“只要把手機(jī)殼裝到手機(jī)上,就能看3D電影了?!弊罱?,華強(qiáng)北電子市場(chǎng)的商人們開始轉(zhuǎn)手做起裸眼3D手機(jī)殼的生意,他們之前大多是賣VR設(shè)備的,盡管這手機(jī)殼不論是分辨率還是顯示都還不能真正做到裸眼3D,但這背后無疑釋放出市場(chǎng)更為強(qiáng)烈的訊號(hào):用戶和市場(chǎng)對(duì)移動(dòng)設(shè)備的顯示屏有了更高的要求。
實(shí)際上,這個(gè)世界本來就是立體的,但由于技術(shù)和成本的局限,長(zhǎng)期以來我們看到的設(shè)備顯示技術(shù)都以2D為主。3D和VR已經(jīng)發(fā)展多年,但都還沒有迎來真正的爆發(fā)期。即便是被譽(yù)為VR發(fā)展元年的2016年,VR/AR行業(yè)的熱潮也是匆匆而來,匆匆而去。
今年似乎有了一些不一樣的期待。在蘋果推出Retina屏之后,開啟了顯示產(chǎn)業(yè)追求更高分辨率的“視網(wǎng)膜屏”之路。尤其是iPhoneX的熱銷,深度感知技術(shù)更是引發(fā)大眾對(duì)于顯示設(shè)備的更多期待。
與此同時(shí),另一大巨頭三星推出的搭載康得新人眼追蹤的“瞳3D”裸眼3D筆記本在各大電商平臺(tái)上線四天就預(yù)約了4400臺(tái)??档眯?D事業(yè)群常務(wù)副總裁張飚告訴熊出墨請(qǐng)注意,今年底到明年初,將有一大波的搭載裸眼3D技術(shù)的手機(jī)、平板電腦和PC密集上市。
能讓兩大巨頭同時(shí)舉步,裸眼3D設(shè)備普及的步伐離我們?cè)絹碓浇恕?/p>
文/熊熊(熊出墨請(qǐng)注意)
“驚艷!”這幾乎是所有人在看到“瞳3D”筆記本使用后的感受,從京東購得到這款筆記本的小孫告訴熊熊,當(dāng)看到立體畫面從電腦屏幕“沖”出來時(shí),被震撼到了:“真的不需要眼鏡,不需要頭盔,就可以感受到如此真實(shí)的三維世界!”
雖然三星不久前發(fā)布的旗艦機(jī)型Note8并沒有在“千呼萬喚”之下搭載裸眼3D屏幕讓許多用戶失望,但這一“黑科技”卻在剛上市的三星“瞳3D”筆記本電腦上得以應(yīng)用。短短幾天內(nèi),這款能夠呈現(xiàn)完美裸眼3D效果的筆記本電腦,已經(jīng)在幾大電商平臺(tái)預(yù)約超過了4400臺(tái)。這在PC行業(yè)持續(xù)低迷,銷量連連下滑的情況下,三星“瞳3D”的確創(chuàng)造了不小的驚喜。
實(shí)際上,早在2011年東芝也推出過一款裸眼3D筆記本,但由于產(chǎn)品體驗(yàn)不佳,比如觀看會(huì)有重影,看時(shí)間長(zhǎng)眼睛會(huì)不舒服等,并沒有在市場(chǎng)上引起太大反向。如今幾年過去,三星在今年推出裸眼3D筆記本還是讓人感到意外。
畢竟,裸眼3D對(duì)技術(shù)門檻要求相當(dāng)高,不成熟的技術(shù)會(huì)讓體驗(yàn)者感受到暈眩、頭疼甚至眼睛疲勞,不僅如此,裸眼3D顯示技術(shù)還受屏幕分辨率、可視角度等方面的影響。
顯然,三星這一次是有備而來。以這次發(fā)布的搭載康得新裸眼3D技術(shù)的瞳3D筆記本為例,傳統(tǒng)的裸眼3D筆記本只能固定在一個(gè)地方觀看,而瞳3D筆記本可以通過攝像頭跟蹤瞳孔的位置,從而實(shí)現(xiàn)移動(dòng)身體也能夠清晰感受到3D效果。正因如此,為三星提供人眼追蹤技術(shù)的康得新也被推到前臺(tái)上來。
今年9月份,作為全球智能高清裸眼3D行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的康得新宣布與三星電子簽訂裸眼3D業(yè)務(wù)方面的戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將在裸眼3D技術(shù)的研發(fā)、產(chǎn)品以及應(yīng)用上展開一系列合作。而“瞳3D”也是雙方戰(zhàn)略合作協(xié)議后,三星推出的首款裸眼3D技術(shù)產(chǎn)品,這也意味著,接下來,雙方還有可能推出更多的電腦、平板以及手機(jī)等終端設(shè)備。
實(shí)際上不僅是蘋果和三星,在用戶追求的驅(qū)使下,如今有越來越多的設(shè)備廠商將關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移到3D視覺領(lǐng)域?!斑@一次的確是不一樣,我們有信心即將發(fā)布的裸眼3D設(shè)備能夠在用戶體驗(yàn)上有一個(gè)相當(dāng)大的突破?!币粋€(gè)國內(nèi)的消費(fèi)電子設(shè)備廠商私下對(duì)熊出墨請(qǐng)注意表示,明年上半年,他們也會(huì)推出搭載裸眼3D顯示技術(shù)的平板以及手機(jī)設(shè)備?!爸拔覀円餐瞥?a target="_blank" href="http://www.comcomcom.net/archives/tag/vr" title="View all posts in VR">VR外接設(shè)備,但其實(shí)各種線的纏繞還是讓用戶體驗(yàn)沒那么好,這也是VR設(shè)備在2016年短暫火爆卻又預(yù)冷很大的原因之一?!?/p>
實(shí)際上,康得新也表示,目前全球排名前十的廠商,有至少5-6家與康得新合作,未來更多的裸眼3D產(chǎn)品將覆蓋筆記本電腦、平板電腦和手機(jī)等全線移動(dòng)設(shè)備。
據(jù)張飚透露,“明年CES上康得新會(huì)有新的裸眼3D產(chǎn)品展示,在農(nóng)歷新年之前,康得新和合作伙伴也會(huì)有十幾款筆記本、手機(jī)、平板產(chǎn)品陸續(xù)推出。”
由此看來,從今年底到明年初,裸眼3D顯示技術(shù)的設(shè)備正在進(jìn)入集中發(fā)布潮。
與VR概念的爆紅、爆熱又遇冷相比,裸眼3D行業(yè)的發(fā)展路徑則完全不一樣。
“VR熱更多是資本催熟的,產(chǎn)業(yè)鏈的積累和投入都沒跟上,導(dǎo)致一窩蜂進(jìn)入,一窩蜂出去?!币晃籚R領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者私下對(duì)熊出墨請(qǐng)注意表示,他們也投資了幾家線下體驗(yàn)店,后來發(fā)現(xiàn)不論是VR設(shè)備還是內(nèi)容,都不能做到“可持續(xù)性”,說到底還是產(chǎn)業(yè)鏈沒有準(zhǔn)備好。
相比之下,裸眼3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今也有幾十年的時(shí)間,康得新也在這一領(lǐng)域有7年的耕耘,隨著技術(shù)的不斷完善,以及蘋果、三星等巨頭的加入,產(chǎn)業(yè)鏈上下游越來越豐富,才迎來了裸眼3D行業(yè)真正的爆發(fā)期。
作為全球唯一的整套3D技術(shù)專利持有者,康得新也成為了裸眼3D行業(yè)的收割者。早在2011年開始,康得新就全方位布局裸眼3D領(lǐng)域,在過去幾年里,康得新通過與三星、中興、長(zhǎng)虹等商業(yè)伙伴的緊密合作,積累了大量裸眼3D技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)。并且這一領(lǐng)域擁有超1000項(xiàng)專利。
此外,康得新還擁有一條獨(dú)立開發(fā)、自建的3D顯示技術(shù)生產(chǎn)線。為了生產(chǎn)裸眼3D顯示光學(xué)膜,康得新的團(tuán)隊(duì)完全重新設(shè)計(jì)生產(chǎn)線、生產(chǎn)設(shè)備,找全球最好的供應(yīng)商來幫助建設(shè)這條全新的生產(chǎn)線,目前康得新的光學(xué)器件已經(jīng)迭代到第三代。
“作為混合現(xiàn)實(shí)的核心與第一步,裸眼3D顯示技術(shù)目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化。”張飚告訴熊出墨請(qǐng)注意,實(shí)現(xiàn)混合現(xiàn)實(shí)需要三樣?xùn)|西:深度感知(輸入)、3D影像顯示(輸出)和空間交互(互動(dòng))。這其中,深度感知可以捕捉現(xiàn)實(shí)的深度信息形成3D內(nèi)容,而3D影像顯示能夠?qū)?D內(nèi)容呈現(xiàn)出來,最后是通過動(dòng)態(tài)手勢(shì)識(shí)別與追蹤形成空間交互。
在他看來,裸眼3D未來的發(fā)展方向一定是朝著混合現(xiàn)實(shí)邁進(jìn),甚至真正實(shí)現(xiàn)全息影像顯示技術(shù)。
“過去我們運(yùn)用三臺(tái)筆記本電腦編輯同一個(gè)3D產(chǎn)品,未來卻可以通過裸眼3D和混合現(xiàn)實(shí),只在一臺(tái)電腦上編輯這個(gè)3D產(chǎn)品,這樣一來設(shè)計(jì)師也可以協(xié)同辦公?!睆堨靡粋€(gè)生動(dòng)的例子說明了未來混合現(xiàn)實(shí)在3C領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景。
在康得新克服了混合現(xiàn)實(shí)最核心的影像交互技術(shù)之后,張飚覺得這只是康得新邁向混合現(xiàn)實(shí)的一個(gè)開端,未來還將在視覺交互的基礎(chǔ)上加入聲音交互、嗅覺交互、觸覺交互等部分,這就需要有更多具有領(lǐng)域?qū)I(yè)的合作伙伴加入進(jìn)來,才能把整個(gè)產(chǎn)業(yè)做強(qiáng)做大。
與之前單打獨(dú)斗最后卻“曇花一現(xiàn)”的產(chǎn)品或體系相比,康得新顯然更重視伙伴的合作關(guān)系,從顯示、應(yīng)用和內(nèi)容三個(gè)部分,打造涵蓋硬件、內(nèi)容、產(chǎn)品為一體的裸眼3D生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。
硬件方面,康得新與包括三星在內(nèi)的國際國內(nèi)一二線廠商合作打造手機(jī)、平板、筆記本等裸眼3D設(shè)備;內(nèi)容端方面,通過與國廣東方成立東方視界,康得新形成了集創(chuàng)作、制作、拍攝、剪輯、聚合、運(yùn)營(yíng)為一體的內(nèi)容生態(tài)平臺(tái),并已打通手機(jī)、PC、電視等多播放終端,通過持續(xù)研發(fā)的實(shí)時(shí)2轉(zhuǎn)3等技術(shù),可向用戶提供從圖像、游戲、短視頻,視頻到演出、直播的全系列裸眼3D內(nèi)容解決方案,以海量?jī)?nèi)容支持3D生態(tài);
應(yīng)用端方面,有許多合作機(jī)構(gòu)源源不斷地在為裸眼3D產(chǎn)品匹配相應(yīng)的內(nèi)容,幾乎涵蓋了從教育、醫(yī)療、游戲,到內(nèi)容播放平臺(tái)等領(lǐng)域,這些“生態(tài)產(chǎn)品”不斷在加強(qiáng)康得新裸眼3D技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用。
在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的建立上,今年6月份,由中國3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)起,康得新作為聯(lián)盟副會(huì)長(zhǎng)單位參與的中國首個(gè)裸眼3D標(biāo)準(zhǔn)成果發(fā)布會(huì)在上海舉行,康得新參與的多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)文本制定,多項(xiàng)建議被采納。
而在產(chǎn)業(yè)生態(tài)的打造上,康得新選擇結(jié)盟。今年5月,康得新與京東一起聯(lián)合國內(nèi)一線手機(jī)、平板、筆記本制造商,通信運(yùn)營(yíng)商、騰訊等內(nèi)容商,硬件服務(wù)商,以康得新作為裸眼3D技術(shù)、內(nèi)容全套解決方案提供商,共同成立京東游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,宣告康得新裸眼3D產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的確認(rèn),這無疑為裸眼3D產(chǎn)業(yè)上下游的發(fā)展帶來巨大的推動(dòng)力。
未來,隨著裸眼3D設(shè)備快速的在消費(fèi)者中實(shí)現(xiàn)普及,我們也將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到更多的高品質(zhì)的裸眼3D產(chǎn)品,為生活工作帶來更多的便利和樂趣。
文/熊熊(熊出墨請(qǐng)注意)
]]>華強(qiáng)北曾經(jīng)熱鬧的VR體驗(yàn)館已經(jīng)少有人問津;風(fēng)靡一時(shí)的AR游戲Pokemon Go熱度也已然褪去,追隨AR風(fēng)口的許多創(chuàng)業(yè)者也已經(jīng)黯然離開了各大孵化器;MR技術(shù)直到現(xiàn)在也只有Hololens做出了老貴老貴的商業(yè)版設(shè)備,其他的廠家都還是處于Demo的狀態(tài)。不僅如此,全面屏、雙攝、四攝像頭等概念也無法刺激消費(fèi)者的購買欲望。在這樣的背景下,產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)完備進(jìn)入量產(chǎn)的裸眼3D技術(shù)有多大的機(jī)會(huì)成為下一個(gè)行業(yè)引爆點(diǎn)?
“這么多的國際高科技大牌廠商都在布局帶深度信息的影像、圖像的抓取系統(tǒng)。我們?cè)撊绾稳ケ憩F(xiàn)它呢?當(dāng)然不可能是戴眼鏡,這樣體驗(yàn)就要差很多?!痹?a target="_blank" href="http://www.comcomcom.net/archives/tag/%e5%ba%b7%e5%be%97%e6%96%b0" title="View all posts in 康得新">康得新與消費(fèi)電子巨頭三星針對(duì)裸眼3D技術(shù)的戰(zhàn)略結(jié)盟發(fā)布會(huì)上,康得新3D顯示事業(yè)群常務(wù)副總裁張飚表示,今年下半年,將有大量國內(nèi)外廠家,推出不同移動(dòng)端的裸眼3D產(chǎn)品,以讓用戶獲得更好的交互體驗(yàn),或許裸眼3D時(shí)代已經(jīng)到來,經(jīng)歷低迷的裸眼3D技術(shù)也將迎來一場(chǎng)技術(shù)革新。
文/熊熊(熊出墨請(qǐng)注意)
康得新牽手三星,裸眼3D背后產(chǎn)業(yè)鏈趨完備
“如果電影不是3D的,看起來又有什么意義呢?還不如在家電腦看。”一位在電影院觀看完《賽車總動(dòng)員3》的觀眾告訴我們,來電影院觀看電影,圖的就是3D帶給觀眾的真實(shí)代入感,但對(duì)于很對(duì)觀眾來說,這一副3D眼鏡簡(jiǎn)直就是累贅。
而在不久的將來,體驗(yàn)3D不一定要去電影院,也不一定要佩戴累贅的眼鏡,只需一臺(tái)電腦,或者一臺(tái)手機(jī)就能完美解決了。
9月6日,康得新集團(tuán)與三星電子株式會(huì)社在北京舉行裸眼3D業(yè)務(wù)全面合作啟動(dòng)儀式,共同推進(jìn)裸眼3D技術(shù)的研發(fā)及應(yīng)用,并表示將于近期逐步推出搭載裸眼3D解決方案的系列終端產(chǎn)品。
據(jù)康得新董事長(zhǎng)鐘玉介紹,三星與康得新一致認(rèn)為裸眼3D將是未來顯示領(lǐng)域新技術(shù)的重要發(fā)展趨勢(shì)。一家是3C產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,一家是光學(xué)膜產(chǎn)業(yè)的龍頭,這兩大巨頭的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,或?qū)槁阊?D帶來新的產(chǎn)業(yè)鏈革新?!翱档眯?011年推動(dòng),2015年進(jìn)入市場(chǎng),大家依然質(zhì)疑3D時(shí)代能來嗎?今天由于康得新和三星集團(tuán)共同聯(lián)手,那么我們可以說狼真的來了?!辩娪裾f。
在過去的幾年里,康得新通過與三星、中興、長(zhǎng)虹等商業(yè)伙伴的緊密合作,積累了大量裸眼3D技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)。并且這一領(lǐng)域擁有超1000項(xiàng)專利??档眯聫娘@示端、應(yīng)用端、內(nèi)容端,三端齊發(fā),打造了涵蓋硬件、內(nèi)容、產(chǎn)品為一體的裸眼3D生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。而有業(yè)內(nèi)人士評(píng)論認(rèn)為,三星的帶頭站隊(duì)或?qū)⒏淖冋麄€(gè)行業(yè)的技術(shù)潮流走向,裸眼3D技術(shù)從此有望成為國內(nèi)外各大廠商的標(biāo)配。
就在去年谷歌推出動(dòng)Tango之后,像聯(lián)想、華為等手機(jī)廠商已經(jīng)啟動(dòng)搭載該項(xiàng)技術(shù)的手機(jī)終端的研發(fā),聯(lián)想Phab 2 Pro便是其中之一。谷歌的Tango技術(shù),賦予設(shè)備終端像人類的眼睛一樣“看”周圍立體環(huán)境的能力,并通過3D傳感器對(duì)事物進(jìn)一步理解,立體社交成了可能。3D已儼然成為智能硬件的必備黑科技。
隨著裸眼3D應(yīng)用的成熟,這項(xiàng)技術(shù)有望打破傳統(tǒng)顯示產(chǎn)業(yè)僵局,并對(duì)事物在終端上的立體呈現(xiàn)提供了可能,康得新所研發(fā)的裸眼3D手機(jī)、平板、電視、筆記本、顯示器、電視墻等,都是裸眼3D顯示技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域場(chǎng)景的應(yīng)用。除了三星之外,華為、聯(lián)想、TCL等知名廠商也正在積極和康得新接觸,換言之,在不久的將來,裸眼3D屏的手機(jī)、筆記本電腦屏幕或?qū)⒋笮衅涞馈?/p>
在應(yīng)用方面,裸眼3D除了可以應(yīng)用在旅游、社交提供用戶真實(shí)立體的場(chǎng)景感受外,還能廣泛的運(yùn)用在整容、醫(yī)療、教育、購物等行業(yè)??档眯?D事業(yè)群張飚表示,通過一系列的建模,整容醫(yī)療行業(yè)可以很直觀的為顧客立體展示整形后的效果;而教育上,裸眼3D能讓小朋友充分融入教學(xué)內(nèi)容之中。
在VR與AR技術(shù)得到用戶群體廣泛接受的今天,裸眼3D無疑是這兩項(xiàng)技術(shù)新的延伸,在立體可視的核心不變的基礎(chǔ)上,裸眼3D提供了更為廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景。3D顯示領(lǐng)域也將迎來快速發(fā)展。
從VR、AR到裸眼3D,自然的用戶體驗(yàn)最重要
人類對(duì)于視覺感官體驗(yàn)的追求從沒停止過。
還記得VR技術(shù)剛面世的時(shí)候,各大一線、二線城市的VR體驗(yàn)館如雨后春筍般出現(xiàn),門前幾乎都排著長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍,只為進(jìn)店體驗(yàn)一番“新科技”。
“外接式設(shè)備有數(shù)據(jù)線,一不小心玩家就會(huì)被絆倒,而且走動(dòng)的時(shí)候數(shù)據(jù)線的存在,十分累贅。”一家經(jīng)營(yíng)VR設(shè)備的店家表示,相比外接式設(shè)備,一體式VR雖然沒有了數(shù)據(jù)線的問題,但是原來有許多的外置原件被集合到了一體頭戴設(shè)備中,所以顯得更加沉重不堪,“部分玩家表示玩久了之后,脖子受不了?!?/p>
此外,因?yàn)閂R技術(shù)的實(shí)現(xiàn)依靠的是全虛擬場(chǎng)景,所以也有不少用戶表示,最初玩的時(shí)候的確有新鮮感,但是玩多了之后覺得“假”,體驗(yàn)感上著實(shí)減了不少分。
當(dāng)HTC和Sony圍繞VR頭顯誰做得更好更輕而暗中較勁時(shí),部分巨頭卻特立獨(dú)行地直接跳到了AR領(lǐng)域上來了。
如果說3D的興起是因?yàn)殡娪啊栋⒎策_(dá)》,那么AR之所以會(huì)走進(jìn)用戶的視線,絕對(duì)是因?yàn)椤禤okemon Go》。2016年底,這款基于AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的手機(jī)游戲一時(shí)間爆紅,作為鎖區(qū)的中國大陸,也有不少發(fā)燒玩家想盡一切辦法用VPN登錄也要玩一把。
相比VR只能讓用戶沉浸在虛擬場(chǎng)景中無法看到外部場(chǎng)景。AR能夠?qū)⒂?jì)算機(jī)生成的圖像疊加到真實(shí)世界里。正因?yàn)槿绱?,許多巨頭轉(zhuǎn)而爭(zhēng)搶布局AR設(shè)備市場(chǎng)。
最早發(fā)布AR設(shè)備微軟為其他廠商開了個(gè)好頭;蘋果則是從軟件下手,推出ARKit,讓搭載軟件的Iphone成了一臺(tái)AR設(shè)備;華碩則是更純粹的推出了ZenFone AR手機(jī);Google ARCore則是姍姍來遲,剛剛?cè)刖帧?/p>
但隨著AR技術(shù)的日漸成熟,漸入佳境的AR設(shè)備凸顯出了其使用上的諸多弊端?!皩?duì)于頭戴式AR眼睛來說,由于加入了半透明的光學(xué)元件,所以影響了鏡片的通透性,而且透明光學(xué)元件在顏色的現(xiàn)實(shí)上,有許多缺失?!痹鴮W㈤_發(fā)AR應(yīng)用的周先生告訴我們,除了AR頭戴式眼鏡,其他設(shè)備也存在著或多或少的問題影響著用戶的交互體驗(yàn),“AR軟件和AR手機(jī)傳感與定位疊加時(shí)長(zhǎng)出現(xiàn)虛擬影像疊加不準(zhǔn)確或者動(dòng)作延遲的問題?!?/p>
至于MR領(lǐng)域,除了微軟推出了一款價(jià)值人民幣近4萬元,真正意義上的MR眼鏡HoloLens之外,其他廠商清一色都還處于“概念”研發(fā)的階段。試問又有多少玩家愿意花4萬元人民幣購入這樣一副現(xiàn)階段應(yīng)用還很少的全息眼鏡呢?
除了矯正視力之外,真的并少有人愿意佩戴累贅的眼鏡。而且VR、AR與MR的發(fā)展過度的依賴著高成本的第三方設(shè)備,在本該匹配的內(nèi)容生態(tài)構(gòu)建上,總是顯得有心無力。
裸眼3D技術(shù)所能帶給用戶的,是自由自然的交互模式。在裸眼3D手機(jī)、筆記本、電視普及之后,內(nèi)容開發(fā)者的門檻將會(huì)被大大降低,統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)之下,開發(fā)者無需單獨(dú)對(duì)每個(gè)設(shè)備做適配開發(fā),大大有利行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展。而對(duì)于用戶來說,能隨時(shí)隨地就能利用現(xiàn)有的終端設(shè)備,體驗(yàn)更好的交互體驗(yàn)和應(yīng)用拓展。
因此諸如三星、中興、ivvi等廠商也開始重視并追逐追逐這一項(xiàng)新的3D體驗(yàn),意圖通過解放用戶身上的設(shè)備“累贅”,從而追求更好的3D體驗(yàn)。
繞不開的挑戰(zhàn)
隨著康得新與三星在3D裸眼現(xiàn)實(shí)上的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,加之國內(nèi)外一、二線廠商也將在市場(chǎng)陸續(xù)投放不同類型的裸眼3D終端,2017年有望成為裸眼3D技術(shù)商業(yè)化的元年,但從VR、AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展路徑來看,裸眼3D行業(yè)也同樣面臨著一些考驗(yàn)。
早在2010年,夏普就推出了第一代的裸眼3D手機(jī),而后三星、海信、康佳等諸多廠商也陸續(xù)推出了裸眼3D的電視。但在最早的裸眼3D的嘗試中,許多終端設(shè)備由于匹配的3D應(yīng)用不多,而紛紛遇冷。
“最早的裸眼3D游戲和應(yīng)用并不多,可以說裸眼3D手機(jī)和電視最3D的部分就是選擇菜單?!币晃粯I(yè)內(nèi)人士告訴我們,前幾年所推出的裸眼3D終端絕大部分都成了“炮灰”,也只有任天堂的N3ds活了下來。
據(jù)了解,N3ds是任天堂第一臺(tái)裸眼3D的游戲機(jī),它的顯示分辨率只有800*240,而在裸眼3D的模式下,僅有400*240,從硬件規(guī)格來講,是十分落后于主流設(shè)備的。但得益于任天堂豐富的游戲和應(yīng)用,使得N3ds在并不具備硬件競(jìng)爭(zhēng)力的狀態(tài)下,在裸眼3D市場(chǎng)脫穎而出。
如今這一情形已經(jīng)得到了改善,康得新通過7年時(shí)間的布局和探索,已經(jīng)基本打通了整個(gè)裸眼3D從上游材料生產(chǎn)到下游內(nèi)容生態(tài)的全產(chǎn)業(yè)鏈。
設(shè)備方面,康得新與包括三星在內(nèi)的國際國內(nèi)一二線廠商合作打造手機(jī)、平板、筆記本等裸眼3D設(shè)備;
內(nèi)容端方面,通過與國廣東方成立東方視界,康得新形成了集創(chuàng)作、制作、拍攝、剪輯、聚合、運(yùn)營(yíng)為一體的內(nèi)容生態(tài)平臺(tái),并已打通手機(jī)、PC、電視等多播放終端,通過持續(xù)研發(fā)的實(shí)時(shí)2轉(zhuǎn)3等技術(shù),可向用戶提供從圖像、游戲、短視頻,視頻到演出、直播的全系列裸眼3D內(nèi)容解決方案,以海量?jī)?nèi)容支持3D生態(tài);
應(yīng)用端方面,通過持續(xù)進(jìn)行3D建模、3D交互等前沿技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用市場(chǎng)開發(fā),康得新在3D娛樂、3D醫(yī)療、3D購物、3D美容、3D教育等市場(chǎng)已取得突破性進(jìn)展。三端互相促進(jìn),形成良性互動(dòng)的閉環(huán)。
而游戲內(nèi)容提供商們也都開始布局這一領(lǐng)域,上海喂啊網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人陳修超表示,此前該公司為VR、AR設(shè)備提供的游戲內(nèi)容,并沒有取得太大的收獲,而面對(duì)裸眼3D的新技術(shù)浪潮,該公司已經(jīng)提前做出判斷并且將戰(zhàn)略重點(diǎn)轉(zhuǎn)入這一領(lǐng)域,推出多款適應(yīng)裸眼3D技術(shù)的游戲作品,“裸眼3D游戲開發(fā)無需像開發(fā)VR游戲那樣對(duì)每個(gè)不同設(shè)備做適配,只需要針對(duì)不同屏幕大小的設(shè)備做調(diào)試即可,開發(fā)成本會(huì)更低?!?/p>
隨著裸眼3D產(chǎn)業(yè)再一次被激活,新3D時(shí)代的到來,我們期盼有更多優(yōu)秀的內(nèi)容廠商加入,開發(fā)更多極具吸引力的3D游戲與應(yīng)用,提升裸眼3D終端設(shè)備的實(shí)用性與可玩性;另一方面也希望有更多的硬件廠商加入裸眼3D陣營(yíng),從而豐富這項(xiàng)技術(shù)在多個(gè)場(chǎng)景、環(huán)境以及行業(yè)領(lǐng)域的運(yùn)用。
文/熊熊(熊出墨請(qǐng)注意)
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