烽巢網(wǎng)10月19日消息,由西山居世游與網(wǎng)龍聯(lián)合發(fā)行的《魔域手游》在10月18日全平臺上線。
產(chǎn)品上線僅4小時內(nèi)流水破680萬,在12小時內(nèi)《魔域手游》流水超1500萬、新增用戶破72萬。此成績令業(yè)內(nèi)矚目,而產(chǎn)品獲得此成績,也再次佐證了《魔域》在運營長達十一年之后,依然擁有超高人氣。
產(chǎn)品備受用戶贊譽 上線12小時流水超千萬
《魔域手游》通過過硬的產(chǎn)品品質(zhì)贏得了眾多用戶的青睞以及行業(yè)的關(guān)注。
《魔域手游》針對四五六線城市用戶進行了深度剖析和設(shè)計,加入了眾多適合移動端的新鮮玩法,同時在保留原本《魔域》端游熱血PK、自由交易等經(jīng)典設(shè)計和內(nèi)容的基礎(chǔ)上,將游戲的門檻進一步降低,讓用戶在移動端的操作更加簡化,通過人物、場景風(fēng)格等的延續(xù)以及調(diào)優(yōu),為用戶在移動端提供酷炫、直接的游戲體驗,獲得了大量玩家的好評。
此外,中國知名音樂人竇唯應(yīng)西山居世游的邀請,為游戲創(chuàng)作并演唱了主題曲《重返魔域》,為產(chǎn)品贏得更多市場起到助力作用。
目前通過流水數(shù)據(jù)以及用戶評論,也能佐證《魔域手游》在業(yè)內(nèi)以及用戶群中的受關(guān)注程度。
10月18日《魔域手游》全平臺公測以來,產(chǎn)品在4個小時內(nèi)流水破680萬,當日總流水破千萬。
《魔域手游》上線12小時內(nèi),流水破1500萬、新增用戶超過72萬。
用戶評論方面,在視頻以及各渠道、微博、微信等平臺上顯示,玩家對于《魔域手游》的推出十分期待,有眾多玩家為當年端游的老玩家,希望在移動端繼續(xù)體驗。
西山居世游在近期為《魔域手游》專門制作了《11年11人11事》的相關(guān)視頻,從玩家角度回憶在游戲內(nèi)的種種人情世故,此視頻一出,玩家倍感親切,紛紛進行留言,回憶當年在游戲中馳騁的場景。
在App Store中,眾多玩家在體驗過產(chǎn)品后給出五星好評,為能在移動端真正體驗到原汁原味的端游作品感到興奮。
“端改手”由來已久 《魔域》IP花落西山居世游
《劍俠情緣》、《傳奇》、《征途》、《大話西游》、《夢幻西游》、《天龍八部》、《魔域》等端游產(chǎn)品由于穩(wěn)定運營時間超過10年、年收益超過10億、總收益過百億,也因此被游戲圈內(nèi)人士譽為“百億俱樂部”成員。
《魔域》作為國內(nèi)為數(shù)不多的百億級端游IP,滿足四五六線城市用戶所需求的玩法及服務(wù),備受此類城市用戶歡迎,成為在中國游戲市場上少有的扎根于此的游戲產(chǎn)品。2006年3月份,《魔域》端游開啟公測,運營至今產(chǎn)品已在中國游戲市場中深耕十一年的時間。據(jù)網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司2017年Q2財報顯示,《魔域》其五月和六月的每月充值收入均超過1億元人民幣。在端游市場逐年呈現(xiàn)下滑的大環(huán)境下,仍能在行業(yè)中獲得此成績。
在“端改手”浪潮的影響下,《魔域》這款有著優(yōu)質(zhì)基因的IP產(chǎn)品成為了手游化關(guān)注的焦點,由此引發(fā)了國內(nèi)眾多游戲企業(yè)對《魔域》IP的追捧,最終西山居世游成為爭奪《魔域》IP的最后贏家。
“端改手”的里程碑始于2012年,由《傳奇》端游IP改編手游后,《夢幻西游》、《大話西游》、《征途》、《天龍八部》、《劍俠情緣》等相繼推出了手游版,在移動端繼續(xù)一同征戰(zhàn)。
但縱觀這些“端改手”的產(chǎn)品不難發(fā)現(xiàn),《大話西游》、《夢幻西游》由網(wǎng)易自主研發(fā)發(fā)行、其他產(chǎn)品交由騰訊代理發(fā)行。
僅有在10月18日全平臺公測的《魔域手游》一款產(chǎn)品,是西山居世游與網(wǎng)龍兩家老牌游戲企業(yè)共同發(fā)行的。頭頂“百億端游IP”光環(huán)的《魔域手游》公測,也打響了百億級端游IP手游化的收官之戰(zhàn)。
產(chǎn)品上線12小時內(nèi)流水超1500萬,新增用戶超過72萬。這充分證明了端游IP仍具備強大的市場競爭力,通過優(yōu)質(zhì)IP打造出來的產(chǎn)品品質(zhì),成為了獲此成績背后的主導(dǎo)因素之一。
此外,西山居與網(wǎng)龍均已在中國游戲行業(yè)中已經(jīng)精耕多年的時間,見證了端游、頁游以及當下手游市場的出現(xiàn)、發(fā)展、壯大。在產(chǎn)品、渠道、品牌資源方面,積累了豐富的經(jīng)驗,擁有雄厚的實力。在《魔域手游》中雙方集結(jié)各自優(yōu)勢資源,協(xié)力合作將產(chǎn)品在市場中的競爭力擴散至最大。
可以說,《魔域手游》首日公測流水便超千萬并非偶然,《魔域手游》是游戲行業(yè)沉寂依舊后的一次爆發(fā),是亮點的存在,我們從其身上看到的,其實是西山居世游與網(wǎng)龍兩家中國老牌游戲企業(yè)對行業(yè)不同層面的思考。同時此次聯(lián)合發(fā)行的《魔域手游》,也為行業(yè)在未來探索方向,提供了參考價值。