【烽巢網(wǎng)】
假設(shè)有一天,你的同事出現(xiàn)在你的客廳,遞給你水母和鯊魚。這聽起來像是我做了一個奇怪的夢,但這是通過微軟新的Mesh平臺實現(xiàn)的畫面。微軟(Microsoft)的亞歷克斯·基普曼(Alex Kipman)基是Kinect和HoloLens的發(fā)明者,上周他戴上HoloLens 2全息眼鏡,進(jìn)入虛擬會議室,向我們展示微軟對VR和AR應(yīng)用在未來團(tuán)隊會議中(微軟稱之為混合現(xiàn)實)的愿景。
Mesh是一個協(xié)作平臺,允許任何人在各種設(shè)備上共享虛擬體驗。“這一直是混合現(xiàn)實帶來的夢想,從一開始我們就有這個想法,”Kipman解釋說。“你可以感覺自己身處同一個地方,與某人分享內(nèi)容,或者你可以從不同的混合現(xiàn)實設(shè)備中瞬間移動,與其他人在一起,即使你們并沒有在一起。”
最初,Mesh將以虛擬化身的形式呈現(xiàn)用戶,這些虛擬化身來自微軟2017年收購的社交網(wǎng)絡(luò)AltspaceVR。Mesh最終將支持微軟所謂的“holoportation”,允許人們以自己的身份出現(xiàn)在虛擬空間中。
在微軟長達(dá)一小時的會議演示中,另一位演示者以虛擬角色出現(xiàn),基普曼開始遞給他虛擬的水母和鯊魚。而演示中可以看到我們可以重塑這些動物,再把它們傳回去,或者把它們放在我們面前。雖然我們并沒有在做什么宏大的設(shè)計或3D模型,但它比我?guī)缀趺刻於家獏⒓拥囊曨l通話更有身臨其境的感覺。
微軟最初展示HoloLens是通過Skype的協(xié)作實現(xiàn)的,技術(shù)人員可以指導(dǎo)你如何修復(fù)一些線路。這感覺像是增強(qiáng)現(xiàn)實的加強(qiáng)版,而微軟的Mesh則是其下一個階段。
基普曼說:“你完全可以想象這樣一個未來化的團(tuán)隊,來自全球各地的同事進(jìn)行協(xié)作,就好像你和我在同一個物理位置上一樣?!薄癕esh讓團(tuán)隊能夠讓組織內(nèi)部的每個人在同一個房間里進(jìn)行混合現(xiàn)實的會議,讓大家在一個基于Mesh的團(tuán)隊類型的環(huán)境中一起思考和解決問題?!?/p>
不過Mesh不僅僅是一款用于召開虛擬會議的應(yīng)用程序;這是一個建立在Azure之上的完整平臺,微軟希望開發(fā)人員能夠利用它。讓所有人看到Mesh的前景,特別是在疫情大流行期間。
微軟也在多種設(shè)備上提供Mesh,包括HoloLens 2、大多數(shù)虛擬現(xiàn)實頭盔、平板電腦、智能手機(jī)和個人電腦。HoloLens 2的微軟Mesh應(yīng)用預(yù)覽版將于近期發(fā)布,同時還有一個啟用Mesh的AltspaceVR預(yù)覽版。微軟計劃在未來將Mesh整合到Teams和Dynamics 365中,這可能會幫助更多的人將這樣獨(dú)特的會議體驗變成現(xiàn)實。
微軟認(rèn)為Mesh將是混合現(xiàn)實的下一個大發(fā)明。在Ignite大會上,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞?納德拉在他的主題演講中將新平臺與Xbox Live進(jìn)行了比較。納德拉說:“想想Xbox Live對游戲的貢獻(xiàn)吧——我們從單人游戲變成了多人游戲,創(chuàng)建了幫助人們聯(lián)系并共同實現(xiàn)目標(biāo)的社區(qū)。”“現(xiàn)在想象一下,如果同樣的事情發(fā)生在混合現(xiàn)實中呢?!?/p>
阻礙微軟網(wǎng)的主要因素是HoloLens設(shè)備和VR頭盔的成本。雖然你可以像手機(jī)或PC那樣從2D屏幕上跳轉(zhuǎn)到游戲中,但它遠(yuǎn)不如頭戴式耳機(jī)那樣具有沉浸感。微軟過去曾試圖通過《我的世界》等雄心勃勃的項目來彌合這一差距,在手機(jī)上提供增強(qiáng)現(xiàn)實體驗。這個項目并沒有成功,也不清楚微軟的Mesh是否會引起用戶的共鳴。
微軟已經(jīng)聘請了電影制作人詹姆斯·卡梅隆、Pokémon Go的開發(fā)者Niantic以及太陽馬戲團(tuán)的聯(lián)合創(chuàng)始人,在Ignite主題演講中展示Mesh的前景。
在HoloLens 2和虛擬演唱會上運(yùn)行的Pokémon Go的概念驗證版本展示了現(xiàn)在用微軟Mesh可以實現(xiàn)的功能。現(xiàn)在,現(xiàn)實情況將取決于全息眼鏡的普及程度,或者微軟是否有能力向那些希望在全球擺脫疫情之際接受混合工作方式的企業(yè)推廣這項新技術(shù)。
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