微軟(Microsoft)本周在Windows 7上推出了一款非常令人驚訝的新操作系統(tǒng),它支持運行了近10年的DirectX 12操作系統(tǒng)。雖然對Windows 7的支持將在不到一年的時間內結束,微軟將在下個月開始向個人電腦發(fā)送通知,但該公司允許一些游戲開發(fā)商實現(xiàn)DirectX 12。Windows 7上第一個支持directx12的游戲是暴雪的魔獸世界。
微軟從暴雪那里得到反饋說,像directx12中的多線程這樣的功能給Windows 10上的魔獸世界帶來了實質性的幀率改進。暴雪想在Windows 7上實現(xiàn)同樣的功能,大概是因為它在這個較老的操作系統(tǒng)上仍然擁有大量玩家。微軟最初作為Windows 10的一部分發(fā)布了DirectX 12,但還沒有讓Windows 7或Windows 8.1的用戶可以使用它。
魔獸世界可能不是WINDOWS 7游戲中唯一的directx12
DirectX項目經(jīng)理陸建業(yè)(音)解釋說:“在微軟,我們盡一切努力回應客戶的反饋,所以當我們收到暴雪和其他開發(fā)者的反饋時,我們決定采取行動。”“微軟很高興地宣布,我們已經(jīng)將用戶模式D3D12運行時移植到了Windows 7上。這就為那些想要充分利用D3D12最新改進的開發(fā)者打開了方便之門,同時還能在舊的操作系統(tǒng)上支持客戶。”
最新的《魔獸世界:艾澤拉斯之戰(zhàn)》8.1.5補丁在Windows 7上支持這一功能,并帶來了幀率的提升。其他游戲也可能受益于微軟的改變主意。“我們目前正在與其他一些游戲開發(fā)商合作,將他們的D3D12游戲移植到Windows 7上,”盧說。
微軟過去曾利用DirectX的改進來推動玩家升級到最新版本的Windows。很明顯,這對《魔獸世界》的玩家來說并不奏效,但看到微軟在Windows 7上增加新功能,就在它開始鼓勵所有人拋棄這個操作系統(tǒng)時,這仍然令人驚訝。
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