劉慈欣在《三體》中寫道:“給歲月以文明,而不是給文明以歲月?!?/p>
時(shí)間之所以寶貴,不是因?yàn)樗L,而是因?yàn)樵趩挝粫r(shí)間內(nèi)的人類做出了某些有價(jià)值的結(jié)果。
如果將文明濃縮為某種商業(yè)價(jià)值,則同樣時(shí)不我待。身處一個(gè)欣欣向榮的行業(yè)之內(nèi),我們不能讓時(shí)間去決定產(chǎn)品,而應(yīng)以產(chǎn)品賦能歲月。
VR行業(yè)就是這個(gè)欣欣向榮的行業(yè)。它充滿了美妙的憧憬,看似觸手可及卻又遙不可探。
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VR行業(yè)的十年之變
VR行業(yè)這十年,發(fā)生了肉眼可見的變化,其中最顯著的變化就是行業(yè)來到了跨越鴻溝的全新發(fā)展階段。
IDC的數(shù)據(jù)顯示,2021年全球VR頭顯出貨量突破了1000萬臺,而中國市場的出貨量達(dá)到138萬臺。去年以來,頭部品牌PICO以硬件結(jié)合內(nèi)容生態(tài),不斷推動(dòng)中國市場消費(fèi)潛力爆發(fā)。與此相應(yīng),IDC顯示,中國VR市場的5年復(fù)合年增長率(CAGR)超過43%,超過了全球市場增長率。
美國市場調(diào)研機(jī)構(gòu)NationalResearch Group日前公布了一份著眼于VR市場滲透率以及使用習(xí)慣的報(bào)告《BeyondReality》。這份報(bào)告顯示,48%的受訪者至少有過一次VR體驗(yàn),VR頭顯設(shè)備的用戶滲透率達(dá)到了13%。
無論全球市場突破千萬大關(guān),還是中國市場未來高企的增長預(yù)期,抑或美國VR用戶滲透率達(dá)到13%,都說明了一件事:
按照硅谷經(jīng)典的技術(shù)生命周期理論來說,VR產(chǎn)業(yè)如今已經(jīng)進(jìn)入到了跨越產(chǎn)業(yè)鴻溝,從早期使用者邁向早期大眾市場的關(guān)鍵階段。
另一個(gè)明顯的變化,就是VR行業(yè)的資源與技術(shù)越來越聚合在少數(shù)幾個(gè)頭部公司。可以說VR現(xiàn)在越來越是大型平臺的競爭了。背后的原因其實(shí)是因?yàn)閂R 的投入是一種系統(tǒng)級的投入、從軟硬件到平臺到市場到品牌的全方位的投入。
行業(yè)十年,PICO七年,在全方位投入的同時(shí),仍然持續(xù)堅(jiān)定地進(jìn)行階段性突破,這是典型的長期主義策略。
而當(dāng)行業(yè)來到了跨越鴻溝的關(guān)鍵階段,PICO的身份也在悄然出現(xiàn)變化。
并入字節(jié)跳動(dòng)不到一年,PICO實(shí)現(xiàn)了一次徹底的品牌升級。今年P(guān)ICO首次提出成為領(lǐng)先的世界級XR級平臺,也可以看出PICO的戰(zhàn)略方向,不是專注某一技術(shù)或者體驗(yàn)的創(chuàng)新,而是通過平臺級的創(chuàng)新,引領(lǐng)行業(yè)的未來。顯然,PICO已經(jīng)從創(chuàng)業(yè)品牌、獨(dú)角獸,發(fā)展到如今的大型平臺公司。而整個(gè)VR行業(yè)未來比拼的也不再是單一能力,而是平臺級硬件為代表的綜合實(shí)力。
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長期深耕VR技術(shù),推動(dòng)高端科技平民化
北京時(shí)間9月27日,PICO在美麗的青島市舉行了一場發(fā)布會(huì),早先在圈內(nèi)已有端倪的PICO 4正式亮相。PICO總裁周宏偉說:“這是我們在這一年交的一個(gè)答卷,也是我們積累團(tuán)隊(duì)一年以來,整合了PICO歷史上的經(jīng)驗(yàn),整合了字節(jié)的技術(shù)、平臺和內(nèi)容方方面面打造的一款產(chǎn)品?!?/p>
在各大廠商加速邁入大眾消費(fèi)品的關(guān)鍵階段,PICO的步幅顯然邁得更大、步頻也更高。在大范圍進(jìn)入大眾視野之后短短一年時(shí)間,全新面世的PICO4不論在產(chǎn)品完成度還是消費(fèi)者體驗(yàn)上,都遠(yuǎn)超預(yù)期。
對于整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)來說,過去這一年時(shí)間也因?yàn)镻ICO的種種動(dòng)作而顯得格外短暫。這正是那個(gè)決定終局的勝負(fù)手:放眼全世界,可能也沒有哪個(gè)VR品牌像PICO這樣,在短時(shí)間內(nèi)集合了如此多的資源與動(dòng)作、開創(chuàng)如此豐富的場景,努力把VR產(chǎn)品與更多的消費(fèi)者聯(lián)系在一起。
今年4月,PICO進(jìn)軍歐洲市場,在多個(gè)國家開啟銷售。6月,PICO再次進(jìn)軍日、韓市場,此次PICO 4也選擇在海外進(jìn)行首發(fā),全球化進(jìn)程持續(xù)加速。
PICO頭顯的定位也進(jìn)一步清晰起來,是面向全球消費(fèi)者進(jìn)行重新定義的產(chǎn)品,目前產(chǎn)品配置和體驗(yàn)已是全球第一梯隊(duì)。
此番PICO4的面世,有兩個(gè)最大的價(jià)值點(diǎn):一是硬件技術(shù)的突破,二是運(yùn)動(dòng)健身場景的突破。
先說硬件技術(shù)方面的突破。
如果回看PICO的發(fā)展進(jìn)程,可以看到PICO在VR技術(shù)領(lǐng)域很早就布局,眼光非常精準(zhǔn)超前。它總是能夠率先捕捉到未來能夠推動(dòng)VR行業(yè)邁向大眾化的關(guān)鍵技術(shù)。雖然是技術(shù)的先行者,但PICO并不盲目追求技術(shù)的迭代升級本身,更多是務(wù)實(shí)。PICO以用戶為中心,從它的技術(shù)池里去挑選真正能夠?yàn)橛脩魩碜兏矬w驗(yàn)的技術(shù),然后不斷的通過技術(shù)迭代和工藝改進(jìn),實(shí)現(xiàn)高端技術(shù)平民化,推動(dòng)VR體驗(yàn)大眾化。
這次PICO 4的技術(shù)突破,體現(xiàn)了這種技術(shù)理念。
比如在光學(xué)創(chuàng)新方面,PICO 4搭載領(lǐng)先的Pancake折疊光路設(shè)計(jì),并且對整體光學(xué)設(shè)計(jì)進(jìn)行了改良。這是VR光學(xué)從菲涅爾透鏡到Pancake方案的一次跨越性的技術(shù)迭代。它能夠帶來兩個(gè)方面的提升,一方面就是VR設(shè)備的小型化,Pancake光學(xué)方案可以大大壓縮屏幕到人眼的距離,甚至達(dá)到菲尼爾方案的1/2到1/3,可以做到很薄;第二個(gè)方面就是清晰度,在屏幕分辨率保持一致的情況下,Pancake光學(xué)方案在清晰度上可以帶來質(zhì)的提升。所以我們看到PICO 4在重量更輕、佩戴更舒適的同時(shí),配合105°的超大視場角,畫面不僅清晰、還非常震撼。
很多人不知道的是,PICO很早就確定Pancake是VR走向大眾化的關(guān)鍵技術(shù)。早在2020年的CES上,PICO就針對電信運(yùn)營商發(fā)布了PICO X1 Glasses VR眼鏡,對VR小型化進(jìn)行探索。歷經(jīng)2年的探索,PICO 4上的Pancake光學(xué)方案通過自主改良技術(shù),真正實(shí)現(xiàn)了Pancake光學(xué)方案走向大眾消費(fèi)人群。
Pancake方案既然如此關(guān)鍵,那為什么別的廠家不做?主要是工藝問題引發(fā)的成本挑戰(zhàn)。概念方案與量產(chǎn)方案之間尚且有巨大的距離,比如Pancake鏡片貼膜的精度、質(zhì)量的管理、精度管控和一致性等方面,如果要量產(chǎn)都面臨著極高的工藝要求,以及成本高企。
所以不難理解,大部分廠商未將Pancake方案作為量產(chǎn)方案的原因,主要就是工藝要求高,成本風(fēng)險(xiǎn)大。而對于PICO來說,經(jīng)過2年左右的探索,已基本解決了工藝問題,可實(shí)現(xiàn)批量生產(chǎn)。這種光學(xué)方案跨越升級的技術(shù)突破,帶來的直接效果就是推動(dòng)了高端技術(shù)的平民化,消費(fèi)者獲得更好的體驗(yàn),同時(shí)避免了高昂的價(jià)格。
PICO總裁周宏偉
發(fā)布會(huì)上,周宏偉正式宣布了PICO 4系列新品售價(jià),8GB+128GB版本售價(jià)為2499元,8GB+256GB版本售價(jià)2799元。面向極客用戶的PICO 4 Pro 8GB+512GB版售價(jià)為3799元。9月27日22時(shí),PICO 4在京東、天貓、抖音、PICO官方商城等線上渠道開售,線下渠道將于9月28日啟動(dòng)銷售。
而在交互創(chuàng)新方面,諸如眼動(dòng)追蹤、面部追蹤的VR前沿技術(shù)的落地,也在推動(dòng)高端技術(shù)平民化。
這次PICO 4 Pro搭載了最新的眼動(dòng)追蹤和面部追蹤技術(shù),相比PICO 4,PICO 4 Pro在頭顯內(nèi)側(cè)增加了3顆高動(dòng)態(tài)傳感器,可以高速拍攝眼部和面部肌肉動(dòng)作的變化,從而實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤和面部表情追蹤。
作為參照,Meta的下一代高端獨(dú)立頭顯ProjectCambria也將配備眼動(dòng)追蹤技術(shù),但是定價(jià)非常高。PICO 4 Pro雖然是針對發(fā)燒友的,但是價(jià)格仍然很親民,率先讓更多普通玩家體驗(yàn)到高端技術(shù)。
PICO對于眼動(dòng)追蹤這一非常關(guān)鍵的技術(shù)也已探索良久,在2021年就推出了一款支持眼動(dòng)追蹤,針對企業(yè)級用戶的產(chǎn)品——PICO Neo3 Pro Eye,能夠?qū)崿F(xiàn)60/90Hz眼球追蹤,為醫(yī)療、教育、心理學(xué)等研究提供創(chuàng)新解決方案。這次在PICO 4 Pro上加入眼動(dòng)追蹤技術(shù),也是希望通過這項(xiàng)技術(shù)給用戶帶來一些全新體驗(yàn)。
眼動(dòng)追蹤和面部追蹤這兩項(xiàng)技術(shù)在VR場景里有著巨大的應(yīng)用價(jià)值,比如眼動(dòng)追蹤可以判斷用戶的瞳距、幫用戶實(shí)現(xiàn)自動(dòng)無級瞳距調(diào)節(jié),再也不用動(dòng)手調(diào)節(jié)瞳距、只要戴上頭顯就能看得非常清楚。
面部追蹤可以用在PICO 4的Avatar系統(tǒng)中,虛擬形象也可以擁有真實(shí)、豐富的表情,這樣每個(gè)人在VR場景里見面都會(huì)感覺更逼真親切。
這兩個(gè)功能不僅可以解決用戶的計(jì)算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染需求這一痛點(diǎn),還能用來捕捉用戶情緒,創(chuàng)造新的交互方式。未來還將會(huì)有更廣泛的應(yīng)用場景,比如基于注視點(diǎn)的視頻內(nèi)容傳輸、基于眼動(dòng)追蹤進(jìn)行交互性的游戲開發(fā)和基于面部追蹤的應(yīng)用場景等。
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突破核心場景,PICO 4大踏步邁向大眾消費(fèi)
與技術(shù)創(chuàng)新相對應(yīng),此次PICO 4在核心場景——運(yùn)動(dòng)健身場景上也實(shí)現(xiàn)了突破。
本次PICO 4主打的VR運(yùn)動(dòng)健身場景
運(yùn)動(dòng)健身場景對于PICO的內(nèi)容生態(tài)而言,是一個(gè)具有“差異化價(jià)值”的重要場景。因?yàn)槟壳笆忻嫔洗蠖鄶?shù)頭顯產(chǎn)品在用戶心智認(rèn)知中的定位更像是“游戲機(jī)”,其對標(biāo)產(chǎn)品也大多是已經(jīng)擁有極窄受眾的產(chǎn)品,只是玩游戲的方式與體驗(yàn)升級。但事實(shí)上,PICO對于VR產(chǎn)業(yè)的理解與洞察要遠(yuǎn)超過這種單一場景,對于行業(yè)未來要覆蓋的消費(fèi)人群也遠(yuǎn)不止于某個(gè)垂直領(lǐng)域,而是跨領(lǐng)域、全人群都能使用的新一代智能終端。
從運(yùn)動(dòng)健身場景自身來看,該場景也符合“更多消費(fèi)者廣泛參與”的場景特點(diǎn)。從大環(huán)境來看,健身日益成為大眾化消費(fèi)選項(xiàng)。而從PICO平臺自身的洞察來看也是如此的,平臺上運(yùn)動(dòng)健身數(shù)量目前已超過40款,PICO活躍用戶中有超過40%的人平均每天運(yùn)動(dòng)半小時(shí)。
所以通過運(yùn)動(dòng)健身場景去進(jìn)行技術(shù)與體驗(yàn)突破,本質(zhì)上是在進(jìn)行消費(fèi)人群的擴(kuò)圈。
讀懂這一點(diǎn),也就更能理解PICO在未來的產(chǎn)品定位,關(guān)于場景的拓展也有了更多的想象空間。
好了,那么這次PICO 4在運(yùn)動(dòng)健身場景究竟實(shí)現(xiàn)了哪些突破呢?
通過PICO一方的健身應(yīng)用《超燃一刻》,加入CalSense卡路里算法,搭載運(yùn)動(dòng)健身配件:PICO體感追蹤器。三大創(chuàng)新使得運(yùn)動(dòng)健身從應(yīng)用到算法,再到配件,在PICO 4上形成了一個(gè)完整的生態(tài)。
《超燃一刻》是一款集私教課程、節(jié)奏音游、瑜伽等多種運(yùn)動(dòng)類型于一體的S級健身大作。用戶只需要隨便找一塊“3平米”空地,戴上PICO 4,就能開始鍛煉。
為了讓運(yùn)動(dòng)場景的體驗(yàn)更真實(shí),PICO聯(lián)合超級猩猩、帕梅拉等,一起打造豐富的私教課程,用戶可以在向往的空間中隨時(shí)運(yùn)動(dòng)健身,可能是山川間,也可能是星空下,如線下課堂一般,跟隨風(fēng)靡全球的健身老師、健身達(dá)人,一起輕松燃脂。超燃一刻提供了總計(jì)超過500分鐘的健身課程,用戶在家里可隨時(shí)享受和私教面對面的課程體驗(yàn)。
顯然,《超燃一刻》在玩法上實(shí)現(xiàn)了場景突破,讓用戶可以在開闊廣袤的虛擬空間中,可能是山川中,也可能是星空下,跟著教練動(dòng)起來,仿佛在超猩課堂現(xiàn)場一樣,輕松燃脂。讓VR健身相比傳統(tǒng)健身更有趣味性。而CalSense卡路里自研算法,讓VR健身有了更專業(yè)和精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)支撐,更能滿足健身愛好者需求。
PICO體感追蹤器,則是在《閃韻靈境》這樣的場景下可以用腿部踢中音符,從而實(shí)現(xiàn)頭手之外,增加更多維度交互,交互感更強(qiáng),體驗(yàn)更沉浸。
這個(gè)完整生態(tài),不僅讓運(yùn)動(dòng)健身成為全新VR場景,也讓VR運(yùn)動(dòng)健身的體驗(yàn)超越了傳統(tǒng)健身,變得更有趣,專業(yè),沉浸。
而在VR視頻方面,PICO也將持續(xù)實(shí)現(xiàn)新突破。
今年11月虛擬偶像團(tuán)體A-Soul,將與PICO合作上線首場虛擬偶像演唱會(huì);12月,知名華語女歌手將舉辦全球首場6DoF演唱會(huì)。在VR互動(dòng)影視方面,《靈籠》、《古籍巡游記》等優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將與消費(fèi)者見面,帶來全新交互體驗(yàn)。而今年11月的卡塔爾世界杯,PICO為用戶打造了沉浸式的巨幕空間,每個(gè)用戶都可以定制自己專屬的虛擬形象,還可以邀請好友一起邊看邊聊,為支持的球隊(duì)打call。
發(fā)布會(huì)上,《三體》作者劉慈欣在采訪視頻中透露,三體版權(quán)方三體宇宙已與PICO達(dá)成合作,將共同制作首個(gè)VR版本《三體》互動(dòng)敘事作品,并會(huì)在明年上線。
VR版《三體》將于明年上線
除了運(yùn)動(dòng)健身場景、VR視頻場景,PICO還有娛樂應(yīng)用和VR創(chuàng)造場景等等新的場景,而所有這些場景的集合,正是PICO 4真正參與到大眾消費(fèi)浪潮中,成為炙手可熱的新一代智能設(shè)備的底層突破口:一方面是硬件技術(shù)上的突破,另一方面則是底層內(nèi)容生態(tài)的完整度。
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場景之上,PICO 4為行業(yè)帶來“正循環(huán)”
PICO4在大眾消費(fèi)領(lǐng)域縱身一躍,激起了普通消費(fèi)者的鼎沸聲音,更打開了在想象力與現(xiàn)實(shí)應(yīng)用之間最具平衡感的VR產(chǎn)業(yè)的新入口。
運(yùn)動(dòng)健身場景的突破,VR視頻上的創(chuàng)新探索,都是直面更廣闊的消費(fèi)人群,打開了進(jìn)入大眾消費(fèi)的切口。
PICO這種平臺級的系統(tǒng)投入,已經(jīng)走過七年,凝結(jié)了整個(gè)行業(yè)的技術(shù)總和。在中國這片最具活力的市場之上,或許多年前智能手機(jī)拉開時(shí)代的那種景象,終于要在VR行業(yè)重新上演。
此一時(shí)彼一時(shí),VR行業(yè)的未來將更加野心勃勃。PICO為整個(gè)VR行業(yè)帶來了一種“正循環(huán)”:將高端科技不斷引入消費(fèi)者實(shí)際應(yīng)用場景中,加速小眾產(chǎn)品成為大眾消費(fèi)品的步伐,為更多消費(fèi)者帶來美好的科技產(chǎn)品體驗(yàn)。
這種時(shí)不我待的戰(zhàn)略節(jié)奏,正如開篇所說,給歲月以文明,而不是給文明以歲月。