???作為2017年最熱的游戲,《絕地求生:大逃殺》(俗稱“吃雞游戲”)的火爆,不僅壓掉了《王者榮耀》,也讓昔日游戲界的無(wú)敵IP《魔獸世界》有些黯然失色,形成了一個(gè)獨(dú)特的“吃雞”現(xiàn)象。然而,要來(lái)的遲早要來(lái),在騰訊宣布代理國(guó)服的同時(shí),關(guān)于外掛這個(gè)跗骨之蛆導(dǎo)致整個(gè)游戲出現(xiàn)若干個(gè)千手千眼的神佛、動(dòng)輒手臂伸長(zhǎng)若干倍、長(zhǎng)出透視墻壁的千里眼等等神跡。
20余個(gè)賬號(hào)中就有1個(gè)‘“開(kāi)掛”,最早一批外掛的制作者、一個(gè)月利潤(rùn)不下百萬(wàn)……諸如此類,曾在十多年時(shí)間里,在若干個(gè)熱門游戲里出現(xiàn)過(guò)的話題,再一次完成了在《絕地求生》這款游戲上的“重播”。
《絕地求生》會(huì)被外掛折騰至死嗎?這不是我們要討論的話題方向。這一次,咱們不妨看看,一直被詬病、一直很暗黑的外掛,其實(shí)也也可以帶來(lái)陽(yáng)光。
請(qǐng)注意,是帶來(lái),而不是制造。對(duì)于創(chuàng)意行業(yè)來(lái)說(shuō),這里面的水很深,也可以很甜很多金。
?有多少游戲公司,因外掛而賺了個(gè)盆滿缽滿
本質(zhì)上說(shuō),外掛是指利用電腦技術(shù)針對(duì)一個(gè)或多個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,通過(guò)改變軟件的部分程序制作而成的作弊程序。而外掛的盈利模式,則大多是通過(guò)收取玩家費(fèi)用來(lái)達(dá)成。
人都有好逸惡勞的因子,所以外掛也就從來(lái)不缺乏生存土壤。
但換個(gè)角度想想,在游戲中娛樂(lè),本身每個(gè)玩家的需求不同,外掛的出現(xiàn),有時(shí)候也是一種對(duì)游戲的某些功能的完善。
暴雪公司算是游戲產(chǎn)業(yè)里,對(duì)外掛打擊最為猛烈地領(lǐng)軍者。但在面對(duì)外掛上,它并非只有封號(hào)和封殺這兩個(gè)手段。更多的時(shí)候,它在讓外掛為它所用。
這場(chǎng)套路里的關(guān)鍵詞就是“UI接口”。所謂開(kāi)放式的UI接口,就是《魔獸世界》可以讓用戶自由安裝各種插件,包括按鍵自定義、宏命令自定義等。這些設(shè)置可以讓用戶的自由度得到發(fā)揮,例如,一些插件集合軟件能夠讓用戶更加方便地上手游戲。UI接口是暴雪官方開(kāi)放給玩家的、能讓玩家自行編寫游戲面板程序代碼而作出的工具。暴雪官方并未直接提供現(xiàn)成的UI插件給玩家使用,暴雪的立場(chǎng)是鼓勵(lì)玩家自行研究和編寫。
說(shuō)白了,就是官方提供“漏洞”,等你來(lái)開(kāi)發(fā)外掛,也就是所謂的插件。為此,暴雪提供了各種便利,比如在官方論壇中提供接口程序和界面操作的函數(shù)庫(kù),用來(lái)幫助玩家制作相應(yīng)的插件。
“歡迎來(lái)改”的結(jié)果,就在游戲里形成了一場(chǎng)“眾包”?!赌ЙF世界》制作總監(jiān)肖恩·戴比瑞還說(shuō)過(guò)一個(gè)更離譜的玩法:有些因UI設(shè)計(jì)而產(chǎn)生的改變會(huì)被保留,有些會(huì)在以后的版本中被限制,有些甚至?xí)谟螒蛘酵瞥龊笳显谟螒蛑?,現(xiàn)階段我們鼓勵(lì)大家設(shè)計(jì)UI,從而幫助我們測(cè)試并確定下來(lái)什么是可允許的、什么是禁止的。
換言之,除了暴雪許可范圍內(nèi)的輔助性程序統(tǒng)統(tǒng)不算外掛外,暴雪還在招安外掛,即我沒(méi)想到的,你因?yàn)橥嬗螒蚨氲搅恕8兄x你,我就采納你的合理化建議,做到我的游戲里。獎(jiǎng)勵(lì)就是你的創(chuàng)意進(jìn)了游戲,就不發(fā)獎(jiǎng)金了。
150人的魔獸研發(fā)團(tuán)隊(duì),之所以創(chuàng)造出十年陳釀的精品,或許這就是成功的秘密之一。讓全球的外掛作者,一起義務(wù)勞動(dòng)學(xué)雷鋒。
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從內(nèi)掛到物理外掛,這里面要得就是腦洞
在國(guó)內(nèi)的游戲研發(fā)里,類似這樣的玩法其實(shí)也不少,只是往往偏于簡(jiǎn)單。比較有代表性的是在2006年前后,許多游戲自己本身就推出了可以解放玩家雙手的內(nèi)掛,比如自動(dòng)尋路、自動(dòng)打怪、自動(dòng)補(bǔ)紅和藍(lán)等等。
不讓玩家太累,成為了游戲廠商的一個(gè)共同訴求。話說(shuō)這背后其實(shí)也有個(gè)小背景:從2000年前后開(kāi)始興旺起來(lái)的網(wǎng)游,它的第一代玩家中,有一部分進(jìn)入了游戲公司,然后本著對(duì)無(wú)限的“打怪升級(jí)”機(jī)械式耗時(shí)的痛恨,將自己的外掛使用心得放在了游戲里。
很快這個(gè)腦洞被挖開(kāi),營(yíng)銷大師史玉柱發(fā)現(xiàn)了金礦。既然玩家們有需要,又樂(lè)意為外掛這種東西付費(fèi),不如自己把這個(gè)生意做了。于是乎,從保健品跳槽到游戲圈的史老板在2006年推出了一款名為《征途》的游戲。
游戲的玩法、畫質(zhì)乃至故事都很老套,唯一吸引人的地方是它的模式——免費(fèi)游戲、道具付費(fèi)。前4個(gè)字顛覆了過(guò)去網(wǎng)游通過(guò)點(diǎn)卡收費(fèi)的方式,后4個(gè)字告訴你,外掛能提供的,我游戲里的付費(fèi)道具也可以提供,無(wú)論是經(jīng)驗(yàn)加倍還是無(wú)限續(xù)命,或是神級(jí)裝備,花錢就能得到。
結(jié)果,免費(fèi)游戲在之后成為了全球主流,盡管依然無(wú)法遏制能提供更為變態(tài)需求的外掛,但游戲廠商卻不像過(guò)去那般把外掛視為生死大敵了。
之后有的游戲廠商還和外掛團(tuán)隊(duì)攜手,由廠商檢測(cè)后認(rèn)定其外掛可以安全、穩(wěn)定的給玩家服務(wù),之后授權(quán)公開(kāi)售賣或下載使用,形成了游戲圈里有趣的“授權(quán)外掛”風(fēng)景線,只是這樣玩的還是比較少,目的也不僅僅是賺錢,而是換個(gè)法子招安外掛而已。
誠(chéng)然,都快成“衣食父母”了,還怎么恨??!盡管這樣的結(jié)果,讓游戲的生態(tài),變成了人民幣玩家的世界。
把外掛的創(chuàng)意用起來(lái)的,還有許多游戲外設(shè)廠商。
這里不得不說(shuō)道“物理外掛”,比如說(shuō)在《絕地求生》里,玩家沒(méi)有撿到瞄準(zhǔn)鏡。沒(méi)關(guān)系!可以坐在電腦前、手持放大鏡去替代一下;覺(jué)得視野不夠開(kāi)闊?花點(diǎn)錢,換個(gè)32:9的大顯示器。
要不怎么說(shuō),人民的智慧是無(wú)窮的呢?就在2016年AR游戲《精靈寶可夢(mèng)go》火爆全球的時(shí)候,美國(guó)就出過(guò)這么一則新聞——134人因?yàn)槭褂谩拔锢硗鈷臁比M世界撿口袋妖怪而受傷。
啥物理外掛不僅作用于游戲,還能在現(xiàn)實(shí)中給予殺傷力呢?答案是汽車,一邊開(kāi)車一邊撿怪,這能安全嗎?
物理外掛其實(shí)早就變成了一種商機(jī),比如需要幾個(gè)熱鍵來(lái)組合操作,游戲手柄或游戲鍵盤就給你提供“一鍵操作”的快捷鍵……
這不,這次騰訊代理吃雞游戲,一開(kāi)始就宣布了鼠標(biāo)宏、連點(diǎn)器之類的物理外掛,也要消滅。只是不知道,它是不是也會(huì)順路出點(diǎn)有此類功能的外設(shè)周邊產(chǎn)品。
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正確認(rèn)識(shí)外掛,就能創(chuàng)造更多的創(chuàng)意市場(chǎng)
話說(shuō),小時(shí)候在紅白機(jī)上玩《坦克大戰(zhàn)》,為了省事,我也曾用夾子卡住射擊的那個(gè)按鈕,然后解放雙手嗑瓜子的說(shuō)。
這可以看做是外掛作弊,也可以看作是創(chuàng)意腦洞,看怎么去研判。而在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)里,針對(duì)很多產(chǎn)品的不完善或用戶需求的多樣性,外掛總在不斷推動(dòng)著創(chuàng)意的進(jìn)化。
這個(gè)過(guò)程,可能是先是大量的奇葩小眾作品,然后其中一小部分成為了大眾商品。而其中間形態(tài),或許我們更習(xí)慣叫它創(chuàng)意產(chǎn)品。
就一個(gè)帽子,都可能衍生出若干“外掛”:常見(jiàn)的如街頭環(huán)衛(wèi)工人在雨天用的雨傘帽子、夏天用的風(fēng)扇帽子;特定場(chǎng)景的如在沙灘上有人把遮陽(yáng)帽和飲料罐捆綁,享受陽(yáng)光沐浴的同時(shí),直接用吸管享受冰飲。剛順手在淘寶上查了這種懶人飲料帽子,還真有銷售,且月銷量不錯(cuò)。
在智能硬件領(lǐng)域,這樣的外掛就更是數(shù)不勝數(shù)了。先別說(shuō)那些高端大氣上檔次,就一個(gè)遙控器,許多年前就有小工坊根據(jù)“家里遙控器多到經(jīng)常找不到”、“壞了不好配”之類的剛需,開(kāi)發(fā)出沒(méi)有任何家電廠商授權(quán)的萬(wàn)能遙控器,這其實(shí)恰恰是智能家居的一個(gè)開(kāi)端,至少現(xiàn)在可以語(yǔ)音、可以遙控全房的智能家居控制系統(tǒng),說(shuō)白了也就是這玩意的升級(jí)版。
此外,過(guò)去用電飯煲,總要用手表、鬧鐘之類的“外掛”來(lái)卡時(shí)間,避免把飯燒糊了;現(xiàn)在的智能電飯煲,不僅外掛變內(nèi)掛,自帶時(shí)顯,還能智能識(shí)別各種食材的種類和烹飪時(shí)間……
眾多的極客產(chǎn)品,其實(shí)也是同樣的道理。而外掛作為一種輔助性工具,某種意義上就和自動(dòng)駕駛被定義為輔助性駕駛一樣,主要看是否變態(tài)和是否讓生態(tài)變得不那么平衡。而外掛作為腦洞的輔助性工具所存在的價(jià)值又在哪呢?
如之前所述,每個(gè)人好逸惡勞的基因、解放雙手的欲望、追求個(gè)性化和存在感的欲求,既是外掛的生存土壤,其實(shí)也是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵金礦。
]]>???比起《絕地求生》外掛滿天飛來(lái)說(shuō),其實(shí)關(guān)于游戲外掛的笑話很多,但也很殘酷。經(jīng)常和朋友們開(kāi)的一個(gè)玩笑是,你家的游戲,是上線后第幾天出現(xiàn)了外掛。
有時(shí)朋友的回答是,上線當(dāng)天就有了,可我總覺(jué)得人家的外掛早準(zhǔn)備好了,只是在等我們的游戲上線。
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比如跳一跳,作為微信最新版中上線的首款小程序游戲,憑借微信高權(quán)重的推薦及簡(jiǎn)單易懂的玩法,瞬間刷爆朋友圈。結(jié)果,動(dòng)手能力強(qiáng)的玩家甚至開(kāi)發(fā)出人工外掛,成為網(wǎng)絡(luò)上一時(shí)笑談。
物理外掛當(dāng)然是一種技巧活,那么程序員開(kāi)發(fā)的那種游戲外掛呢?一樣可以提前準(zhǔn)備。
別以為這是個(gè)笑話,就在2017年1月12日凌晨,任天堂早前發(fā)布在安卓系統(tǒng)上,瞬間成為現(xiàn)象級(jí)的手游《超級(jí)馬里奧奔跑》,剛剛登陸iOS平臺(tái),才到中午就已經(jīng)有外掛團(tuán)隊(duì)釋放出成功使用外掛的視頻來(lái)招攬生意;而坊間還曾傳言說(shuō),2016年騰訊某款手游還未問(wèn)世,外掛就已經(jīng)齊齊準(zhǔn)備妥當(dāng)了。
是外掛研發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)能力牛到非一般?還是這些游戲的源代碼已經(jīng)泄露了?答案或許在每一款游戲和對(duì)應(yīng)的外掛上都不一樣,但有圈內(nèi)朋友給我的一個(gè)解釋,看似有點(diǎn)離譜,卻細(xì)思極恐——許多游戲本身只是換皮游戲,即將同類型的老游戲換個(gè)包裝、加點(diǎn)玩法就丟出來(lái)賺錢了,自然以前的外掛也就能夠通用了,這個(gè)沒(méi)難度。
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這樣的言論是否確實(shí)靠譜,還有待驗(yàn)證。不過(guò),游戲廠商在和外掛的拉鋸戰(zhàn)中,確實(shí)出現(xiàn)過(guò)不少有趣的狀況。
比較經(jīng)典的是騰訊代理的《地下城與勇士》,彼時(shí)外掛和運(yùn)營(yíng)商在一段時(shí)間內(nèi),進(jìn)入了一種技術(shù)比拼的狀態(tài)中,據(jù)稱當(dāng)外掛的數(shù)據(jù)注入被封堵后,隨后就找到了另一個(gè)漏洞“輸入法注入”,再被封堵、再通過(guò)迅雷白名單注入數(shù)據(jù)……具體戰(zhàn)況筆者沒(méi)能有幸觀摩,但有人描述道,有的外掛根據(jù)騰訊的作弊檢測(cè)手段迭代,一天之內(nèi)更新了6次,真正達(dá)到了互聯(lián)網(wǎng)思維里的零時(shí)響應(yīng)、快速迭代的效果。
話說(shuō),這種頻率的快速迭代,就連BAT這樣的巨頭們,似乎都少有此類產(chǎn)品案例。
怎么破?往往在游戲廠商無(wú)可奈何的狀態(tài)下,玩家們會(huì)選擇唯二的兩種方式,一種是退出游戲,讓游戲和外掛一起窒息而死;另一種是全民外掛,如昔日的《跑跑卡丁車》,在最后的瘋狂階段,甚至達(dá)到了無(wú)外掛不游戲的狀態(tài),當(dāng)然,隨后的結(jié)果也是死亡。
有意思的是,這樣的死亡陰影大多籠罩在有典型韓系風(fēng)味(國(guó)內(nèi)游戲廠商大多從模仿韓流起步)的游戲中,還在端游時(shí)代,就有人排列出十大被外掛毀掉的游戲,其中《冒險(xiǎn)島》、《奇跡》、《天堂2》、《永恒之塔》的7款韓系游戲赫然在列。
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除了韓系游戲喜好將主要的游戲程序放在客戶端上,導(dǎo)致外掛可修改外,也在于從韓流演化而來(lái)的這一系游戲,大多秉承著不斷根據(jù)劇情來(lái)?yè)Q皮重生的快速盈利邏輯。
至于歐美系游戲,之所以外掛少,亦是有原因的。如《魔獸世界》問(wèn)世之前,以玩法復(fù)雜、多樣和職業(yè)龐大著稱的《無(wú)盡的任務(wù)》(2003年出品),其不是不能產(chǎn)生外掛,但外掛所能服務(wù)的人群和支持的任務(wù)實(shí)在太有限,導(dǎo)致制作針對(duì)性強(qiáng)的外掛也變成了一份“無(wú)盡的任務(wù)”,且太過(guò)垂直細(xì)分的玩法,讓外掛的漏洞一旦被補(bǔ)上,整個(gè)外掛也就被報(bào)廢了。
攻破方向卻得不償失的背景下,也就沒(méi)有功利化的外掛團(tuán)隊(duì)去無(wú)聊的嘗試了?;蛟S,這樣的技術(shù)戰(zhàn),也是一種經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)模式,讓全場(chǎng)緊逼的外掛攻勢(shì),只能壓迫、卻難以得分(賺錢)。
只是,在當(dāng)下手游當(dāng)?shù)赖那疤嵯?,受限于服?wù)器、帶寬的承載能力,以及玩家碎片化娛樂(lè)下,比較追求簡(jiǎn)單、快速的游戲體驗(yàn)下,游戲廠商自己就不太樂(lè)意選這樣的路徑去做游戲——也許都不用防外掛,就因?yàn)樽约焊愕奶珡?fù)雜、花錢太多而沒(méi)人想玩,自我困死了。
當(dāng)我問(wèn)及,如果外掛團(tuán)隊(duì)真正黑客化,能夠破解本地客戶端、整出源代碼,而不是僅僅找到漏洞呢?圈內(nèi)好友們的回答頗為一致——那它就可以自己出一個(gè)換皮競(jìng)品,然后等著外掛同行來(lái)折騰它了。(刊載于《人民郵電報(bào)》2018年1月5日《樂(lè)游記》專欄174期)
???12月22日,游戲《絕地求生·大逃殺》官方微博@絕地求生公布,騰訊公司獲得《絕地求生》國(guó)服獨(dú)家代理權(quán)以來(lái),配合公安機(jī)關(guān)成功破獲了首起《絕地求生》外掛制作和傳播的案件。
同時(shí),《絕地求生》制作人Brendan Greene近日也表示,雖然世界各國(guó)都有作弊玩家,但是中國(guó)玩家占到了其中的99%。
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不過(guò),圍繞著《絕地求生》的外掛封殺戰(zhàn)中,一個(gè)有趣的小細(xì)節(jié)更加耐人尋味:
11月22日,騰訊宣布正式與PUBG公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得《絕地求生》在中國(guó)的獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)權(quán),并在同時(shí)宣傳將運(yùn)用技術(shù)手段打擊外掛。
結(jié)果從這天開(kāi)始,許多過(guò)去需要花費(fèi)千元獲得的外掛出現(xiàn)了甩賣,降價(jià)到百元水準(zhǔn)。當(dāng)部分玩家以為是騰訊開(kāi)國(guó)服和打擊外掛的消息導(dǎo)致了這一切的發(fā)生時(shí),另一個(gè)令人驚訝的事情出現(xiàn)了:由于價(jià)格跳水,一時(shí)間開(kāi)掛玩家數(shù)量頓時(shí)激增,有數(shù)據(jù)顯示,增幅達(dá)到23%。
技術(shù)戰(zhàn)還沒(méi)打開(kāi),一場(chǎng)經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)就已經(jīng)先聲奪人。何也?無(wú)論從外觀還是內(nèi)核上來(lái)說(shuō),外掛一直都是一個(gè)經(jīng)濟(jì)掛帥的產(chǎn)物。
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一個(gè)好的外掛從來(lái)是收費(fèi)不菲的,而玩家樂(lè)意為此付出代價(jià),也是因?yàn)槠淇梢詮挠螒蛑蝎@得更為超值的收益,有時(shí)是虛擬貨幣,有時(shí)是虛擬的榮譽(yù),有時(shí)則是更為休閑的游戲時(shí)間。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),不同的人看待外掛帶來(lái)的“便宜”,都是節(jié)約金錢、獲得更多的一種體現(xiàn)。
比如最受歡迎的《絕地求生》外掛,總是讓使用者能夠以各種令人驚奇、花樣翻新但實(shí)效強(qiáng)悍的方式來(lái)?yè)魯∮螒蚶锏膶?duì)手。其中甚至頗具互聯(lián)網(wǎng)思維的,根據(jù)使用者的特性進(jìn)行了垂直細(xì)分,比如針對(duì)游戲主播,外掛特意開(kāi)發(fā)了一種主播版,據(jù)說(shuō)可以對(duì)游戲進(jìn)行分屏,給觀眾看的是正常的游戲畫面,而主播自己看到的則是可以透視、可以超遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)、可以做出各種匪夷所思神跡的畫面……結(jié)果,一個(gè)又一個(gè)主播成功在觀眾的矚目下“晚上吃雞”,又一個(gè)個(gè)的倒在了游戲運(yùn)營(yíng)商事后的反作弊檢測(cè)中。
開(kāi)發(fā)這種用戶群落很小的外掛,意義就在于主播愿意為了得到這種“007”技術(shù)而花費(fèi)大價(jià)錢,而主播再通過(guò)007式的直播表演,從粉絲手中拿到更多。
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經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)有時(shí)候也是心態(tài)戰(zhàn)。以騰訊宣布在國(guó)服上線后打擊外掛,卻導(dǎo)致其實(shí)暫時(shí)不受影響的外掛價(jià)格跳水一樣。一個(gè)做外掛的朋友宣稱,其實(shí)跳水的目的并非騰訊的宣言,而是這款游戲里的外掛太多了,多大只有降價(jià)酬賓才能迎來(lái)更多的顧客。
當(dāng)然,這個(gè)心態(tài)也在左右著眾多的玩家。在吃雞中結(jié)識(shí)的一位朋友直言道:用外掛劃不來(lái),太貴了,只好看滿天神佛飛,現(xiàn)在降價(jià)了,自己有機(jī)會(huì)也不想放過(guò)。這也是一種難得的游戲體驗(yàn),不是嗎!
不過(guò),真正的外掛經(jīng)濟(jì)戰(zhàn),還并非玩家們?cè)谟螒蝮w驗(yàn)中能夠感觸到的。類似《絕地求生》這樣的游戲,往往外掛是以普通玩家為主,而諸如MMORPG類的游戲,尤其是全球火爆款的,反而很多人會(huì)覺(jué)得游戲里并沒(méi)有多少外掛。
外掛去哪了?是游戲運(yùn)營(yíng)商打擊的力度更大嗎?答案依然是否定的。此間的外掛走的是隱蔽而專業(yè)的路線。一則是普通玩家大規(guī)模使用外掛,容易被游戲運(yùn)營(yíng)商發(fā)現(xiàn)和封殺,二則是更為專業(yè)和隱蔽的外掛可以銷售給專業(yè)的打金工作室,讓他們更為容易的在游戲中“打金幣”,然后通過(guò)合規(guī)的虛擬財(cái)產(chǎn)交易,而外掛團(tuán)隊(duì)則從中分得利潤(rùn)。
沒(méi)有游戲能夠真正隔絕外掛,反而外掛越少的游戲只是意味著其半死不活,沒(méi)有銷售外掛的價(jià)值,和盜版圖書同理。從2004年開(kāi)始游戲運(yùn)營(yíng)的老友洪思咬牙切齒的說(shuō):有時(shí)候我真希望早上起來(lái),看到我運(yùn)營(yíng)的游戲被外掛包圍,這是做游戲運(yùn)營(yíng)的人心中最美麗的夢(mèng)魘。
]]>???《絕地求生》作為2017年的現(xiàn)象級(jí)游戲,其另一個(gè)特點(diǎn)是被史無(wú)前例的外掛所包圍。據(jù)《絕地求生》游戲官方微博發(fā)布,截至11月12日,該游戲處罰的開(kāi)掛作弊賬號(hào)數(shù)達(dá)到70萬(wàn)個(gè)。
足夠多的外掛,讓眾多玩家將其稱為“諸神之戰(zhàn)”。因?yàn)槭褂猛鈷斓耐婕揖腿缤裣梢粯?,可以在游戲中發(fā)起一波波詭異的攻擊。20余個(gè)賬號(hào)中就有1個(gè)開(kāi)掛,是媒體給出的數(shù)字。但這是否真的很可怕呢?
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大約在2012年的時(shí)候,巨人、騰訊和暢游3大游戲廠商的安全負(fù)責(zé)人曾經(jīng)一邊宣布成立反外掛聯(lián)盟,一邊對(duì)外宣稱:一款反外掛做得好的游戲,正常玩家和掛機(jī)刷錢用戶的比例至少要達(dá)到10比1。那時(shí)候,客戶端游戲大行其道,作為端游的“吃雞”游戲,如果用5年前的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)判,算是反外掛做得非常好了。
只不過(guò),《絕地求生》作為一款FPS(第一人稱射擊)游戲,由于外掛所對(duì)抗的都是真人,它往往比其他類型游戲里默默打怪、挖礦更為醒目,所以呈現(xiàn)效果也就顯得格外“逆天”。選擇破解“吃雞”游戲,除了它是爆款游戲,外掛生意紅火、收入頗豐之外,游戲本身的設(shè)定也讓它“被外掛”的可能性高于其他類別的游戲。
這個(gè)緣由,可以追溯到網(wǎng)絡(luò)游戲剛剛興起的2000年。彼時(shí),寬帶網(wǎng)絡(luò)速度有限,大量網(wǎng)民還處在撥號(hào)上網(wǎng)狀態(tài),速度太慢,難以實(shí)現(xiàn)同步。早期網(wǎng)游之所以被稱為“泡菜時(shí)代”,除了以《傳奇》為代表的韓國(guó)網(wǎng)游創(chuàng)造性地推出了“PK”“國(guó)戰(zhàn)”等玩法外,看似隱蔽卻更為關(guān)鍵的因素,則是其游戲畫面華美而不失流暢。在那個(gè)看張圖片都可能要等上分把鐘的時(shí)代,那樣的游戲效果無(wú)疑令人驚艷。
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有矛就有盾。為了追求動(dòng)作的流暢和場(chǎng)景的華美,類似于《傳奇》的游戲?qū)⒋罅康挠?jì)算程序放在了客戶端,許多數(shù)據(jù)文件都在客戶端運(yùn)行,而不在服務(wù)器端運(yùn)行。運(yùn)行的快捷,不僅給玩家?guī)?lái)了暢快的體驗(yàn),也帶來(lái)了一個(gè)巨大的漏洞,即外掛的制作者可以在客戶端對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,然后將被修改的數(shù)據(jù)返回到服務(wù)端。
外掛與反外掛進(jìn)行斗爭(zhēng)的核心,也就變成了此類數(shù)據(jù)是否能夠欺騙服務(wù)器的問(wèn)題。破解本地程序,最大的優(yōu)勢(shì)就在于不用去猜測(cè)看不見(jiàn)的云端,而只是對(duì)客戶端部分進(jìn)行數(shù)據(jù)解析即可。只要找到那些與關(guān)鍵動(dòng)作相關(guān)的代碼,如金錢、打怪、吃藥等,然后“合理”進(jìn)行調(diào)整,根本無(wú)需了解整個(gè)游戲的運(yùn)作。正因如此,在很多黑客看來(lái),外掛制作還算不上真正的“技術(shù)黑”,不過(guò)是取巧罷了。
長(zhǎng)期以來(lái),此類韓式風(fēng)格的游戲,無(wú)法從根上斷絕外掛的襲擾。尤其是那些追求豐富的劇情、精美的畫面、生動(dòng)的音效的FPS游戲,就只能選擇讓自主運(yùn)算的客戶端在用戶的手機(jī)或電腦上“落地”,然后痛(因無(wú)法杜絕外掛)并快樂(lè)(體驗(yàn)好)地運(yùn)行游戲。
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不過(guò),一位喜歡玩“吃雞”游戲的朋友卻通過(guò)自己的體驗(yàn),提供了另一種有趣的抗外掛玩法。無(wú)外掛環(huán)境下,成功率約為1%,最多不過(guò)是在外掛狀態(tài)下變成了萬(wàn)分之一,其實(shí)對(duì)于單個(gè)玩家來(lái)說(shuō),這樣的概率沒(méi)多大意義。
既然游戲中使用外掛的“吃雞神仙”滿天飛,一位“凡人”玩家如果能戰(zhàn)勝“神仙”,最終成功“吃雞”,豈不是更有成就感!
01
10月23日,《絕地求生大逃殺》官方公布反作弊系統(tǒng)BattlEye宣布,在過(guò)去24小時(shí)封禁4.2萬(wàn)個(gè)開(kāi)掛作弊賬號(hào),加上22日公布的2.5萬(wàn),反作弊系統(tǒng)上線2天,封禁了6.7萬(wàn)個(gè)開(kāi)掛作弊賬號(hào)。
值得一提的是,BattlEye這家來(lái)自德國(guó)的公司,其主要的服務(wù)就是為游戲玩家開(kāi)掛與否進(jìn)行技術(shù)檢測(cè),其中基本以FPS游戲?yàn)橹?,其在?a target="_blank" href="http://www.comcomcom.net/archives/tag/%e5%a4%96%e6%8c%82" title="View all posts in 外掛">外掛領(lǐng)域有著絕對(duì)的權(quán)威性。
實(shí)際上,在此之前的10月中旬,BattlEye已經(jīng)封禁了一大批開(kāi)掛作弊賬號(hào),其在推特上宣布《絕地求生大逃殺》已經(jīng)封禁了32萬(wàn)的開(kāi)掛作弊賬號(hào)。也就是說(shuō),目前為止《絕地求生大逃殺》已經(jīng)封禁了近40萬(wàn)的開(kāi)掛作弊賬號(hào)。
40萬(wàn)的開(kāi)掛作弊賬號(hào),其背后的恐怖意味不言而喻,根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示《絕地求生大逃殺》銷量超過(guò)1700萬(wàn)套。也就是說(shuō),平均每40個(gè)賬號(hào)當(dāng)中,就有1個(gè)是開(kāi)掛的賬號(hào),平均到每局游戲(每局游戲100人)就是2-3個(gè)用戶使用了外掛。
而這個(gè)比例,在中國(guó)可能更高。在BattlEye的官方聲明中,其明確的指出官方統(tǒng)計(jì)其中大部分作弊賬號(hào)來(lái)自中國(guó)。
中國(guó)的玩家們幾乎在每局游戲當(dāng)中,必定會(huì)碰到外掛使用者。如此之高比例的開(kāi)掛已經(jīng)較為恐怖,而這些開(kāi)掛的玩家當(dāng)中,不僅僅是普通玩家。
9月,斗魚《絕地求生大逃殺》的主播魔音糯米被官方檢測(cè)出開(kāi)掛,從而封禁賬號(hào),斗魚此后配合官方直接封掉了糯米的直播間。目前糯米的直播間在斗魚已經(jīng)消失,但之前其直播時(shí)穩(wěn)定有30萬(wàn)以上的人氣。
糯米事件剛剛落下帷幕,斗魚另外一大主播油條再次爆出開(kāi)掛丑聞,其在10月10日開(kāi)始的連續(xù)48小時(shí)挑戰(zhàn)《絕地求生大逃殺》時(shí)所使用的賬號(hào)被官方停封。
相關(guān)資料顯示,在播《絕地求生大逃殺》之前,實(shí)際上油條已經(jīng)是《英雄聯(lián)盟》專區(qū)知名主播,斗魚直播間關(guān)注用戶超過(guò)400萬(wàn)。但此次隨著被疑似開(kāi)掛丑聞的曝光,其形象一落千丈。
實(shí)際上,除了糯米被證實(shí)開(kāi)掛,油條疑似開(kāi)掛之外,眾多《絕地求生大逃殺》主播都曾被懷疑在直播時(shí)使用外掛。
如果說(shuō),知名的主播使用外掛已經(jīng)不再新鮮,那么當(dāng)職業(yè)選手也使用外掛時(shí),你會(huì)明白這款游戲已經(jīng)被外掛侵蝕到什么程度。
在9月底的香蕉計(jì)劃《絕地求生》國(guó)際邀請(qǐng)賽上,MAX戰(zhàn)隊(duì)的選手“gogodad”在比賽中打出了很多驚為天人的極限操作。但在導(dǎo)播將鏡頭對(duì)準(zhǔn)他時(shí),其似乎忘記了自己是在開(kāi)掛,瘋狂對(duì)著藏在圍墻后邊的目標(biāo)射擊,被直接坐實(shí)開(kāi)掛。
此后,事情經(jīng)過(guò)反轉(zhuǎn),被證實(shí)為是MAX戰(zhàn)隊(duì)為了出成績(jī),從而讓某主播頂替了“gogodad”賬號(hào)的原擁有者,并對(duì)這位主播的開(kāi)掛行為睜一只眼閉一只眼。但是,無(wú)論事情如何,真相就是在職業(yè)隊(duì)伍的比賽當(dāng)中,真的出現(xiàn)了外掛。
對(duì)于這款游戲而言,外掛幾乎已經(jīng)無(wú)處不在,9月份有玩家舉報(bào),亞服排名前10的選手當(dāng)中,有4個(gè)是外掛,因?yàn)槠滟~號(hào)姓名直接在兜售外掛。更有細(xì)心的玩家查看之后表示:“第一估計(jì)也是個(gè)掛,打了300局殺了2000多個(gè)人,2000多個(gè)人爆了1000多個(gè)頭?!?/p>
而在美服,榜單中前十名的玩家名稱幾乎全是售賣外掛的拼音廣告,以“WG”開(kāi)頭,后面則是兜售外掛的QQ群號(hào)碼。
外掛,正在逐漸摧毀這款現(xiàn)象級(jí)的網(wǎng)游,玩家正逐漸對(duì)游戲當(dāng)中出現(xiàn)外掛習(xí)以為常。
02
與外掛之間的戰(zhàn)爭(zhēng),已經(jīng)成為《絕地求生大逃殺》關(guān)乎生死存亡的一戰(zhàn),如果處理不好,這款游戲會(huì)快速隕落。
實(shí)際上,在Gamewower的映像當(dāng)中,網(wǎng)游漫長(zhǎng)的發(fā)展歷史上,從來(lái)沒(méi)有一款現(xiàn)象級(jí)的游戲有《絕地求生大逃殺》這般高比例的開(kāi)掛玩家出現(xiàn)。
《絕地求生大逃殺》為什么會(huì)有如此之高的開(kāi)掛比例?
原因在于,這款游戲正在逐漸脫離游戲本身的范疇,而成為我們社交行為當(dāng)中的一種方式。
在我們的朋友圈當(dāng)中,經(jīng)常會(huì)看到朋友所發(fā)布的關(guān)于《絕地求生大逃殺》獲得第一的圖片,在日常的交流當(dāng)中也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)關(guān)于這款游戲的話題。
有玩家的地方就有江湖,有爭(zhēng)斗和攀比,當(dāng)《絕地求生大逃殺》成為一款全民級(jí)別的游戲,它也成為了我們生活當(dāng)中的一種攀比的工具。
就如我們?cè)谌粘U務(wù)摗锻跽邩s耀》之時(shí),會(huì)經(jīng)常比較自己的段位,《王者榮耀》會(huì)養(yǎng)肥代打這個(gè)職業(yè)一樣,在朋友圈當(dāng)中發(fā)布“吃雞”的圖片同樣也是一種比較與炫耀,炫耀自己的游戲成績(jī)。
這直接給了外掛生存的土壤。
03
其次,作為一款FPS游戲,外掛是絕對(duì)杜絕不了的。如果是前面所說(shuō)的炫耀、攀比是一種人性,在FPS游戲當(dāng)中開(kāi)掛以作弊的方式尋求游戲的快感和暴力,則是玩家的另外兩種人性。
實(shí)際上,我們每個(gè)人都期望尋求公平,但又期望自己可以獲得特權(quán),這是中國(guó)幾千年來(lái)遺留下的文化,改變不了,開(kāi)后門、尋關(guān)系這已經(jīng)是一種中國(guó)式特色。
所以當(dāng)你開(kāi)著掛,以一種不公平的方式殺掉你的對(duì)手,你會(huì)獲得另外一種畸形的快感,這種快感還建立于人性當(dāng)中暴力的那一塊。
歷來(lái)在各種外掛當(dāng)中,和對(duì)手直接對(duì)敵時(shí)增加自身能力的作弊外掛都是重災(zāi)區(qū),無(wú)論是什么網(wǎng)游,這也是為何FPS游戲是外掛最泛濫的一個(gè)類別。因?yàn)镕PS游戲的方式建立最大基礎(chǔ)就是人與人之間的對(duì)抗,而不是人與機(jī)器、系統(tǒng)的對(duì)抗。
04
其實(shí),人性本身如此。在別的FPS游戲當(dāng)中雖然也有外掛,但絕對(duì)沒(méi)有《絕地求生大逃殺》這樣猖獗,一方面可能跟這款FPS游戲的中國(guó)玩家眾多且沒(méi)有國(guó)內(nèi)代理商來(lái)打擊有關(guān),SteamSpy的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)玩家占了這款游戲的35%左右。
但是最根本的原因是,《絕地求生大逃殺》出自韓國(guó),而韓國(guó)網(wǎng)游從來(lái)就沒(méi)有杜絕過(guò)外掛的困擾。
在網(wǎng)絡(luò)上,有過(guò)一篇《盤點(diǎn)那些十大被外掛毀掉的游戲》,其中盤點(diǎn)出10款,《傳奇》、《冒險(xiǎn)島》、《奇跡》、《天堂2》、《永恒之塔》、《龍之谷》、《地下城與勇士》七款韓國(guó)產(chǎn)品赫然在列。
這當(dāng)中尤其以《永恒之塔》這款產(chǎn)品最為典型。最為當(dāng)時(shí)被認(rèn)為是接班《魔獸世界》的大型MMORPG,這款產(chǎn)品在發(fā)布之初,一度人氣爆棚,但隨后迅速的隕落,它隕落的最主要原因就是外掛。
這款游戲的外掛包括自動(dòng)打怪、自動(dòng)采集、自動(dòng)飛行等功能,但是這些外掛并不算什么。真正摧毀這款游戲的外掛是因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^(guò)修改本地的游戲文件,讓不讀條的技能可以瞬間放出,因此在PK的時(shí)候往往看到對(duì)面一個(gè)物理職業(yè),過(guò)來(lái)2秒內(nèi)瞬間丟你一臉技能,然后你就被秒殺了。
而《永恒之塔》這個(gè)摧毀游戲的外掛,實(shí)際上也是為什么韓國(guó)網(wǎng)游基本都會(huì)被外掛侵蝕的原因——修改本地的游戲文件。
據(jù)Gamewower了解,韓國(guó)的多數(shù)網(wǎng)游為了追求動(dòng)作流暢和打擊感提高幀數(shù),將大量的計(jì)算程序放在了客戶端,許多數(shù)據(jù)文件都放在客戶端運(yùn)行,而不是在服務(wù)器端運(yùn)行。
在客戶端和在服務(wù)器端的區(qū)別在于,如果是客戶端你放出一個(gè)技能,由客戶端計(jì)算出傷害再發(fā)送到服務(wù)器端,服務(wù)器端再發(fā)送回被技能擊中的玩家,也就是說(shuō)服務(wù)器成為了一個(gè)中轉(zhuǎn)站,其不具備完整的戰(zhàn)斗邏輯。
而在服務(wù)器端,你放出一個(gè)技能,客戶端會(huì)將這個(gè)技能發(fā)送給服務(wù)器,由服務(wù)器計(jì)算傷害,再發(fā)送給被擊中的玩家,服務(wù)器是具備完整戰(zhàn)斗邏輯的。
這兩者重大的區(qū)別,導(dǎo)致外掛制作者只要拿到游戲源代碼就可以對(duì)游戲進(jìn)行改造。很不幸的是,《絕地求生大逃殺》的大量運(yùn)算程序同樣是在客戶端,而不是在服務(wù)器端。如果是在服務(wù)器端,類似“跑步快過(guò)吉普車”、“游戲未開(kāi)始即可瘋狂殺敵”這樣的外掛是不可能誕生的,服務(wù)器端的運(yùn)算邏輯絕對(duì)不可能通過(guò)如此低級(jí)的數(shù)據(jù)運(yùn)算。
而正是由于其運(yùn)算程序在客戶端,導(dǎo)致了外掛制作者制作一款外掛的技術(shù)門檻太低,所以各種外掛都在游戲當(dāng)中泛濫。
這是游戲未來(lái)的一個(gè)致命傷,韓國(guó)很多網(wǎng)游都是被這個(gè)致命傷所摧毀的,但是韓國(guó)人似乎對(duì)這種方式十分喜歡,他們希望用戶享受游戲的極致體驗(yàn),可這在中國(guó)區(qū)似乎就是一個(gè)大漏洞了。
這個(gè)大漏洞是否會(huì)隨著《絕地求生大逃殺》尋找到中國(guó)代理商而解決,我們還不得而知。因?yàn)樯厦娴膸卓町a(chǎn)品同樣有中國(guó)代理商,但一直都沒(méi)杜絕過(guò)外掛,只是比例會(huì)稍許降低而已。