李安導(dǎo)演在《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》和《雙子殺手》中對(duì)新技術(shù)的運(yùn)用是探索性質(zhì)的,甚至于很多下了很大功夫、難度頗高的電影場(chǎng)景中,普通觀眾未必能夠發(fā)覺(jué)其中的玄妙和新技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。
文|零壹
李安導(dǎo)演自《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》后,再次帶來(lái)了技術(shù)話(huà)題十足的新作《雙子殺手》。
對(duì)電影技術(shù)沒(méi)有太多了解大眾首先就被多種上映規(guī)格弄得眼花繚亂:即使從最基本的清晰度、幀數(shù)、3D/2D來(lái)分類(lèi)就能分出大量不同組合,最高規(guī)格的4K/3D/120幀CINITY影廳在全國(guó)寥寥可數(shù),2K/3D/120幀的杜比影院也算不上多;3D60幀的影院較為普及,同時(shí)還有24幀3D、以及IMAX2D等格式上映。
關(guān)于120幀的問(wèn)題,影視媒體們不得不再次把《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》上映時(shí)的科普再說(shuō)一遍。傳統(tǒng)電影一般是24幀,也就是一秒鐘24個(gè)畫(huà)面,120幀簡(jiǎn)而言之就變成了每秒鐘120個(gè)畫(huà)面,整體觀感會(huì)有很大差異。
讀娛君現(xiàn)場(chǎng)觀看了2K/3D/120幀的杜比影院版本后,認(rèn)為《雙子殺手》的120幀帶來(lái)了與傳統(tǒng)24幀電影感官上的很大區(qū)別——高速場(chǎng)景變得無(wú)比順滑、清晰,而不是以往影視中高速動(dòng)作下司空見(jiàn)慣的“動(dòng)態(tài)模糊”,視覺(jué)上的真實(shí)感極強(qiáng)。但同時(shí),不適應(yīng)感也會(huì)出現(xiàn),這或許源于多年24幀電影帶來(lái)的對(duì)“電影感”的既定習(xí)慣認(rèn)知,畫(huà)面過(guò)于真實(shí)的《雙子殺手》反而令人覺(jué)得沒(méi)有“電影感”。
但作為一項(xiàng)尚未普及的電影技術(shù),觀眾的習(xí)慣變化最后自然會(huì)隨著時(shí)間而改變,于《雙子殺手》的市場(chǎng)表現(xiàn)而言,問(wèn)題其實(shí)不在此。李安導(dǎo)演運(yùn)用技術(shù)的方式——電影技術(shù)為一個(gè)合適的好故事服務(wù)的成果,我們從《少年派的奇幻漂流》里就能看到,這部電影獲得了票房和獎(jiǎng)項(xiàng)口碑上的全方位成功,但在《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》和《雙子殺手》中,情況又全然不同了。
技術(shù)話(huà)題過(guò)于耀眼
未必利于電影宣傳
《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》上映時(shí),全國(guó)能夠放映120幀的影院屈指可數(shù),但關(guān)于新技術(shù)的話(huà)題卻幾乎占據(jù)了電影相關(guān)的每一篇評(píng)論里,同樣的情況也再次出現(xiàn)在了《雙子殺手》上映后。這種情況對(duì)電影宣傳傳播效果帶來(lái)的影響,其實(shí)并非完全是正面的。
原因之一在于,李安導(dǎo)演在《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》和《雙子殺手》中對(duì)新技術(shù)的運(yùn)用是探索性質(zhì)的,甚至于很多下了很大功夫、難度頗高的電影場(chǎng)景中,普通觀眾未必能夠發(fā)覺(jué)其中的玄妙和新技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。在《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》中,大量的特寫(xiě)近景鏡頭讓演員臉部毫發(fā)畢現(xiàn),中場(chǎng)大秀的聲光表現(xiàn)在新技術(shù)改造下無(wú)比清晰、亮眼,但于觀眾而言,卻未必對(duì)情感上的入戲有正面幫助。
《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》是一部細(xì)思之下頗為內(nèi)秀的電影,光鮮之下其實(shí)是一部有著許多情感話(huà)題的電影,但新技術(shù)帶來(lái)的關(guān)注反而奪取觀眾了對(duì)劇情本身的細(xì)微思考空間。反過(guò)來(lái)從視聽(tīng)語(yǔ)言上來(lái)說(shuō),《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》又并非是一部強(qiáng)調(diào)視覺(jué)奇觀的好萊塢特效大片,也就是說(shuō),李安對(duì)技術(shù)使用的表現(xiàn)形式是低調(diào)內(nèi)斂的,但技術(shù)本身又是被討論最多的話(huà)題。
《雙子殺手》同樣如此。這個(gè)劇本有一個(gè)具有90年代好萊塢動(dòng)作片氣質(zhì)的主線,粗看之下其實(shí)相當(dāng)平平無(wú)奇。強(qiáng)大的退役特工、貌美的女特工,克隆退役特工的年輕殺手,再加上各種標(biāo)配式的槍?xiě)?zhàn)、飛車(chē)、打斗戲碼,似乎沒(méi)什么新意。但對(duì)電影了解較深的觀眾又能看到其中的不同——因?yàn)楦邘始尤牒螅究找?jiàn)慣的火車(chē)暗殺、摩托車(chē)追逐的橋段觀感變得全然不同,而在克隆特工故事背景下,李安導(dǎo)演讓大反派講出的那些質(zhì)問(wèn),父與子之間對(duì)“走過(guò)的彎路”的不同理解,其實(shí)也影射了相當(dāng)多的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。
總結(jié)來(lái)說(shuō),《雙子殺手》雖然在類(lèi)型片題材上與《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》不同,但從李安對(duì)新技術(shù)的運(yùn)用探索角度來(lái)看,其實(shí)是如出一轍的。
3D電影初期《阿凡達(dá)》《少年派的奇幻漂流》中,技術(shù)的角色既是宣傳傳播中的主角,也是電影讓觀眾“值回票價(jià)”的主力來(lái)源,他們都用奪目的視覺(jué)效果塑造了夢(mèng)幻般的全新世界,但《雙子殺手》不同的是,李安導(dǎo)演試圖在一個(gè)現(xiàn)實(shí)化的故事中試探新技術(shù)的使用方式,呈現(xiàn)出的效果其實(shí)并非是奪人眼球的,《雙子殺手》的劇本也是光華內(nèi)斂式,普通觀眾在被技術(shù)話(huà)題吸引的同時(shí),未必能看到其中的閃光點(diǎn)。
《雙子殺手》里用動(dòng)作捕捉技術(shù)塑造了一個(gè)年輕版的威爾·史密斯,同樣是這種“觀眾未必get到”效果的另一個(gè)例子。不同于以往電影中的減齡技術(shù),而是全部由CG打造的人物,這樣的角色在真人電影中成為主角之一而幾乎沒(méi)有任何違和,其實(shí)是相當(dāng)困難的一件事,在120幀+4K的規(guī)格下更是加倍提升了難度?;氐缴衔牡脑?huà)題,這種暗地里克服困難的過(guò)程,普通觀眾未必會(huì)當(dāng)一回事——從觀感來(lái)說(shuō),與以往通過(guò)畫(huà)面修改、借位、替身等等結(jié)合的展現(xiàn)“同一個(gè)人出現(xiàn)在銀幕中”的效果相比,普通觀眾未必能明白其中技術(shù)層面的區(qū)別。
讀娛君認(rèn)為,《雙子殺手》并非是一部老套的90年代動(dòng)作片套上120幀的噱頭這么簡(jiǎn)單的電影,但未將技術(shù)的亮點(diǎn)在電影中突出展現(xiàn)出來(lái)讓大眾看到其中的妙處,卻是既定事實(shí),不能為市場(chǎng)所偏愛(ài)也是正常的了。
李安的嘗試
不會(huì)是120幀電影的最終形態(tài)
顯然,李安對(duì)新技術(shù)的這種運(yùn)用方式不會(huì)是終點(diǎn)。就以畫(huà)面幀數(shù)來(lái)說(shuō),24幀的電影之所以歷久不變,早期是膠片成本與清晰流暢度之間的權(quán)衡結(jié)果,并非是視覺(jué)體驗(yàn)層面的最優(yōu)解。24幀的標(biāo)準(zhǔn)歷史過(guò)于悠久,對(duì)整個(gè)電影制作、放映體系而言幾乎成為難以撼動(dòng)的慣例,此前僅有《霍比特人》采用了48幀,就已經(jīng)收到了“太流暢不像電影”的反饋,此外就是李安的《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》和《雙子殺手》了。
120幀面臨的最大“敵人”其實(shí)是24幀電影歷史培養(yǎng)起的數(shù)十年觀影習(xí)慣。新的電影技術(shù)打開(kāi)市場(chǎng),李安兩部電影的選材就顯得有些不符合市場(chǎng)規(guī)律了——就像當(dāng)年《阿凡達(dá)》帶來(lái)的3D熱潮一樣,突破性的、需要影院設(shè)備為之配合的電影,必須是能夠奪人眼球,給人以超越現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)的。而李安導(dǎo)演的兩部作品的設(shè)定過(guò)于現(xiàn)實(shí),很難給人這樣的沖擊力。
從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),我們也可以暢想一下高幀數(shù)電影的發(fā)展方向。讀娛君認(rèn)為,其極致高清的特點(diǎn)具備很強(qiáng)的真實(shí)感,在紀(jì)錄片領(lǐng)域或許有很好的發(fā)揮空間。同時(shí)從《霍比特人》48幀的效果來(lái)看,其實(shí)在創(chuàng)造魔幻世界觀方面,高幀數(shù)同樣有可取之處。只是隨之而來(lái)的問(wèn)題是,許多在24幀下不易為觀眾發(fā)現(xiàn)的瑕疵會(huì)在高幀數(shù)中顯露無(wú)疑,對(duì)電影的制作而言是更高的挑戰(zhàn)。
60幀、24幀、模糊處理下的24幀的區(qū)別
從對(duì)票房的實(shí)際影響來(lái)看,《雙子殺手》很難讓觀影的主流滿(mǎn)意:技術(shù)性的話(huà)題遍布全網(wǎng),導(dǎo)致對(duì)該話(huà)題更為感興趣的男性受眾更為熱衷,燈塔專(zhuān)業(yè)版顯示,其預(yù)告片觀看的男女比例分別為67.4%和32.6%;但實(shí)際上沒(méi)有太多張揚(yáng)視覺(jué)奇觀的電影內(nèi)容,又容易讓被技術(shù)話(huà)題吸引而來(lái)的男性觀眾感覺(jué)不符預(yù)期,最終或許只有少部分的“硬核影迷”會(huì)完全滿(mǎn)意。目前其豆瓣評(píng)分7.1,在李安導(dǎo)演的作品中是居于下游的。
10月18日上映首日,《雙子殺手》以5571.37萬(wàn)元的首日票房登頂單日第一,排片高達(dá)29.3%,但第二天就下降到了單日第三,10月20日下午6點(diǎn)已經(jīng)落到第四,被國(guó)慶檔電影《中國(guó)機(jī)長(zhǎng)》反超,上座率僅有6.6%。走勢(shì)逐漸不敵《沉睡魔咒2》和《航海王:狂熱行動(dòng)》,淘票票評(píng)分8.1,也是三部中最低的,以這樣的趨勢(shì)下去最終票房成績(jī)不會(huì)太鮮亮。
總體來(lái)看,《雙子殺手》是李安用最新的技術(shù)拍攝的一部最不像“新技術(shù)電影”的作品。從市場(chǎng)角度來(lái)看很難成功,更多的意義或許還是對(duì)電影行業(yè)本身而言的創(chuàng)新嘗試吧。
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