
【烽巢網(wǎng)】
與微軟Xbox硬件的虧損戰(zhàn)略相反,索尼剛剛透露,其售價(jià)499美元的PlayStation 5終于開(kāi)始盈利。
相比之下,PS4在2013年花了大約6個(gè)月的時(shí)間才停止虧損銷(xiāo)售,而PS3卻花了數(shù)年的時(shí)間才開(kāi)始盈利。盡管PS5的損益比遠(yuǎn)不及PS3,但由于使用昂貴的零部件和供應(yīng)緊張,流入市場(chǎng)的速度一直很慢。
索尼的首席財(cái)務(wù)官Hiroki Totoki還透露,索尼的許多成本已經(jīng)被PS4的強(qiáng)勁銷(xiāo)售抵消了,上個(gè)季度PS4的銷(xiāo)量為50萬(wàn)臺(tái),使其總銷(xiāo)量達(dá)到1.64億臺(tái)。受疫情影響,游戲行業(yè)創(chuàng)下歷史新高,第一季度的營(yíng)收僅次于假日季,超過(guò)1.04億的月活躍用戶(hù)在PlayStation Network上,平均消費(fèi)為37美元。
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