【烽巢網(wǎng)】
EA宣布將在美國東部時間晚上10點/凌晨1點為其即將推出的Atlas云流媒體服務(wù)進行封閉的技術(shù)測試,允許任何擁有EA Origin賬戶的人注冊,并有可能獲得EA正在進行的云游戲服務(wù)的測試。審判將于今晚開始,為期兩周。
被選中參加測試的球員將可以參加四場比賽:國際足聯(lián)19強、《泰坦隕落2》、《速度的需要》和《拆散》。據(jù)藝電首席技術(shù)官肯?莫斯(Ken Moss)今天下午發(fā)布的一篇媒體文章稱,藝電正在研究游戲在現(xiàn)實場景中的表現(xiàn),尤其是在延遲和抖動等方面。
根據(jù)Moss的說法,“EA正在利用AWS和公共云”來確保服務(wù)器盡可能接近玩家,這將有助于解決這些問題。游戲的混合也是有意的,讓EA測試不同類型的游戲,圖形化的需求,以及不同游戲間的多人游戲延遲。
此外,莫斯還指出,流媒體技術(shù)最終將允許EA游戲在多種設(shè)備上運行,包括“智能電視、OTT流媒體設(shè)備、PC或Mac筆記本電腦、平板電腦和智能手機”,不過該公司尚未透露將在哪些平臺上進行測試。EA正計劃測試跨平臺游戲,盡管如此——云游戲試用版的玩家將能夠在這些游戲的普通PC版本上與玩家進行游戲和互動。一旦測試結(jié)束,測試人員還將能夠同步從云測試到零售PC版本的游戲進程。
目前還沒有關(guān)于EA何時會將基于atlasas的云游戲服務(wù)作為產(chǎn)品正式推出的細節(jié),也沒有關(guān)于游戲內(nèi)容或訪問該平臺的價格的任何真實細節(jié)。不過,盡管EA的試用是一個早期的步驟,而且范圍有限,但它確實讓公司領(lǐng)先于谷歌的Stadia和微軟的xCloud等競爭對手,因為它為老客戶提供了在真實場景中親自試用該服務(wù)的機會。
谷歌在去年的項目流測試中就是這么做的,它用來收集反饋,為將來的體育場做準備。但到目前為止,谷歌和微軟的云游戲平臺都還沒有對外開放。谷歌計劃在11月的某個時候正式推出體育場。
不過,考慮到測試將在今晚晚些時候至少對少數(shù)幸運的玩家進行,我們可能不會等太久來了解EA的服務(wù)工作得如何。
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