁有當(dāng)前的《巫師3》副本之外,是否還有其他的升級(jí)條件。這意味著,如果你還沒(méi)有玩過(guò)這款游戲,并且正在等待下一代版本(無(wú)論出于什么原因),那么你現(xiàn)在就可以購(gòu)買(mǎi)這款游戲,并在明年免費(fèi)升級(jí)。當(dāng)然,你還必須擁有相關(guān)的控制臺(tái)或PC硬件。
目前還不清楚升級(jí)的具體時(shí)間。
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Astro最新的無(wú)線游戲耳機(jī)A20 Gen 2是2017款的升級(jí)版。它將于10月份上市,售價(jià)為119美元,比上一代A20的149美元低了很多。Astro表示,盡管降價(jià),但它已經(jīng)將第一代手機(jī)的無(wú)線范圍從30英尺提高到了50英尺,并且通過(guò)方便的USB-C端口充電。
A20第二代耳機(jī)將會(huì)有兩種不同的顏色混合:藍(lán)色、白色和黑色,以營(yíng)造一種類(lèi)似于playstation的氛圍;綠色、白色和黑色,以Xbox的外觀。每一個(gè)都包括一個(gè)USB a型無(wú)線適配器,讓它可以輕松地連接到控制臺(tái),他們的混合顏色相當(dāng)于一臺(tái)PC。每個(gè)頭戴式設(shè)備都可以與機(jī)箱外的其他控制臺(tái)協(xié)同工作(例如,藍(lán)色頭戴式設(shè)備可以與Xbox系列X協(xié)同工作,反之亦然),但前提是你必須在Astro的網(wǎng)站上額外購(gòu)買(mǎi)一個(gè)USB a型無(wú)線適配器,價(jià)格為20美元。
至于為什么不能在一個(gè)適配器中兼容兩種主機(jī),Astro表示,原因在于固件,以及每個(gè)系統(tǒng)處理游戲和聊天音頻的方式可能不同。如果你有兩個(gè)適配器,你需要為你所使用的控制臺(tái)使用正確的適配器(每個(gè)適配器都有它所支持的控制臺(tái)的明確標(biāo)記),然后點(diǎn)擊適配器上的同步按鈕來(lái)連接A20 Gen 2。
除了宣布A20第2代耳機(jī),Astro還分享了在下一代游戲機(jī)即將到來(lái)時(shí)支持其舊耳機(jī)的計(jì)劃。如果你的Astro耳機(jī)通過(guò)3.5mm的插頭連接到音頻源上,那就太好了,因?yàn)閄SX和PS5控制器都有耳機(jī)插孔。
如果你有一個(gè)為Xbox One定制的無(wú)線Astro耳機(jī),只要在Xbox系列X發(fā)布后通過(guò)Astro的指揮中心PC軟件升級(jí)耳機(jī)固件就可以了(根據(jù)型號(hào)、MixAmp或基站的不同也可以)。如果你的耳機(jī)通常通過(guò)光學(xué)音頻連接到控制臺(tái),你就可以將基站連接到XSX的USB端口來(lái)獲得同樣的功能——不需要光學(xué)音頻(控制臺(tái)無(wú)論如何都不會(huì)有端口)。Astro表示,來(lái)自Xbox 360時(shí)代的無(wú)線耳機(jī)正在被拋在后面。
對(duì)于那些想把ps4準(zhǔn)備好的Astro無(wú)線耳機(jī)帶到PS5上的人來(lái)說(shuō),這就有點(diǎn)復(fù)雜了。索尼的下一代主機(jī)也沒(méi)有光學(xué)音頻端口。不過(guò),你不必去買(mǎi)一個(gè)全新的耳機(jī)。相反,Astro正在發(fā)布一個(gè)HDMI-to-optical音頻分配器,它可以讓你的耳機(jī)在不需要額外固件的情況下與PS5接口。它支持HDMI 2.1、HDCP和4K透?jìng)?。Astro表示,它不會(huì)引入任何輸入延遲,而且由于它是與多爾比兼容的產(chǎn)品,所以聲音也不會(huì)變得更糟。
這個(gè)分流器將在10月發(fā)布為40美元,這不是一個(gè)可怕的價(jià)格為分流器,保證無(wú)損質(zhì)量與你的下一代主機(jī)。但更好的是,如果你已經(jīng)擁有了一個(gè)Astro耳機(jī),你可以在它的網(wǎng)站上輸入你的序列號(hào),這樣就可以節(jié)省15美元的分分器成本,使總成本降至25美元。
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據(jù)日本媒體報(bào)道,索尼今年訂購(gòu)的PlayStation 5游戲機(jī)比原計(jì)劃的出貨量至少多出50%。雖然該公司預(yù)計(jì)到2020年將生產(chǎn)大約600萬(wàn)臺(tái)游戲機(jī),但日經(jīng)新聞稱(chēng),目前這一數(shù)字約為900萬(wàn)臺(tái),而彭博社表示,這一數(shù)字可能達(dá)到1000萬(wàn)臺(tái)。
這兩份出版物都將預(yù)期的提高歸因于冠狀病毒時(shí)代對(duì)家庭娛樂(lè)需求的增加。如果到今年年底,索尼PS5游戲機(jī)的總銷(xiāo)量能接近這一水平,這將標(biāo)志著其前身的銷(xiāo)量大幅增長(zhǎng);PS4于2013年11月上市,到下個(gè)月底已售出420萬(wàn)臺(tái)。
新的OCULUS耳機(jī)本月開(kāi)始生產(chǎn):日經(jīng)新聞
據(jù)《日本經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)道,F(xiàn)acebook也在加速Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的生產(chǎn),其目標(biāo)與此類(lèi)似,即在2020年下半年達(dá)到200萬(wàn)臺(tái)——據(jù)報(bào)道,這將比其2019年全年的產(chǎn)量增長(zhǎng)50%。據(jù)稱(chēng),該公司將于本月開(kāi)始批量生產(chǎn)一款新型耳機(jī),不過(guò)日經(jīng)并未透露這款耳機(jī)是像Quest那樣的獨(dú)立系統(tǒng),還是像Rift S那樣的系繩耳機(jī)。
在大流行期間,游戲硬件往往很難買(mǎi)到。Oculus已經(jīng)經(jīng)歷了嚴(yán)重的供應(yīng)緊張,它的Quest耳機(jī)經(jīng)常在進(jìn)貨后就被賣(mài)光。與此同時(shí),任天堂在滿(mǎn)足Switch和其家庭健身游戲Ring Fit Adventure的需求方面遇到了困難。由于今年下半年會(huì)有幾款主要的新產(chǎn)品發(fā)布,所以平臺(tái)所有者想要確保有足夠的庫(kù)存也就不足為奇了。
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Epic Games公司今天表示,其大獲成功的《Fortnite》將在今年晚些時(shí)候發(fā)布的微軟Xbox系列X和索尼PlayStation 5游戲機(jī)上發(fā)售。Epic是在發(fā)布“虛幻引擎5”的同時(shí)發(fā)布這一消息的?!疤摶靡?”是一款新的游戲引擎和開(kāi)發(fā)工具包,專(zhuān)為開(kāi)發(fā)下一代游戲而設(shè)計(jì)。
Epic在今天發(fā)布的一篇博文中表示:“Epic將在新一代主機(jī)上發(fā)布使用UE4構(gòu)建的Fortnite,并將在2021年中期將游戲遷移到UE5,這符合團(tuán)隊(duì)的承諾,即通過(guò)內(nèi)部生產(chǎn)來(lái)證明業(yè)界領(lǐng)先的功能。”Epic表示,所有的進(jìn)展和購(gòu)買(mǎi)都將延續(xù)下去,它將支持跨代交叉游戲,并將“繼續(xù)支持現(xiàn)有平臺(tái),同時(shí)支持下一代游戲機(jī)”。
Fortnite擁有3.5億注冊(cè)用戶(hù),是這個(gè)星球上最大、最賺錢(qián)的游戲之一。微軟和索尼都承諾通過(guò)向后兼容性來(lái)支持各自的Xbox One和PS4機(jī)庫(kù)的幾乎全部?jī)?nèi)容,這要?dú)w功于新主機(jī)的架構(gòu),使它們能夠運(yùn)行較老的軟件,而這在過(guò)去幾代主機(jī)中是不可能實(shí)現(xiàn)的。這意味著即使開(kāi)發(fā)者什么都不做,大多數(shù)游戲也能在新主機(jī)上運(yùn)行。
Epic表示,他們不僅要將Fortnite移植到新硬件上,而且還計(jì)劃對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化,以便在2021年UE5發(fā)布前能在新主機(jī)上運(yùn)行得最好。這意味著今年秋天,我們可能會(huì)看到Fortnite利用控制臺(tái)提供的一些系統(tǒng)級(jí)更改,比如更快的加載時(shí)間。Epic并沒(méi)有說(shuō)Fortnite在PS5和Xbox X系列上的發(fā)布會(huì)帶來(lái)什么。
但明年,史詩(shī)說(shuō)Fortnite肯定能進(jìn)入全面控制臺(tái)提供硬件和軟件的好處,包括數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和管理效益的新M.2固態(tài)硬盤(pán)將支持圖形和新CPU和gpu將使性能好處。
Epic尚未透露明年主機(jī)的幀率或新的圖形基準(zhǔn)等方面的預(yù)期。但該公司引以為豪的是,它能讓Fortnite在盡可能多的平臺(tái)和設(shè)備上運(yùn)行,并能在運(yùn)行的任何硬件上都能表現(xiàn)得盡可能好,因?yàn)檫@種可擴(kuò)展性和兼容性現(xiàn)在是虛幻引擎的一個(gè)關(guān)鍵特性和賣(mài)點(diǎn)。
“不,這不是福特的新版本。Fortnite對(duì)新一代游戲機(jī)的新硬件和新功能進(jìn)行了優(yōu)化,”該公司解釋道?!癋ortnite將如何利用下一代控制臺(tái)硬件?”雖然目前我們無(wú)法分享具體細(xì)節(jié),但更強(qiáng)大的硬件將使我們能夠改善性能和視覺(jué)效果?!?/p>
所以我們可以期待Fortnite繼續(xù)成為Epic的展示櫥窗。不僅僅是在圖像部門(mén),而是在所有的技術(shù)中——從跨平臺(tái)的配對(duì)到大規(guī)模的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)——這些技術(shù)都在幕后運(yùn)行,使得游戲成為Epic公司更廣泛產(chǎn)品的一個(gè)令人印象深刻的展示。
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索尼發(fā)布了一份最新聲明,澄清其對(duì)PlayStation 5向后兼容的立場(chǎng),稱(chēng)即將推出的這款游戲機(jī)將支持現(xiàn)有4000多款PS4游戲中的“絕大多數(shù)”。索尼PS5的系統(tǒng)架構(gòu)師馬克?塞爾尼(Mark Cerny)周三在一場(chǎng)直播演示中詳細(xì)介紹了PS5的全部硬件規(guī)格。在更新之前,他表示,該游戲機(jī)將支持PS4前100款游戲的“幾乎所有”。
“快速更新向后兼容性——所有的神奇游戲PS4的目錄,我們花了大量的努力使我們的球迷PS5玩自己最中意的,”索尼寫(xiě)在更新文本,它貼在頂部的技術(shù)規(guī)格從兩天前公告發(fā)布?!拔覀兿嘈旁?000多款PS4游戲中,絕大多數(shù)都能在PS5上玩。”
索尼還說(shuō),那些較老的游戲可能在新系統(tǒng)上運(yùn)行得更好?!拔覀兤诖笙蚣嫒莸挠螒?qū)⒃?a target="_blank" href="http://www.comcomcom.net/archives/tag/ps5" title="View all posts in PS5">PS5上以更高的頻率運(yùn)行,這樣它們就能從更高或更穩(wěn)定的幀率和可能更高的分辨率中受益,”該公司補(bǔ)充道?!拔覀兡壳罢谥饌€(gè)標(biāo)題地評(píng)估游戲,以發(fā)現(xiàn)任何需要從最初的軟件開(kāi)發(fā)者那里調(diào)整的問(wèn)題?!?/p>
索尼表示,Cerny“提供了PS4前100名最受歡迎游戲的快照”,只是為了展示公司目前的向后兼容性努力。該公司表示:“我們已經(jīng)測(cè)試了數(shù)百款游戲,并準(zhǔn)備在推出前再測(cè)試數(shù)千款?!薄拔覀儗⒃谖磥?lái)幾個(gè)月提供向后兼容性的更新,以及更多的PS5新聞。”
這可能會(huì)消除一些關(guān)于索尼向后兼容性承諾的混淆。一些球迷擔(dān)心PS5不會(huì)相同級(jí)別的last-gen兼容微軟即將推出的Xbox系列X考慮兩個(gè)設(shè)備之間的激烈競(jìng)爭(zhēng),球迷都已經(jīng)大力辯論也就是更好的購(gòu)買(mǎi)和更成功的平臺(tái)——Xbox球迷開(kāi)始有點(diǎn)勝利圈關(guān)于系列X對(duì)老游戲的支持。
盡管如此,由于多年的向后兼容工作,微軟在更廣泛的backlog支持方面仍然遙遙領(lǐng)先。盡管PS5和Xbox X系列聽(tīng)起來(lái)似乎都將支持上一代硬件,但微軟Xbox主管菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)上月表示,Xbox X系列將支持“四代Xbox”,即從最初的系統(tǒng)一直到最新的硬件。
斯賓塞在一篇博客中寫(xiě)道:“我們致力于兼容現(xiàn)有的Xbox One游戲,包括向后兼容的Xbox 360和最初的Xbox游戲,這些游戲的外觀和玩起來(lái)都比以前更好?!蹦阕钕矚g的游戲,包括Xbox Game Pass中的游戲,受益于更穩(wěn)定的幀率,更快的加載時(shí)間,更高的分辨率和視覺(jué)保真度——所有這些都不需要開(kāi)發(fā)者的工作。你的Xbox One游戲配件也會(huì)隨之出現(xiàn)。”
索尼沒(méi)有走這條路,而是選擇通過(guò)PlayStation Now云游戲服務(wù)來(lái)支持老游戲。也就是說(shuō),那些擔(dān)心PS5不能播放PS4光盤(pán)的人,或者擔(dān)心他們的數(shù)字圖書(shū)館不能和他們一起移動(dòng)的人,現(xiàn)在應(yīng)該可以安心了。
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