PlayerUnknown的手機(jī)版戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)在擁有和Fortnite一樣多的玩家,用戶(hù)超過(guò)2億。這兩款游戲現(xiàn)在每天都有大約3000萬(wàn)活躍用戶(hù)。
(PUBG還被評(píng)為谷歌年度最佳游戲。但Fortnite的母公司在8月份退出了谷歌Play store,轉(zhuǎn)而發(fā)行這款應(yīng)用,該公司永遠(yuǎn)沒(méi)有資格參加這場(chǎng)比賽。
彭博社報(bào)道,Fortnite在11月26日達(dá)到了2億玩家的目標(biāo),所以從那以后可能會(huì)有更多玩家開(kāi)始玩這款游戲。但PUBG的數(shù)據(jù)明顯不包括中國(guó),這意味著,如果把所有因素都計(jì)算在內(nèi),其受歡迎程度實(shí)際上可能超過(guò)Fortnite。它也不包括在游戲機(jī)和個(gè)人電腦上銷(xiāo)售的付費(fèi)版本PUBG的5,000多萬(wàn)份拷貝。
在中國(guó),游戲機(jī)被明令禁止15年,直到2015年,許多人仍然不習(xí)慣游戲機(jī)游戲,而是更喜歡手機(jī)或電腦游戲。由于對(duì)第一人稱(chēng)射擊游戲的興趣,許多人很快就開(kāi)始使用PUBG,它在Fortnite出現(xiàn)之前就已經(jīng)在移動(dòng)平臺(tái)上發(fā)布了。
【烽巢網(wǎng)-科技PRO資訊報(bào)道】
PUBG公司公布了一個(gè)為期3個(gè)月的路線(xiàn)圖,以改善PlayerUnknown戰(zhàn)場(chǎng)狀況,以回應(yīng)其部分粉絲群發(fā)出的“修復(fù)游戲”的號(hào)角。該方案將涵蓋服務(wù)器性能、反欺詐解決方案,并承諾消除一些bug和UI不一致。
PUBG經(jīng)常會(huì)吸引成千上萬(wàn)的并發(fā)玩家在Steam排行榜上擠到榜首,這一事實(shí)表明首席設(shè)計(jì)師Brendan Greene肯定做了一些正確的事情。不過(guò),只要看一眼最后一波評(píng)論,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),許多酒吧老板對(duì)這些似乎是長(zhǎng)期存在的問(wèn)題越來(lái)越失望。常見(jiàn)的問(wèn)題包括幀速率不穩(wěn)定、缺乏優(yōu)化和頻繁崩潰。在E3游戲中,格林似乎很清楚這些瑣碎的問(wèn)題,他告訴Engadget, PUBG的開(kāi)發(fā)系統(tǒng)將“永遠(yuǎn)需要改進(jìn)”,2018年就是“穩(wěn)定游戲”。
在一個(gè)專(zhuān)門(mén)的“修復(fù)PUBG”網(wǎng)站上,列出了擬議的修改列表。它們包括更嚴(yán)格的反欺騙措施,提高服務(wù)器的滴答率,以及解決去同步化問(wèn)題,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)持續(xù)損害,即使在采取掩護(hù)。
除了在Erangel和Miramar地圖上的玩家都能看到動(dòng)態(tài)的天氣模式,上周的補(bǔ)丁消除了漏洞,帶來(lái)了一些生活質(zhì)量的改善。在今天的更新中,PUBG公司加倍努力修復(fù)了永久語(yǔ)音聊天界面、攝像頭故障和浮動(dòng)武器的補(bǔ)丁——但玩家應(yīng)該會(huì)在未來(lái)幾個(gè)月看到更全面的升級(jí)。
烽巢辣評(píng):雖然“修復(fù)PUBG”的活動(dòng)預(yù)計(jì)會(huì)持續(xù)到8月到10月,但PUBG公司表示將繼續(xù)完善這款游戲。小編認(rèn)為《絕地求生》的模式以及游戲參數(shù)的修改與調(diào)整大可先放到一邊,將外掛的大小神仙優(yōu)先處決應(yīng)是根本。希望PUBG多多聽(tīng)取玩家建議,不要像三星一樣作出中國(guó)市場(chǎng)。
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